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第3章教学课件_面向对象程序设计
第3章 面向对象程序设计Object-Oriented Programming;3.1 类和对象;面向对象方法;面向对象方法;【案例3-1】用面向对象方法模拟医生为病人诊疗过程。;面向对象的基本概念 ;面向对象的基本概念(续1);类与对象的关系;类与对象的关系示例;面向对象编程(OOP) ;OOP的逻辑过程 ;面向对象的重要特征;抽象;抽象示例;封装;封装示例;继承;多态性; OOP的优越性 ;OOP的优越性(续) ;类的定义 ;类的定义 ;类的定义 ;类的定义 ;成员变量 ;成员方法;成员方法;成员方法;成员方法;构造方法;构造方法;构造方法;构造方法;构造方法;构造方法;构造方法;构造方法;对象的创建和使用 ;对象的创建和使用;对象的创建和使用 ;对象的创建和使用 ;对象创建的一个例子;对象创建的一个例子;对象创建的一个例子;对象的创建和使用;类成员与实例成员 ;类成员与实例成员;类成员与实例成员 ; 类成员变量(静态成员变量或类变量)
如果成员变量的类型关键字前面有关键字static,这样的成员变量称作类变量或静态成员变量。
如:
class dog{
float x; //实例成员变量
static int y; //类变量
…
}
静态成员变量在不创建对象的情况下也可以使用,它是所有对象共有的变量。如果一个类中的某个成员变量是类变量,那么所有类的实例对象的这个类变量都分配给同一处的内存,修改了其中一个对象的这个类变量,其他类的这个类变量也会随之改变。也就是说,类变量被所有对象共享。
实例成员变量(实例变量):只有在创建了类的对象后才能使用。
;class Chinese
{
static String country=中国;//定义静态变量country并初始化
String name;
int age;
void shout()
{
System.out.println(啊!我爱你—— + country);
//类中的成员方法也可以直接访问静态成员变量
}
}
class TestChinese
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println(Chinese country is + Chinese.country);
//未创建对象直接使用“类名.变量名”格式
Chinese ch1=new Chinese();
System.out.println(我们的祖国是 +ch1.country);
//创建了对象直接使用“对象名.变量名”格式
ch1. shout();
}
}
;类成员与实例成员 ;
class dog{
float x() //实例方法
{…
return …
}
static int y(); //类方法
{…
return…
}
}
类方法在不创建对象的时候也可以被调用。若一个方法被声明为类方法,则它只能对类变量进行操作,且象类变量一样,类的所有实例对象共享同一个类方法。如下例:
;class test
{
int a=3;static int b;
float f(int x,int y)
{
a=x;b=y; //变量引用合法,因为f为实例方法
return x*y;
}
static float g(int x,int y)
{
a=x;b=2*a; //变量a引用不合法,因为g为类方法,而a为实例变量
return x*y;
}
}
;public class Class14{
int a;
static void setA(int b){
a=b;
}
public static void main(String[] args){
Class14.setA(10);
}
};public class Class15{
static int a; //静态变量
static void hello(){ //静态方法
System.out.println(救川~~);
}
static void setA(int b){ //在静态方法中调用另一个静态方法
a=b; //静态变量a
hello();
}
voi
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