网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

java5子棋游戏控制台总结报告.docxVIP

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
java5子棋游戏控制台总结报告

总结 目的: 完成疯狂java讲义第四章作业 提升代码能力 熟悉java语言 环境: Windows8.1系统、jdk1.8、记事本(需要把文件扩展名改成java) 遇到的问题: 错误需要为class、interface或enum的问题 这个问题,经调试发现是因为注释的时候使用了嵌套注释,即在跨行注释/* */里面添加了跨行注释 如何提取控制台输入的问题 这个问题,根据书上例子,采用bufferedreader解决,具体可以参见api文档. 斜方向棋子的检测问题 这个问题,解决它所需要的算法,着实让我头疼了一下.因为我是以棋盘左边第一列为基准进行斜上方和斜下方的检测,以及以棋盘最后一列为基准进行斜上方和斜下方的检测.第一列的检测会好做很多,因为只需要两层嵌套for循环的i和j相加或相减就可以实现斜方向的递进.而以最后一列的,则需要让两层嵌套for循环i和j的初始值设定为棋盘大小,然后递减.这就导致无法直接用i和j相加或相减来实现递进.我的解决办法是引入额外的变量reduce(具体详见源码),从0开始递增,这样就可以用i和reduce的相加或相减来实现递进. 所做的内容: 和大多数五子棋游戏代码一样,我也是采用一个二维数组board来作为棋盘.同时采用一个全局变量boardsize来指定这个二维数组的大小,类似于这样:board[boardsize][boardsize].然后使用水平、竖直、斜方向来检测游戏是否出现结果。 有棋盘初始化函数,对二维数组board[][]进行赋值. 有棋盘打印函数实现棋盘的显示. 一个棋子输入函数. 一个胜负检测函数. 一个信息输出函数. 然后在main函数里面采用while循环实现游戏的流程. 列举几个很有用的变量: Board[][];//字符串型,作为棋盘的二维数组,是全局变量 Boardsize;//int型,控制棋盘大小,是全局变量 E_o_t;//布尔变量,用来判断main函数中的while循环是否结束.即实现游戏是否结束功能. W_steps,B_steps;//int型,用来记录白棋,黑棋连在一起的棋子的个数,它们中的任何一个值达到5,则代表相应的棋手赢了. Reduce;//int型,在胜负检测函数中斜方向的检测用到,前面用介绍. 控制台用到的命令: Javac;//用来编译记事本写的程序. Java;//用来执行编译过的程序 总结: 这次的作业,感觉对自己的代码能力有一定的提升,同时,对java编程有了更深的认识, 同时了解到在java编程中,几乎所有的全局变量和方法函数,需要被定义成static.也认识到java提供的一些方法函数功能十分强大,例如bufferedreader. 源码: import java.io.InputStreamReader; import java.io.BufferedReader; public class test2{ private static String[][] board; private static int board_size=16; private static boolean PLAYER=true;//棋手,默认白棋先下.false代表黑棋,true代表白棋 private static boolean e_o_n=true;//作为循环(游戏)是否结束的依据,意思为end or not. public static void board_init(){ board=new String[board_size][board_size]; for(int i=0;iboard_size;i++){ for(int j=0;jboard_size;j++){ board[i][j]=+; } } } public static void board_print(){ for(int i=0;iboard_size;i++){ if(i==0){ for(int bou=0;bouboard_size+1;bou++){ if(bou==0) System.out.print(bou+-------); else if(bou=1bou=9) System.out.print(0+bou+-); else System.out.print(bou+-); } System.out.print(\n); } for(int j=0;jboard_size;j++){ if(j==0)

文档评论(0)

jdy261842 + 关注
实名认证
文档贡献者

分享好文档!

1亿VIP精品文档

相关文档