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c10指针
第10章 指针;§1 指针的概念
1.变量与地址;;3.直接访问与间接访问
直接访问:按变量地址存取变量值
间接访问:通过存放变量地址的
指针变量去访问变量;指针变量;4.与*运算符
含义;§2 指针变量;2.指针变量的初始化
一般形式:数据类型 *指针名=初始地址值;;例 main( )
{ int i=10;
int *p;
*p=i;
printf(“%d”,*p);
};例 输入两个数,并使其从大到小输出;4 .指针变量作为函数参数;5;运行结果:5,9;5.从函数得到多个返回值的方法1
设定n个指针变量,利用间接访问主调中的变量实现。
被调函数原型声明:
void fun(带类型说明的形参表列,类型 *p1,类型 *p2,类型 *p3,……类型 *pn);
主调函数中声明:
类型 m1,m2,m2,……mn;
调用时:fun(实参表列,m1,m2,m3,……mn);
;例 编写函数求两数的和差积商;§3 指针与一维数组
数组元素的指针(int a[10],i; a a+i(or @a[i])
2.指向数组元素的指针变量;3.指向数组的指针变量和数组名的关系;4.指向数组的指针变量的运算;5. 数组元素的输入和输出;6. 使用指针处理数组;7. 利用指向数组的指针做为函数参数访问主调函数
的一维数组;指向数组的指针做为函数参数也可以写为数组名作为函数参数(形参数组),其实质等于是指向数组的指针做为函数参数;总结:
1.数组名做函数参数的实质是指针,形参int *x和int []一致。
2.形参数组的改变实际是实参数组的改变,实际是利用指针间接访问了实参数组。
3.实参数组元素的改变是函数调用过程中实现的,所以可是把改变后的数组元素当做函数的返回值。
4.如果被调函数访问实参数组的话,则应把需访问的数组元素的个数也作为形参,而且要保证在函数的调用过程中不要越界。;8.从函数得到多个返回值的方法2
设定1个指针变量,调用时使其指向主调中的数组,利用主调中的数组的各个元素表示n个返回值。
被调函数原型声明:
void fun(带类型说明的形参表列,类型 *p);
主调函数中声明:
类型 a[N];
调用时:fun(实参表列,a);
;例:求数组中大于,等于,小于0的个数;
void
fun(int x[],int n,int *pd,int *px,int *p0)
{
int *p=x+n;
*pd=*px=*p0=0;
for(;xp;x++)
if(*x0)(*pd)++;
else
if(*x0)(*px)++;
else
(*p0)++;
};void insert(a,n,m)
int a[],n,m;
{
int i,t;
for(i=n-1;i=0;i--)
if(*(a+i)m)
{*(a+i+1)=*(a+i);
a[i]=m;}
else
{ a[i+1]=m;
break;}
};#include stdio.h
main()
{
char str1[128],str2[128];
void fstrcat(char *,char *);
gets(str1);
gets(str2);
fstrcat(str1,str2);
puts(str1);
};main()
{
int i;
float a[5]={1,2,3,4,5};
float max,min;
float fun(float [],int ,float *);/*float fun();*/
min=fun(a,5,max);
for(i=0;i5;i++)
printf(%20f,*(a+i));
printf(\n%20f%20f\n,max,min);
};float fun(float a[],int n,float *max)
{
float min,*pmin,*pmax,*p,t;
pmax=pmin=a;
for(p=a;pa+n;p++)
if(*p*pmax)
pmax=p;
else
if(*p*pmin)
pmin=p;
*max=*pmax;min=*pmin;
t=*pmin;*pmin=*a;*a=t;
t=*pmax;*pmax=*(a+n-1);*(a+n-1)=t;
return(min);
};1. 字符串表示形式
用字符数组实现;用字符指针实
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