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课程设计的目的及意义
课程设计的目的和意义
目的:
1. 根据课堂讲授内容,学生做相应的自主练习,消化课堂所讲解的内容。
2. 通过调试典型例题或习题积累调试程序的经验。
3. 通过完成辅导教材中的编程题,逐渐培养学生的编程能力,用计算机解决实际问题的能力。
意义:
有助于加深我们对操作系统这门课程的理解,我们在课堂上学的都是基础理论知识,对于如何用程序语言来描述所学知识还是有一定难度。通过课程设计,我们可以真正理解其内涵。
有利于我们逻辑思维的锻炼,程序设计能直接有效地训练学生的创新思维、培养分析问题、解决问题能力。即使是一个简单的程序,依然需要学生有条不理的构思。
有利于培养严谨认真的学习态度,在程序设计过程里,当我们输入程序代码的时候,如果不够认真或细心,那么可能就导致语法错误,从而无法得出运行结果。那么,这个我们反复调试,反复修改的???程,其实也是对我们认真严谨治学的一个锻炼。
二 进程调度算法模拟
1 . 设计目的
通过动态优先权算法的模拟加深进程概念和进程调度过程的理解。
2 . 设计要求
写出带有完整标注的程序代码(可以用Java或C/C++实现,要求每个语句都要有标注)。
3 . 使用动态优先权的进程调度算法的模拟
3.1算法思路分析
动态优先权是指在创建进程时所赋予的优先权,可以随进程的推进或随其等待时间的增加而改变的,以便获得更好的调度性能.
若所有的进程都具有相同的优先权初值,则显然是最先进入就绪队列的进程,将因其动态优先权变得最高而优先获得处理机,此即FCFS算法.
因此,通过c程序模拟动态优先权程序调度算法,主要思路和方法就是,通过结构体模拟计算机的控制模块,构造一个PCB结构体即进程控制块结构体,用来记录当前进程的的相关状态信息,包括进程标识符、处理机状态、进程调度信息、进程控制信息。并通过C语言模拟计算机的动态优先调度算法,对构建的PCB进程进行模拟调度和运行,从而实现用计算机对进程的调度过程进行过程模拟。主要要构建的函数有:
进程控制块函数input:输入各进程的基本信息
进程优先级排列函数sort:用于对进程的优先级进行排列
当前进程显示函数disp:用于显示当前进程
进程查看函数check:检查等待队列的进程是否进入就绪队列
进程就绪函数running:进程运行时间到,置就绪状态
系统将所有就绪队列按优先级高低排成一个队列,每次调度时,将CPU分配给优先级最高的进程,并令其执行一个时间片,而后中断,寻找并运行下一个优先级最高的进程。而所有进程的优先权在随进程的推进或随其等待时间的增加而增加,而被调度之后的程序则降低一定的优先级,从而使所有进程都有运行的机会,从而保证系统能在给定的时间内响应所有用户的请求。
优先权的变化规律可描述为:
由于等待时间与服务时间之和,就是系统对该作业的响应时间,故该优先权又相当于响应比RP,即优先权=等待时间+要求服务时间要求服务时间。
被运行过的进程优先权减一。
3.2算法流程图
主流程图
3.3主要数据结构设计
包含PCB信息的结构体
进程标识数ID。
进程优先级PRIORITY,并规定优先级越大的进程,其优先权越高。
进程已占用的CPU时间CPUTIME。
进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0
进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,进程将进入阻塞状态。
进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将转换成就绪状态。
进程状态STATE。
队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。
用算法描述为
struct pcb { // 定义进程控制块PCB
char name[10]; //定义进程名称
char state; //进程状态
int super; //优先数
int ntime; //需要运行的时间
int rtime; //已占用的CPU时间
struct pcb* link; //指向进程的下一个进程的指针
}*ready=NULL,*p;
用队列结构存储进程序列
3.4算法代码实现
3.5算法运行分析
三 动态分区分配方式模拟
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