曲线及编辑学案.doc

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PAGE  PAGE 24 打开文件curve-exercise01.prt,(\\Cnwulfs03\tdc\TDC-Publlic\PE\BE\YANGHUI\UG 培训) 1、按类型分层(实体第一层;片体第二层;线第三层) 2、按颜色复制到层:把与线11颜色相同的线移动到11层;把与线12颜色相同的线移动到12层;……把与线16颜色相同的线移动到16层; 3、把第二层作为当前工作层, 4、构造工作坐标系:L1线为x轴,与L2直线构成XY平面,ZC轴不同的2个工作坐标系 5、把当前工作坐标绕Y轴旋转+80度,成为当前工作坐标系。设置工作坐标系不可见 第二章 曲线部分 曲线 Line: 默认直接画线,则绘图与XY平面内 指定平面内画线(面,基准面,坐标平面) 与指定直线成角度的直线画法(绘图平面为已知直线与起点构成的平面) (演示) Arc/circle: 起点,端点,圆上一点 圆心,圆上一点 指定平面内画线(面,基准面,坐标平面) Basic Curve基本曲线生成 基本曲线包括直线、圆弧、圆、倒圆角、修剪、以及编辑曲线参数等子功能,可以完成简单二维图的绘制。调用Basic Curve后默认是直线工具。调用方式: 菜单方式:Insert→Curve→Basic Curve…。 工具栏方式:单击曲线工具栏上的图标。 Line: 直线的绘制 在Basic Curve对话框中选择图标,进入直线工具,如图1所示。 图1 创建直线的几种常用方法: 过两点画线。定义线的两个端点即可作出一条直线,如图2所示。 图2 过一点作水平线、垂直线或成角度线。步骤如下: 定义第一点。 在角度增量对话框中输入第二点所在的角度值或在视图底部的对话框条中输入角度值,然后单击TAB键。(也可采用单击XC、YC按钮限制所作的直线平行XC轴或YC轴来作水平线或垂直线) 按下MB2或Lock Mode铵钮,锁定当前模式。 移动鼠标在绘图区域选择一点或一个几何元素作为终点。 图3 过点作已知直线的平行线、垂直线或成角度线。 定义第一点。 选择已知直线。 在视图底部的对话框条中输入角度值,然后单击TAB键。 按下MB2或Lock Mode铵钮,锁定当前模式。 移动鼠标在绘图区域选择一点或一个几何元素作为终点。 图4 过点作已知圆弧的切线或垂直线。 定义第一点。 选择已知圆弧。 在近似相切(或垂直)的位置单击鼠标左键即可。 图5 作两圆(弧)的公切线 选择第一个圆(弧)。 选择第二个圆(弧),注意要单击在近似相切(或垂直)的位置。 图6 画一条直线既与圆(弧)相切又与另一条直线平行、垂直或成角度线 选择已知圆弧。 选择已知直线。 在绘图区域底部的角度文本框中输入角度值,然后按TAB键。 按下MB2或Lock Mode铵钮,锁定当前模式。 移动鼠标在绘图区域选择一点或一个几何元素作为终点。 图7 作两条相交直线的角平分线 选择第一条直线。 选择第二条直线。 用鼠标左健在角平分线所在的区域单击一次即可。 图8 练习: Arc圆弧的绘制 在Basic Curve对话框中选择图标,进入圆弧工具,如图9所示。 图9 创建圆弧的有两中基本方法: Start, End, Point on Arc:定义圆弧的起始点、终点和圆弧上的某一点创建圆弧。 Center, Start, End:定义圆弧的中心点、起始点和终点创建圆弧。 创建圆弧的几种常用方法: 过三点或过两点作相切于另一对象的圆弧 选择Start, End, Point on Arc方式。 选择第一点。 选择第二点。 选择圆弧通过的一点或选择一个相切对象。 图10 在线的端点作一条相切的圆弧 选择Start, End, Point on Arc方式。 选择线的一个端点。 选择线(直线、圆弧、样条线等)。 选择圆弧的终点。 图11 已知圆心、起始点和终止点(圆弧直径、起始角、终止角) 选择Center, Start, End方式。 选择圆心。 选择起始点和终止点。(或在绘图区域底部对话框条中输入起始角和终止角)。 图12 Circle圆的绘制 在Basic Curve对话框中选择图标,进入画圆工具。在圆对话框中,只有一个选项:Multiple Position(多重位置)。表示创建一个圆之后,每定义一个点,就会创建相同半径的圆。 绘制圆也可以用圆弧工具:选中?Full选项或在圆弧工具中令起始角与终止角相差360度,则所画出的圆弧即为一个整圆。 创建圆的几种常用方法: 已知圆的圆心及圆上一点作圆 定义圆心点。 定义圆弧上的某一点。(或在绘图区域底部对话框条半径文本框中输入圆的半径值)。 图13 已知圆的圆心及一个相切对象。 定义圆心点。 选择相切对象。 图14 Fillet倒圆角 倒圆角的功能非常重要,利用倒圆角

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