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研发代码规范

一、命名规则 变量: 局部变量: 格式:变量类型(小写字母简拼) + 描述变量功能的单词或拼音(首字母大写)。 例如: LONG lActiveIpCnt = 0 ; // 当前活动设备IP数量 PBYTE pReadBuffer = NULL ; // 读数据缓冲区 HANDLE hIniFile = INVALID_HANDLE_VALUE ; // 配置文件 全局变量: 格式: g_ + 局部变量名字 例如: LONG g_lActiveIpCnt = 0 ; PBYTE g_pReadBuffer = NULL ; HANDLE g_hIniFile = INVALID_HANDLE_VALUE ; 类成员变量: 格式::m_ + 局部变量名字 例如:LONG m_lActiveIpCnt ; PBYTE m_pReadBuffer ; HANDLE m_hIniFile ; 字符串 多个字符串名称以sz开头 例如:char szBuf[256]; 结构成员变量: 格式: 同 局部变量 例如: typedef struct _EDP_DEVICE_ADDR_INFO { ULONG uIpAddr ; BYTE byMacAddr [EDP_MAC_LEN] ; } EDP_DEVICE_ADDR_INFO, * LPEDP_DEVICE_ADDR_INFO ; #define EDP_DEVICE_ADDR_INFO_LEN sizeof (EDP_DEVICE_ADDR_INFO) 变量 初始化 定义变量的同时完成初始化 函数: 格式:描述函数功能的单词组合,单词首字母大写,其余小写。 例如:BOOL GetUserName (LPTSTR lpBuffer, LPDWORD pdwSize ) ; 类: 格式:C (Class的标志,大写字母) + 类的描述性名称 例如: class CScanManager { public: CScanManager () ; ~ CScanManager () ; } ; 结构: 格式:typedef struct + _ (下划线) + 结构描述性名称(大写字母,单词间用下划线分割) 例如: typedef struct _EDP_DEVICE_ADDR_INFO { ULONG uIpAddr ; BYTE byMacAddr [EDP_MAC_LEN] ; } EDP_DEVICE_ADDR_INFO, * LPEDP_DEVICE_ADDR_INFO ; #define EDP_DEVICE_ADDR_INFO_LEN sizeof (EDP_DEVICE_ADDR_INFO) EDP_DEVICE_ADDR_INFO daiDeviceAddrInfo = {0} ; LPEDP_DEVICE_ADDR_INFO pDevAddrInfo = NULL ; 二、排版 1、新建文件要在文件开始出写明如下结构: /*++ 作者: 时间: 功能: 文件名称: --*/ 2、文件开始出用应当用ifndef/define/endif 结构产生预处理块。 3、用 #include filename.h 格式来引用标准库的头文件,用 #include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件。 4、在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行,在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。 5、变量尽量声明在文件开始处或者函数开始处,??且做到一块声明中变量对齐。 6、一行代码只做一件事情(定义一个变量),判断,循环语句各占一行,执行其他语句不仅跟其后,而判断,循环语句的执行语句有多少都要加{}。 7、代码行最大长度宜控制在70至80个字符以内。代码不要过长否则眼睛看不过来。长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可选。 8、if、for、while、do 等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加{}。 9、程序的分界符‘{’和‘}’应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。 10、应当将修饰符 * 和& 紧靠变量名。 11、尽可能在定义变量的同时初始化该变量。 12、指针声明的时候赋值为NULL,释放内存后要将指针赋值为NULL。在使用指针的时候尽量判断指针是否为

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