- 1、本文档共79页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
c入门第5章数据的共享与保护
第五章 —数据的共享与保护;2;作用域;作用域;函数原型的作用域;局部作用域;局部作用域;;类作用域;10;;;;;;;17;18;;对象的生存期;21;22;23;例5-2 变量的生存期与可见性;void other(void)
{
static int a=2; // a, b为静态局部变量,具有全局寿命,局部可见。
static int b; //只第一次进入函数时被初始化,默认值为0。
int c=10; // C为局部变量,具有动态生存期,每次进入函数时都初始化
a=a+2;
i=i+32;
c=c+5;
cout---OTHER---\n;
cout i: i a: a b: b c: cendl;
b=a;
};运行结果:
---MAIN---
i: 1 a: 0 b: -10 c: 0
---OTHER---
i: 33 a: 4 b: 0 c: 15
---MAIN---
i: 33 a: 0 b: -10 c: 8
---OTHER---
i: 75 a: 6 b: 4 c: 15;;例5-3具有静态、动态生存期对象的时钟程序;//时钟类成员函数实现
Clock::Clock() //构造函数
{ Hour=0;
Minute=0;
Second=0;
}
void Clock::SetTime(int NewH, int NewM, int NewS{
Hour=NewH;
Minute=NewM;
Second=NewS;
}
void Clock::ShowTime(){
coutHour:Minute:Secondendl;
};Clock globClock; //声明对象globClock,具有静态生存期,文件作用域
int main() //主函数
{
coutFirst time output:endl;
//引用具有文件作用域的对象:
globClock.ShowTime(); //对象的成员函数具有类作用域
globClock.SetTime(8,30,30);
Clock myClock(globClock); //声明具有块作用域的对象myClock
coutSecond time output:endl;
myClock.ShowTime(); //引用具有块作用域的对象
};程序的运行结果为:
First time output:
0:0:0
Second time output:
8:30:30
;32;33;34;;36;37;int Point::count = 0; //静态数据成员定义和初始化,使用类名限定
Point::Point(Point p){
x = p.x;
y = p.y;
count++;
}
void Point::PrintPoint(){
coutendl(x,y)=(x,y);
}
void Point::showCount(){
cout Object count = count endl;
};;;静态成员函数;;;静态成员函数举例;45;;47;48;49;float Distance(Point a,Point b) //友元函数
{
double dx=a.x-b.x; //直接访问Point私有数据成员
double dy=a.y-b.y;
return static_castfloat(sqrt(dx*dx+dy*dy));
}
int main()
{ Point p1(3.0, 5.0), p2(4.0, 6.0);
double d=Distance(p1, p2);
coutThe distance is dendl;
return 0;
};友元类;52;void B::Set(int i)
{
a.x=i;
}
void B::Display()
{
a.Display();
};54;共享数据的保护;56;;58;;常数据成员;61;const int A::b=10; //静态数据成员初始化
A::A(int i):a(i),r(a) { } //构造函数,初始化列表初始化常数据成员
void A::print()
{ couta:b:rendl; }
int main()
{ A a1(100),a2(0);
a1.print();
a2.print();
};常引用;;65;66;头文件的定义原则;外部变量与外部函数;编
文档评论(0)