- 1、本文档共51页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第3章软件技术文档
白金平;第三章 软件开发文档编写;问题1: 什么是软件 ?; 3.1 软件工程基础.; 3.1 软件工程基础;软件工程的发展已经历了四个重要阶段:;3.1.2 软件工程研究的内容 ;3.1.2 软件工程过程与软件生存期;3.1.3 软件的概念和特点;3.1.3 软件的概念和特点;;3.1.4 软件的分类;2) 按照软件规模划分;3) 按照软件工作方式划分
实时处理软件 交互式软件 批处理软件;软件工程过程(Software Engineering Process):
是指在软件工具的支持下,所进行的一系列软件工程活动。;软件工程过程的特性:
1)可理解性 2)可见性(过程的进展和结果可见)
3) 可靠性 4)可支持性(易于使用CASE工具支持)
5)可维护性 6)可接受性(为软件工程师接受)
7)开发效率 8)健壮性(抵御外部意外错误的能力);3.1.5 软件开发中的基线;; 软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。
目前有若干软件生存期模型,各种模型有其不同的特点,并适用于不同的开发方法。;3.1.6 软件生存期模型;问题定义;循环模型;增量模型(incremental model);; 对于大型软件,只开发一个原型往往达不到要求。螺旋模型将瀑布模型和增量模型结合起来,并加入了风险分析。;喷泉模型;智能模型(intelligent model);3.1.7 软件开发方法;3.1.7 软件开发方法;3.1.7 软件开发方法;软件开发方法可分为几大类:
面向过程的开发方法(传统的)
面向对象的开发方法
基于构件的开发方法; 也称为面向过程的软件开发方法,这类开发方法都典型地包含了分析、设计、实现、确认(测试)、演化(维护)等活动。
典型的传统软件开发方法有:
Jackson方法、结构化开发方法、原型化方法、HIPO法、IDEF法等。;;2)Jackson方法; 原型是软件开发过程中,软件的一个早期可运行的版本,它反映了最终系统的部分重要特性。
原型化方法的基本思想是花费少量代价建立一个可运行的系统,使用户及早获得学习的机会,原型化方法又称速成原型法(Rapid Prototyping)。强调的是软件开发人员与用户的不断交互,通过原型的演进不断适应用户任务改变的需求。将维护和修改阶段的工作尽早进行,使用户验收提前,从而使软件产品更加适用。;4)HIPO法(Hierarchy Plus Input-Process-Output); OOSD(Object-Oriented Software Development)法这是80年代推出的一种全新的软件开发方法。非常实用而强有力,被誉为90年代软件的核心技术之一。; 软件复用技术(构件方法); 软件复用技术(构件方法); 软件复用技术(构件方法); 软件复用技术(构件方法);3.1.8 软件工具及软件开发环境;3.1.8 软件工具及软件开发环境;典型的软件工程环境;; IBM公司的 OS/360,共约100万条指令,花费了5000个人年;经费达数亿美圆,而结果却令人沮丧,错误多达2000个以上,系统根本无法正常运行。 OS/360系统的负责人Brooks这样描述开发过程的困难和混乱:“…像巨兽在泥潭中作垂死挣扎,挣扎得越猛,泥浆就沾得越多,最后没有一个野兽能够逃脱淹没在泥潭中的命运。…” ;休息一下; 3.2 软件策划的文档编写;休息一下;作业2; 本章结束!
您可能关注的文档
- 第3章组合体及组合体尺寸标注.ppt
- 第3章第1节钠及其化合物.ppt
- 第3章网络银行及其对传统银行的影响.ppt
- 第3章糖类的结构与功能.ppt
- 第3章美国数学课程标准简介.ppt
- 第3章职业道德的特点作用.ppt
- 第3章网页的策划和设计.ppt
- 第3章组织文化管理心理学.ppt
- 第3章职位分析与职位评价.ppt
- 第3章职业着装服饰搭配原则与方法.ppt
- 2024-2030年全球智能电缆管线探测仪行业现状、重点企业分析及项目可行性研究报告.docx
- 2024-2030年全球植物基多糖增稠剂行业现状、重点企业分析及项目可行性研究报告.docx
- 2024-2030年全球液冷充电电缆行业现状、重点企业分析及项目可行性研究报告.docx
- 2024-2030全球髂静脉支架系统行业调研及趋势分析报告.docx
- 2024-2030年全球绿氢生产用碱性 (ALK) 电解槽行业现状、重点企业分析及项目可行性研究报告.docx
- 2024年全球及中国X 射线可检测神经棉片和棉条行业头部企业市场占有率及排名调研报告.docx
- 2024年全球及中国跑步手机臂包行业头部企业市场占有率及排名调研报告.docx
- 食品微生物学试卷及答案.docx
- 2024-2030年全球骑乘玩具电池行业现状、重点企业分析及项目可行性研究报告.docx
- 2024-2030年全球塑料溶胶箔粘合剂行业现状、重点企业分析及项目可行性研究报告.docx
文档评论(0)