c入门第5章数据的共享与保护.pptxVIP

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c入门第5章数据的共享与保护

第五章 —数据的共享与保护;2;作用域;作用域;函数原型的作用域;局部作用域;局部作用域;;类作用域;10;;;;;;;17;18;;对象的生存期;21;22;23;例5-2 变量的生存期与可见性;void other(void) { static int a=2; // a, b为静态局部变量,具有全局寿命,局部可见。 static int b; //只第一次进入函数时被初始化,默认值为0。 int c=10; // C为局部变量,具有动态生存期,每次进入函数时都初始化 a=a+2; i=i+32; c=c+5; cout---OTHER---\n; cout i: i a: a b: b c: cendl; b=a; };运行结果: ---MAIN--- i: 1 a: 0 b: -10 c: 0 ---OTHER--- i: 33 a: 4 b: 0 c: 15 ---MAIN--- i: 33 a: 0 b: -10 c: 8 ---OTHER--- i: 75 a: 6 b: 4 c: 15;;例5-3具有静态、动态生存期对象的时钟程序;//时钟类成员函数实现 Clock::Clock() //构造函数 { Hour=0; Minute=0; Second=0; } void Clock::SetTime(int NewH, int NewM, int NewS{ Hour=NewH; Minute=NewM; Second=NewS; } void Clock::ShowTime(){ coutHour:Minute:Secondendl; };Clock globClock; //声明对象globClock,具有静态生存期,文件作用域 int main() //主函数 { coutFirst time output:endl; //引用具有文件作用域的对象: globClock.ShowTime(); //对象的成员函数具有类作用域 globClock.SetTime(8,30,30); Clock myClock(globClock); //声明具有块作用域的对象myClock coutSecond time output:endl; myClock.ShowTime(); //引用具有块作用域的对象 };程序的运行结果为: First time output: 0:0:0 Second time output: 8:30:30 ;32;33;34;;36;37;int Point::count = 0; //静态数据成员定义和初始化,使用类名限定 Point::Point(Point p){ x = p.x; y = p.y; count++; } void Point::PrintPoint(){ coutendl(x,y)=(x,y); } void Point::showCount(){ cout Object count = count endl; };;;静态成员函数;;;静态成员函数举例;45;;47;48;49;float Distance(Point a,Point b) //友元函数 { double dx=a.x-b.x; //直接访问Point私有数据成员 double dy=a.y-b.y; return static_castfloat(sqrt(dx*dx+dy*dy)); } int main() { Point p1(3.0, 5.0), p2(4.0, 6.0); double d=Distance(p1, p2); coutThe distance is dendl; return 0; };友元类;52;void B::Set(int i) { a.x=i; } void B::Display() { a.Display(); };54;共享数据的保护;56;;58;;常数据成员;61;const int A::b=10; //静态数据成员初始化 A::A(int i):a(i),r(a) { } //构造函数,初始化列表初始化常数据成员 void A::print() { couta:b:rendl; } int main() { A a1(100),a2(0); a1.print(); a2.print(); };常引用;;65;66;头文件的定义原则;外部变量与外部函数;编

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