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Flash動画导学

Flash动画导学;一、课程概况 《Flash动画制作》课程中央电大计算机网络技术专业(专科)网站管理方向的一门省管课程。 教学目的:本门课程以培养学生实际操作能力为主,培养学生具备计算机二维动画的制作能力。课程的主要内容包括:动画理论、Flash二维动画制作、Flash的动画程序编写。为今后的专业课程学习打好基础。 《Flash动画制作》课程4学分,学时为72学时。 ;二、课程教学媒体 本课程文字教材为合一型教材,文字教材作为学习的主要媒体,着重反映课程的基本知识和针对性、应用性,在形式上要便于自学。在内容上包括基本理论知识讲解和实训两部分。 视频媒体配合文字教材的讲授,内容重点在于实训及辅导。 CAI课件作为网络教学媒体,可以在互连网上使用也可以单机使用。 网上教学资源和环境:中央电大在线,安徽电大在线;三、教学媒体的安排 本课程文字???材为合一型教材,课内学时为72学时(4学分),其中授课36学时,实训36学时。 。 教学学时安排 ;;教学建议 1.面授辅导课重点精讲重难点、答疑解惑、作业讲评、与学生讨论交流、专题讲座、指导学员掌握自主学习方法等。 2.网上实时答疑。 3. 对学生自主学习应该使用的媒体资源及时提出合理化建议。 ;四、实践环节与考核方案 本课程的考核由两部分构成:平时形成性考核(占总成绩的50%)和期末大作业(占总成绩的50%)。 形成性考核:要求在真实Mecromedia Flash环境下,完成6次实训项目。视实训完成的情况评分,占考核总成绩的50%,成绩由所在班级的任课教师给定,实训作品及实训报告上报省(市、自治区)电大认定、备案。 终结性考核:采用大作业形式,终结性考核占课程总成绩的的50%,期末由任课教师布置大作业,由分校安排统一的时间,学生在实验室上机完成,时间为60分钟,每人提交一幅作品,由任课教师给出百分制成绩和相应评语。 分校根据平时成绩和大作业成绩合成最终课程成绩,最终课程成绩直接上报省校教务处。学生大作业和最后课程总成绩刻录光盘存档以备教学检查。 ;教学内容 第1章 Flash基础 (3学时)   教学内容:   (1) Flash历史和概述   (2) Flash 8界面概览与新特性   (3) 动画基础知识及创造流程   (4) Flash文件的基本操作   教学要求:   掌握:动画基础知识及创造流程、Flash文件的基本操作   理解: Flash 8界面概览与新特性   了解:Flash历史和概述;第2章 绘制图形 (2学时)   教学内容:   (1) 绘制直线、椭圆、矩形和多边形   (2) 使用钢笔工具绘制直线和曲线   (3) 使用刷子和铅笔工具   (4) 图形编辑   教学要求:   掌握:绘图工具、选取工具和图形编辑工具   理解:如何绘制基本图形;第3章 颜色和渐变 (3学时)   教学内容:   (1) 工具箱颜色编辑工具的使用   (2) 渐变的控制   (3) 使用混色器和颜色样本   (4) 使用图案和位图的填充   教学要求:   掌握:与颜色相关的控件和工具使用;混色器与颜色样本面板的使用。   理解:Web安全色。   了解:渐变和渐变的溢出控制等等。;第4章 创建和编辑文本 (3学时)   教学内容:   (1) 使用文本工具(新文本框特性)   (2) 可创建的三种文本类型   (3) 文本的建立和编辑   (4) 将文本转换成形状   (5) 文本的扭曲变形   (6) 给文本添加超级链接   教学要求:   掌握:文本的建立和编辑   理解:静态文本、动态文本和输入文本的区别和特点。   了解:动态和输入文本的基本用法。;第5章 处理图形对象(3学时)   教学内容:   (1) 变形工具的使用   (2) 扭曲和封套的使用   (3) 变形面板的使用   (4) 图形的排列和对齐   (5) 合并对象   (6) 复制变形的应用   教学要求:   掌握:对象的变形处理。   理解:变形面板的使用   了解:对象的组合、切割、变形、扭曲以及对齐的各种方法。;第6章 使用元件和库 (3学时)   教学内容:   (1) 元件和实例的概念   (2) 元件的创建方法   (3) 元件的三种类型   (4) 编辑元件   (5) 库的基本概念与操作   (6) 素材共用库   (7) 创建影片剪辑元件   (8) 创建按钮元件   (9) 使用影片浏览器   教学要求:   掌握:图形元件、影片剪辑元件、按钮元件和库的使用方法。   理解:元件和库的概念;第7章 基础动画设计 (3学时)   教学内容:   (1) 创建帧和关键帧   (2) 移动帧、复制帧和粘贴帧   (3) 帧的标签和注释   (4) 逐帧动画   (5) 创

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