MPEG_4体育直播系统.doc

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MPEG_4体育直播系统

MPEG-4体育直播系统 用途:系统分析和设计文档 创建日期:2002-12-20 目的 1、项目背景 1999年立广播电影电视总局部级项目“MPEG-4应用系统”; 2000年MPEG-4国际标准ISO/IEC14496公布; 2001年立广播电影电视总局部级项目“信息电视”; 卫星数字视频广播(DVB-S)系统已成熟应用; 200?年有线数字视频广播(DVB-C)系统将开始应用; 2003年mp4视频压缩技术已广泛用于流媒体技术; 2002-12-20本项目启动; 2、现有系统特点 现有体育直播系统,即传统的电视直播系统,播出端将现场采集的信号经过简单的叠加字幕后,作为一路视频信号传送到用户端,用户在接收端只能被动收看。某些系统也可以进行简单的交互,但是下行节目相关信息采用带外方式进行,各界面元素的同步实现起来非常困难。 3、本系统特点 本系统基于MPEG系列标准; 传输通道基于数字视频广播系统; 节目内容采用MPEG-4场景描述协议进行组织和复用; 接收端可以实现与节目内容的互动,即视频播放过程中伴有大量的节目相关信息,信息随节目内容的变化而变化,用户可以非常方便地主动选择感兴趣的相关信息,所有信息采用带内方式同步传送; 本系统提供回传信道,回传信道采用带外方式进行,可以实现用户收视调查等功能。 功能描述 设计系统功能如下(此部分为设计阶段主要功能考虑,可以在系统开发阶段和完成阶段进行完善和少量的变动): 1、支持多路视频信号 采用功能强大的芯片管理技术,实现多卡驱动,单机可支持1-8路视频/音频输入,多画面同屏显示、同时录像及录音。 2、实时录像、且清晰度高 录像及回放画质清晰,分辨率为352×288。支持国际通用可变图像质量标准(CIF),操作人员可根据需要选取采集的画质级别。实时录像不丢帧。 3、视频音频同步采集回放 采用视、音频的同步采集压缩技术,实现录像回放时声音与图像同步播放。现场声音清晰、逼真。 4、支持节目相关信息的动态加入 在节目播出过程中,操作人员(如节目创作人员)可实时加入节目的相关信息,相关信息可以文件的方式事先准备好,信息添加可以瞬间完成。 5、支持播出时录制 在节目播出过程中,操作人员可以选择实时录制当前节目,以备重播和编辑时使用。 5、支持大容量硬盘 接收端采用循环覆盖技术,对接收到的内容进行本地存储以实现本地交互,免用户维护。 6、支持用户下载 用户可以选择感兴趣的内容存储为本地文件。 7、方便查找 为用户提供有哪些信誉好的足球投注网站引擎,以便于查找存储的节目内容。 8、支持节目菜单 多路节目采用菜单的方式供用户进行选择。 9、支持节目内相关信息选择 节目播放过程中伴有大量相关信息,用户可以点击查看相关信息的链接,链接点以用户熟悉的方式分布于显示界面上。 10、支持多画面播放和选择 用户可以同时观看多路节目,多路节目以同屏多画面的方式播放,并支持选择某一路节目全屏播放的功能。 11、操作灵活、画面简洁 播出系统基于中文窗口环境,界面简单明了,全部用鼠标即可操作。全程的帮助,使操作人员能轻松胜任。 性能指标 系统的主要性能指标如下(可逐步完善): 性能项目指标视频输入标准PAL像素(H×V)176×144/352×288两种模式显示画面25帧/秒显示路数1-8路图像压缩MPEG-4视频速率单路:固定码率90-900MB/h可调;可变码率图象质量1-18级可选视频输入1-8路视频输出1-8路音频输入1-8路音频输出可任选1路内部存储介质同时接四块高速硬盘外部备份介质SCSI硬盘多画面最高8个子画面链接点个数同屏链接个数不限,视内容需要任意选择头端网络采用星型拓扑结构,TCP/IP协议传输网络采用DVB-C标准操作系统Windows 2000电源220V ?9% 系统硬件布局 完整系统的布局如图所示。 协议栈 如下图所示,整个系统分为五层:应用层、TCP/IP传输协议层、IP/DVB协议转换中间件层、IP/DVB物理及其仿真层、物理传输网络。 DB CODEC IP/DVB软件仿真层 物理层 物理传输网络 DVB/IP软件仿真层 物理层 BIFS DVB/IP中间件 IP/DVB中间件 HTTP UDP DVB MPEG CA XML TCP/IP中间件 TCP/IP中间件 应用层包括数据库(DB)、编解码(CODEC)、场景描述(BIFS)、用户管理(CA)、用户交互(XML)。 TCP/IP传输协议层实现各种应用层到IP传输协议(如UDP、HTTP)的转换。 IP/DVB协议转换中间件层为各种IP数据包提供

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