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1年级数学详案.doc

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1年级数学详案

PAGE  PAGE 17 ●一年级数学简案 《8、7、6加几》教学设计 ——建华区回民小学 陶颖超 教学内容:教科书第101~104页8、7、6加几。 教材分析:《8、7、6加几》一课是人教版义务教育课程标准实验教科书·数学·一年级上册P101-104中的内容,本节课是在学生学习和掌握了9加几的基础进行的,计算加法的方法与上节相同。学生对用“凑十法”解决问题已有了初步的认识,因此本节课主要通过让学生动手操作、比较、实现知识的迁移过程。 学情分析:《基础教育课程改革纲要》指出要“改变课程实施过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力,以及交流与合作能力。”教师不再是知识的灌输者,而是学生学习的组织者,引导者与合作者;学生也不再是接受知识的容器,而是知识的探索者、发现者。利用好教材中所给的资源,设计利于学生积极参与的活动,引导学生积极思维。让学生的积极参与,有效参与,提高学生的课堂参与度,把课堂还给学生。 教学目标: 1、知识与能力:学生在已有经验的基础上,自主探索得出计算8、7、6加几的各种方法;使学生进一步理解“凑十法”,并能正确、熟练地口算8、7、6加几。培养学生初步的观察、比较、抽象及概括能力、动手操作能力和对知识的迁移类推能力。 2、过程与方法:通过让学生动手操作、比较、实现知识的迁移。 3、情感与态度:培养学生合作学习和数学应用的意识。 教学重点:进一步理解“凑十法”,自主探究得出计算8、7、6加几的各种方法。 教学难点:把另一个加数分成几和几,才能和8、7、6“凑十”,同时体现算法多样化。 教学策略:课件、自制转盘和小花、学具小棒。 教学流程: 一、复习导入,引起兴趣   1. 师:咱们比比谁的反应快,看谁算得快。(复习数的组成)   2. 刚才大家表现很好,现在咱们去个有趣的地方,看看吧!(儿童乐园)   3. 想去吗?咱们乘车去,说对了就先出发!   最后一题9+7咱们一块答!(生回答后问:你是怎样想???)   二 、自主研究,学会算理   1. 创设情境,引发探究   (1)大家看,已经有许多人在等着买票,你知道共有几个小朋友吗?应该买多少张门票呢?(出示主题图)   (2)生汇报并交流。你是怎样知道的?   ①数的 ②接数法 ③8+5   2. 动手操作,自主探究   (1)8加几   ① 师:9加几的方法咱们己经学过了,那8+5该怎么算呢?把你的想法用学具摆摆,并和同桌说说,比比哪个小朋友最会动脑筋,想的方法最多。   ② 学生交流后汇报:指名生上台演示。并说算法。(出示学生的几种摆法,并比较,选择自己喜欢的算法记下来。你们看哪种方法能一眼看出8+5是多少?)   ③ 同学们想出的这几种办法都不错,以后同学们在口算时,可选一种你最喜欢的方法来算。看着你喜欢的方法把它装到脑子里吧!   ④ 现在用你喜欢的方法来算算这几题,行吗? (练习P105页第1题)   ⑤ 小结:这些题都是几加几?(8加几)8加几,怎么算?(生小结)   (2)自主探究7、6加几   ① 同学们刚才都学得很不错,下面咱们看看游乐场有哪些好玩的!(课件出示:一些游乐项目及其票价,由师介绍。)   ② 你最想玩哪两个项目,你知道一共要用多少钱吗?怎么列式?(由生自主列式,师将板书设计成两组,一边写大数加小数,一边写小数加大数。)   ③ 咱们先看左边的算式,如:8+4,怎么算?(由学生说算法)   ④ 那这边的其它的算式该怎么算呢?(在小组里说说)   ⑤ 指名生说出7加几、6加几的算法。 (3)算法多样化   师:再请看右边的算式,怎么算?如:“8+9”看哪个同学想到的方法最多?   ① 把8凑十 ② 把9凑十 ③ 从9+8=17想到8+9=17   小结:看来解同一道题,会出现很多种不同的方法,同学们可以根据实际情况,自己选择其中的一种!   三、趣味游戏,巩固新知   1. 做一做:看车来接我们回家了!谁能根据这幅图说出几句话?请大家翻开书104页,自己在做一做第一题的第一幅图里圈出10个来,再计算!   2. 转盘:再来玩个快乐转盘的游戏。(转盘正中心写有8、7、6数字,)   3. 找朋友:接下来,我想请得了小花的同学玩个找朋友的游戏,好吗?(小花的反面写有一个算式如上图,没有得数,师写出一些数字,学生根据自己的算式的答案,将算式贴在相应的数字下。)   四、课堂小结,激励评价   1. 小结:同学们,今天这节课大家表现得棒极了,那你们都学会了些什么呢?   2. 拓展:我想请你们自己设计一个周末活动方案:在儿童乐园里,如果你的爸爸妈妈给你20元钱,让你自己玩,你准备怎么去玩? 此表

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