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第3章程序组成与简单程序设计.pptVIP

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第3章程序组成与简单程序设计

教学大纲;第三章 程序组成与简单程序设计;前言;关键字;3.1 程序处理对象; 在第2章中曾提到过:算法处理的对象是数据,而数据是以某种特定形式存在的(如:整数、实数、字符等形式)。 常量与变量的划分标准: 根据数据在程序运行过程中是否发生变化。 数据类型划分的依据: 按数据的性质、表示形式、占据的存储空间大小及构造特点。;C 语言提供的数据类型;3.1.2 常量; 习惯上,符号常量名用大写,变量用小写,以示区别。 使用符号常量的好处是: 含义清楚——见名知意; 在需要改变一个常量时能做到“一改全改”。;3.1.3 变量;1、标识符的命名规则;2、变量的数据类型;C语言的基本数据类型;说明:;3. 变量的定义与初始化;说明:;变量的初始化:;2、先定义,后赋初值 格式: [存储类型] 数据类型 变量名1[,变量名2…] 变量名1=初值1;变量名2=初值2;… 例如: float x,y,z; x=3.2;y=3f;z=0.75; 注意: 在说明时不允许连续赋值,例如下面的初始化语句是错误的: int a=b=c=5;;main() { int i, j; I=10; j=20; k=30; sum = i + j; int sum; printf(“sum=%d\n”,sum); };3.1.4 数组;(1) 具有相同的变量名,带有不同的下标,如a[0]、a[1]、 a[2] …… (2) a称为数组名,a[0]、a[1]、a[2]……称为数组元素 (3) 内存中占有连续的内存单元 ;1、一维数组; 例1. int a[7];例2. #define n 5 float b[n]; ;(2)一维数组元素的引用; 例如,定义一个共有8个元素的整型数组data: int data[8]; 则内存为其分配了8个整数存储空间, 且各元素连续存放,如下图所示:;(3)一维数组的初始化;一维数组应用举例 ;一维数组总结;2、二维数组;(2)二维数组元素的引用;(3)二维数组的初始化;按二维数组在内存中的排列顺序给各元素赋初值,其格式: 数据类型 数组名[行常量表达式][列常量表达式]={初值表}; 赋值规则:按二维数组在内存中的排列顺序,将初值表中的数据依次赋给各元素。 如果对部分元素赋初值,则“行数”可以省略,即只能省略“行常量表达式”,而“列常量表达式”不可省略。;main() { int i, j, array[4][5]; /*定义1个2行3列的二维数组array*/ for(i=0; irow; i++) /*外循环:控制二维数组的行*/ { for(j=0; jcol; j++) /*内循环:控制二维数组的列*/ scanf(“%d”,array[i][j]); /*从键盘输入数组的值*/ } printf(\n); /* 以下为输出二维数组array */ for(i=0;irow;i++) { for(j=0;jcol;j++) printf(“%d\t”,array[i][j]); /*将数组显示在屏幕上*/ printf( \n ); } getch(); } ;3.1.5 字符串; 在附录5中详细介绍了字符串常量的概念。 C语言规定以转义字符”\0”作为字符串结束标志,字符串长度是结束符”\0”之前的实际字符,因此要正确地处理字符串,其最小长度必须等于字符串长度加1。 字符串名称(字符数组的名称)是存放字符串内存空间的首地址。 对于字符串的处理系统自带了一些库函数,附录8中列出了常用库函数的说明。 ; 在c语言的字符集中,还有一种特殊的字符——转义字符,主要是为了表示一些不能用符号表示的控制符。转义字符是用反斜杠“\”开头的,常用的转

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