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第4章主流软件开发方法-面向对象入门.pptVIP

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第4章主流软件开发方法-面向对象入门

第4章主流软件开发方法 ——面向对象入门 ;4.1 C#中的类;4.1.1 类的概念;4.1.2 类的定义;访问修饰符;【范例4-1】 定义一个电话类。;4.1.3 类的成员;1. 数据成员 ;2. 属性成员;3. 方法;4. 静态成员;【范例4-2】 定义一个有多种成员类型的类;;在Program.cs的Main方法中输入以下代码以测试类的成员。 ;第4章主流软件开发方法 ——面向对象入门 ;4.2 C#中的对象;4.2.1 对象的概念;4.2.2 对象的创建和使用;;4.2.3 匿名类型和对象初始化器;例如:定义类Point,有两个自动属性X,Y表示点的坐标。; ;4.2.4 构造函数和析构函数;构造函数;2. 析构函数;【范例4-3】 定义一个有多种成员类型的类;;在Program.cs的Main方法中输入以下代码以测试类的成员。;4.2.5 参数传递;第4章主流软件开发方法 ——面向对象入门 ;4.3 分部类 ; ;例如在一个文件中声明分部类Person的代码如下。;在另一个文件中声明分部类Person;第4章主流软件开发方法 ——面向对象入门 ;4.4 结构与类 ;;【范例4-5】 定义表示学生信息的结构Student并使用。;4.4.2 类和结构的关系;第4章主流软件开发方法 ——面向对象入门 ;4.5 命名空间;4.5.1 声明命名空间;例如定义命名空间;4.5.2 using关键字;;;跟我上机

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