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3DMAX实用快捷键命令
3D MAX快捷键
1快捷键
顶面视图快捷键 T 隐藏网格 G
旋转 E 移动工具 W
前面图 F 缩放 R
透视图 P 左面视图 L
右下角视图控制区工具
滚动滚轮相当与缩放、放大。当按住滚轮时候相当与小手的工具
Alt +滚轮 相当于视图旋转
Ctrl +W 局部放大
Alt + W 最大化功能
Alt + 6 隐藏于显示工具条
Alt + X 专家模式
Ctrl + 右键 有立方体(box)
Ctrl + Z 回退上一步奏
Ctrl + Y 重新设置
F3 线框与实体的切换
F4 线框与实体的同时显示
F5 约束X轴
F6 约束Y轴
F7 约束Z轴
F8 约束XY 平面 倾斜复制
F12 是准确移动 相当于 在移动上按钮 右键
Alt +T+M 镜像 Alt +R+S 渲染上一个
D 封闭视窗
8 渲染菜单(perdering)
当出现错误时候想新建一个视图的时候 找到文件下 Reset 而不是新建文档
锁定快捷键 空格
切换到4个全图最佳显示功能 Shift + Ctrl + Z
切换到单个图的最佳显示功能 Alt + Ctrl + Z
精确移动时用 F12 (或放在移动旋转???钮上右键也可以实现)
灯光 Shift + L (显示于隐藏灯光)
相机 Shift + C (显示于隐藏相机)
复制 Shift + 移动
快读渲染 Shift + Q
显示上一次渲染Ctrl +R+ S
按住Ctrl选择是加选 再点击选择就是减选
按住 Alt 选择只是减选
选中物体在四个视窗中的全图快捷键 Z
按名称选择的快捷键是 H
小手平移 Ctrl + T 或者 直接按住滚轮
如果在视窗中没有选中物体 按 Z 键 与 Shift + Ctrl + Z 有相同的功能
旋转视窗Ctrl + R 或者按住 Alt键+ 滚轮也可以
中心对齐的快捷键是 Alt + A
角度扑捉的快捷键是 A 是配合移动 旋转 用的
Genonetry显示于隐藏几何体 Shift +G shapes显示于隐藏二维线 Shift +S
如何解除关联复制
选择关联复制的物体点击修改面板中 就是解除关联复制 就可以了
如何赋材质
材质编辑器快捷键 M
鼠标放在小球上右击 切换成 6X 快捷键按X 可以切换成24 个小球
选中球在选中物体赋予 在Diffuse 中 或在 Ambient 中
要组加 后再点Asset Browser
显示贴图点击 在视窗中显示贴图
捕捉开关快捷键 S
在捕捉设置 (在捕捉处 右键+ Vertex)代表捕捉顶点 直接关掉
如何设置单位
Customice 然后 Units setup 自定义菜单下 单位设置
如设置millmeter
把第四个换成第一个meter 换成 millmeters
系统单位设置 换成millmeters 毫米
全选 交叉选
组 下面的重组
G roup (组)
如何打相机
1点击建立面板 然后点击 (相机)图标找到焦距(Lens)焦距意思
2 激活P视图在键盘按C键 激活相机视图
注意:目标点是人看的方向
要想同时选择相机点和目标点的话 就选择中间的那条线即可
注意:(1)如果想修改相机参数只点击相机点
(2)一般打相机都是在顶视图
如何简单的打灯光
1 建立面板 灯光→泛灯光→Omni
注意 : 在房间的对角线处打灯光
自制灯时候 Diffuse 调成Colour (100)
如何调整修改纹理(导入纹理赋予模型)的大小
1选中点M ( Diffuse边的M)
2 U 复2个或多个
注意: 关联复制Instance 普通复制 Copy
当一个物体参数发生改变所有都复制这就是关联复制
如何修改视窗背景色
在自定义(Customize user Interface)→color→Vrewport Bavkground →在修改颜色
有一种界面是Customize→Loadcostom→出现一个对话框找到ame-dark.ui (Defaull.ui)是(默认的意思)
如何 保存已经做好的作业归档不会丢失
点击 (File)文件 下→Archive(归档)
关闭物体坐标器快捷键 X 光标可放大缩小坐标器 + —
如何选择物体
(1) 根据颜色来选
如果选择更多的只要选择其中的一个然后点击 Namcmcolor
(2) 根据名字选择物体
点击 快捷键 H
如何制作反射材质效果
选中物体 在键盘上点击M 进入材质编辑器的材质球打开maps →倒数第三(Reflection)→None→Raytrace (光影追踪)OK 返回找到 把None 向上托 就变成默认的了
右键有显示与隐藏命令
Hide selection 隐藏选择物体
Hide UNselection 隐藏没有选择物体
Unhide ALL 显示全部
U
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