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C與C第三章续.pptVIP

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C與C第三章续

C++与C#; 第三章 基于对象的程序设计 (续);Student * ps1 = new Student (“lisi”, 3, 17); …… delete ps1;;class Student{ public: Student(const char * str, int i, int a=18); Student (); Student (const Student other ); ~Student(); …… };class Student{ public: …… int getAge() { return age; } int setAge(int a) { age = a; } … private: char * name; int id; int age; };class Student{ public: …… int getAge() const { return age; } int setAge(int a) { age = a; } int getId () const; … private: char * name; int id; int age; };为了允许修改一个const对象的数据成员,可把相应的 数据成员声明为mutable;统计创建的所有学生对象的个数?;静态数据成员被当作类的全局对象,对于非静态数据成员,每个类对象都有自己的拷贝,而静态数据成员对每个类只有一个拷贝,由该类的所有对象共享访问。;class Student{ public: …… static int getCount() { return count; } private: char * name; int id; mutable int age; static int count; };class Student{ public: …… private: char * name; int id; mutable int age; static int count; static const int class = 3306; };3.9 操作符重载;重载操作符使得类对象可以与操作符一起被使用,使得对类对象的操纵与内置类型的对象一样直观。;class String { public: …… String operator= ( const char * sobj ); …… private: int _size; char *_string; };;class String { public: …… String operator= ( const char * sobj ); …… private: int _size; char *_string; };;注意: 对于内置类型的操作符,它的预定义意义不能被改变; // 错误: 不能为int 重新定义内置的操作符 int operator+( int, int ); 不能为内置数据类型定义其他的操作符; 预定义的操作符优先级不能被改变。;3.10 类的组合;类的组合描述的是一个类内嵌其他类的对象作为成员的情况,它们之间的关系是一种包含与被包含的关系。;当创建类的对象时,如果这个类具有内嵌对象成员,那么各个内嵌对象将首先被自动创建。因此,在创建对象时,既要对本类的基本类型数据成员进行初始化,又要对内嵌对象成员进行初始化。;int main() { Point myp1(1,1), myp2(4,5); Line line(myp1,myp2); Line line2(line); cout“The length of the line is:”; coutline.GetLen()endl; cout“The length of the line2 is:”; coutline2.GetLen()endl; };在创建一个组合类的对象时,不仅它自身的构造函数将被调用,而且还将调用其内嵌对象的构造函数,调用顺序为: 1、调用内嵌对象的构造函数,调用顺序按照内嵌对象在组合类的声明中出现的次序。 2、执行本类的构造函数。;Point::Point(Point p) { X=p.X; Y=p.Y; };class A { public: void f(B b); }; class B { public: void g(A a); };前向引用声明:在引用未声明的类之前,将该类的名字告诉编译器,使编译器知道这是一个类名。;class B; class A { public: void method()

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