全局变量在静态数据区-Read.ppt

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四、生存期与存储属性 五、extern关键字与外部连接属性 六、static关键字与内部连接属性;四、生存期与存储属性 生存期是指数据存在而不消失的时间。程序在内存被分 为四个区: 1.代码区,执行指令被加载到代码区。 2.静态数据区 3.动态数据区。 4.堆内存区。 内存的数据和代码由寄存器操作和周转。变量的生存期 是由其存储属性控制的,变量属于一个确定的存储属性。; 系统有四个部分可供存放变量,相应的生存期与之密切 联系。 1. 寄存器register 关键字register允许用户将局部变量声明为寄存器存储 属性,如此存放的数据生存期是瞬态的。 编译器根据寄存器的使用情况做出优化处理,未必将 register变量一定存放在寄存器中,寄存器资源紧张的时 候,经关键字register限定的变量可能安排在堆栈中,因而 其生存期是类似于auto存储属性的局部变量。 32位通用寄存器最多可容纳4字节的数据,因此可将整 型变量声明为寄存器变量。例如: register int x; int f (register int x) {return x;}; 2. 动态数据区和动态生存期 动态数据区也称为堆栈数据区。局部变量放置在堆栈空 间中,堆栈结构是一个先进后出动态的存储结构,堆栈空间 的变量常通过SS堆栈段寄存器:EBP基址索引寄存器寻 址。局部变量的生存期称为动态生存期。 先入栈的局部变量比后入栈的局部变量具有更长的生存 期。调用函数随即建立堆栈数据区,函数返回则自动释放堆 栈空间。 关键字auto指出其后的变量放置在堆栈空间中,在函 数内部定义的变量以及函数形参或在语句块中定义的局部变 量缺省地具auto存储属性,例如: {int x;} 等价于 {auto int x;} int f(auto int x){return x;} auto关键字在程序设计中倒是出现得非常少。;3.静态数据区和静态生存期 关键字static定义的变量称为静态变量,放置在静态数据 区中,静态数据区常通过DS:ESI 或ES: EDI 寄存器来寻址。 静态数据区中的变量的生存期与程序的运行期间是等长 的。全局变量和静态变量在全局数据区。 把贯穿程序运行期间的变量的生存期称为静态生存期。 静态全局变量、静态局部变量具有静态生存期,全局变量在 静态数据区,文件作用域的全局变量也具有静态生存期。 外部全局变量可以通过extern关键字为外部文件所共 享,静态全局变量的连接属性是内部的,拒绝外部模块的直 接访问. ; 4.堆区heap area 堆区是通过系统内置的运算符new或特定的函数如 malloc来建立的,堆空间是可以由用户控制的内存区域,运 算符new或特定的函数如malloc为用户开辟一块内存区域用 new运算符分配的内存当它们从定义的所在范围退出时不自 动释放。 new运算符返回它分配内存的首地址,须在合适的范围 定义一个指针以访问这片堆中内存。例如: void main() { char * out = new char[20]; for (int i=0;i20;++i) { if (i==0) { char * inner = new char[20]; } } delete [ ] inner; delete [ ] out; }; 指针p可以指向堆空间,也可以指向其它内存空间。但 在该指针指向堆空间的期间不要改动该指针的值,等到用 delete 释放该指针占有的堆空间后再将该指针另外派作它 用。 如果改变了这个指针,当delete运算符作用到改变后的 指针上时,会引起系统内存管理的混乱。若必须改变这个指 针,应将new分配的地址保持在另一个指针中,例如: int *p = new int [100]; int *ptemp =p; p++; delete [ ] ptemp; 下面的运算导致堆空间的悬空,堆空间的首地址没有妥 当保存: int *

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