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java程序的设计任务驱动式的教程03章节

;目 录;任务十一 用数组存储信息(使用数组);任务二十一 简明清晰的菜单(使用菜单和其他常用事件);任务三 小试牛刀(学习Java语言基础) ;内容提要;3.1 跟我做:计算圆的面积和周长;问题分析 从技术角度,该程序涉及常量和变量的定义和使用、变量间的算术运算、数据类型转换(包括字符串与基本数据类型的转换和基本数据类型之间的强制类型转换)、基本的输入输出操作和命令行参数的应用。 解决步骤 1.打开Eclipse,在study项目中创建包com.task03,再确定类名ComputeArea,得到类的框架。 package com. task03; public class ComputeArea { } 2.定义所需要的变量和常量。 3.使用命令行参数接收从键盘输入的数据。 main方法有一个 String类型的数组参数,该数组中保存执行Java命令时传递给所运行的类的参数,该参数称为命令行参数。命令行参数与args数组的对应关系如图3-2所示。 4.求面积和周长(并将周长进行取整处理)。 5.输出圆的面积和周长。;程序代码 package com.task03; //创建包com.task03 /** * ComputeArea.java *从键盘上输入圆的半径,求圆的周长和面积 */ public class ComputeArea { public static void main(String[] args){ final double PI=3.1415926; //定义常量PI double r,perimeter,area; int int_p; r=Double.parseDouble(args[0]); //字符串与数值类型数据进行转换 System.out.println(r=+r); perimeter=2*PI*r; int_p=(int)perimeter; //强制类型转换 area=PI*r*r; System.out.println(圆的周长(只保留整数部分)为:+int_p); System.out.println(圆的面积为:+area); } };3.3 代码分析 ;3.4.1 Java中的标识符和关键字 程序中使用的各种数据对象如符号常量、变量、方法、类等都需要一定的名称,这种名称叫做标识符(identifier)。Java的标识符由字母、数字、下划线(_)或美元符($)组成,但必须以字母、下划线和美元符开始。 Java标识符是大小写敏感的,没有字符数的限制。 下面是合法的标识符: identifier userName User_name _sys_varl $change 下面是非法的标识符: class 98.3 Hello World 关键字就是保留字,是指那些具有特殊含义和用途的、不能当作一般标识符使用的字符序列,这些特殊的字符序列由Java系统定义和???用,所以,程序员在代码中定义标识符时不能跟关键字重名。在Java语言中常见的关键字如表3-1所示,大家就留个初步的印象吧。;3.4 必备知识 ;3.4.2 Java程序的注释 为程序添加注释可以用来解释程序的某些部分的作用和功能,提高程序的可读性。也可以使用注释在程序中插入你的个人信息。此外,你还可以使用注释来暂时屏蔽某些程序语句,让编译器暂时不要理会这些语句,等到需要时,只需简单地取消注释标记,这些语句又可以发挥作用了。 Java程序的注释根据不同的用途分为三种类型:单行注释,多行注释,文档注释。 单行注释,就是在注释内容前面加双斜线(//),Java编译器会忽略掉这部分信息。如下例: int a = 10; // 定义一个整型变量 多行注释,就是在注释内容前面以单斜线加一个星形标记(/*)开头,并在注释内容末尾以一个星形标记加单斜线(*/)结束。当注释内容超过一行时一般使用这种方法。如: /* int a=10; int b=100; */ 文档注释,是以单斜线加两个星形标记(/**)开头,并以一个星形标记加单斜线(*/)结束。放在声明(变量、方法或类的声明)之前的文档注释用以说明该程序的层次结构及其方法。文档注释提供将程序使用帮助信息嵌入到程序中的功能。;3.4 必备知识 ;3.4 必备知识 ;3.4.4 Java中的常量 常量是在程序运行过程中其值始终不改变的量。常量分为直接常量和符号常量两种。 直接常量就是不使用任何标识符直接引用其值的常量。使用数值型直接常量有时会引起多义性。例如直接常量“0”,就可能是byte或short或int或long或float或double类型

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