VisualaBsic程序开发环境.ppt

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VisualaBsic程序开发环境

第一章 Visual Basic程序开发环境;1.1 Visual Basic 6.0简介 ;1.1 Visual Basic 6.0简介 ;Visual Basic 6.0的版本;二、Visual Basic的特点 ;二、Visual Basic的特点 ;1.2 安装和运行Visual Basic 6.0 ;二、安 装 在 CD-ROM 驱动器中插入Visual Basic6.0系统 CD 盘。安装程序在CD盘的根目录下,运行安装程序Setup.exe,即可进入“安装程序向导”。如果您的计算机能够在系统中运行 AutoPlay,则在插入 CD 盘时,安装程序将被自动加载。选取“安装 Visual Basic 6.0”。同样进入“安装程序向导” ;1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境 ;1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成;2.窗体(Form)设计窗口;窗体设计窗口;3.代码(code)窗口;进入代码编辑器窗口的方法: 双击窗体的任何地方 右击窗体,从快捷菜单中选择“查看代码” 单击工程资源管理器窗口中的“查看代码”按钮。 执行“视图”菜单中的“代码窗口”命令。;4. 属性(properties)窗口 ; 工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块 ;工程: 每个应用程序可称为一个工程 每个工程可包括多种类型的文件 文件类型: .Vbp .Frm .Bas .Cls .Res .Ocx .Frx .Vbp :工程文件 .vbg: 工程组文件 .frm:窗体文件,一个应用程序最多有255个。 .bas:程序模块文件 .cls: 类模块文件 .res:资源文件是一种可以同时存放文本、图片、声音等多种资源的文件,它由一系列独立的字符串、位图及声音文件组成,是一种纯文本文件,可以用文字编辑器编辑。 Ocx:表示ActiveX控件的文件 Frx:窗体的二进制数据文件 一个工程必须包含的文件类型是:.vbp, .frm, .frx; 工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面有常用“部件” ;工具箱中的控件可以有三类: 内部控件—默认状态下工具箱中显示的控件 ActiveX控件—存于.OCX文件中,包括各种版本的VB控件以及第三方厂家提供的控件 ,必要时可添加到工具箱中。 可插入对象—将其他应用程序产品作为一个对象加入到工具箱中。如Excel工作表、公式等。 ; 窗体???局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。 ;8.立即窗口;1.4 Visual Basic 6.0帮助系统的使用 ;三、上下文帮助

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