3DMAX实用快捷键命令.docx

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3DMAX实用快捷键命令

3D MAX快捷键 1快捷键 顶面视图快捷键 T 隐藏网格 G 旋转 E 移动工具 W 前面图 F 缩放 R 透视图 P 左面视图 L 右下角视图控制区工具 滚动滚轮相当与缩放、放大。当按住滚轮时候相当与小手的工具 Alt +滚轮 相当于视图旋转 Ctrl +W 局部放大 Alt + W 最大化功能 Alt + 6 隐藏于显示工具条 Alt + X 专家模式 Ctrl + 右键 有立方体(box) Ctrl + Z 回退上一步奏 Ctrl + Y 重新设置 F3 线框与实体的切换 F4 线框与实体的同时显示 F5 约束X轴 F6 约束Y轴 F7 约束Z轴 F8 约束XY 平面 倾斜复制 F12 是准确移动 相当于 在移动上按钮 右键 Alt +T+M 镜像 Alt +R+S 渲染上一个 D 封闭视窗 8 渲染菜单(perdering) 当出现错误时候想新建一个视图的时候 找到文件下 Reset 而不是新建文档 锁定快捷键 空格 切换到4个全图最佳显示功能 Shift + Ctrl + Z 切换到单个图的最佳显示功能 Alt + Ctrl + Z 精确移动时用 F12 (或放在移动旋转???钮上右键也可以实现) 灯光 Shift + L (显示于隐藏灯光) 相机 Shift + C (显示于隐藏相机) 复制 Shift + 移动 快读渲染 Shift + Q 显示上一次渲染Ctrl +R+ S 按住Ctrl选择是加选 再点击选择就是减选 按住 Alt 选择只是减选 选中物体在四个视窗中的全图快捷键 Z 按名称选择的快捷键是 H 小手平移 Ctrl + T 或者 直接按住滚轮 如果在视窗中没有选中物体 按 Z 键 与 Shift + Ctrl + Z 有相同的功能 旋转视窗Ctrl + R 或者按住 Alt键+ 滚轮也可以 中心对齐的快捷键是 Alt + A 角度扑捉的快捷键是 A 是配合移动 旋转 用的 Genonetry显示于隐藏几何体 Shift +G shapes显示于隐藏二维线 Shift +S 如何解除关联复制 选择关联复制的物体点击修改面板中 就是解除关联复制 就可以了 如何赋材质 材质编辑器快捷键 M 鼠标放在小球上右击 切换成 6X 快捷键按X 可以切换成24 个小球 选中球在选中物体赋予 在Diffuse 中 或在 Ambient 中 要组加 后再点Asset Browser 显示贴图点击 在视窗中显示贴图 捕捉开关快捷键 S 在捕捉设置 (在捕捉处 右键+ Vertex)代表捕捉顶点 直接关掉 如何设置单位 Customice 然后 Units setup 自定义菜单下 单位设置 如设置millmeter 把第四个换成第一个meter 换成 millmeters 系统单位设置 换成millmeters 毫米 全选 交叉选 组 下面的重组 G roup (组) 如何打相机 1点击建立面板 然后点击 (相机)图标找到焦距(Lens)焦距意思 2 激活P视图在键盘按C键 激活相机视图 注意:目标点是人看的方向 要想同时选择相机点和目标点的话 就选择中间的那条线即可 注意:(1)如果想修改相机参数只点击相机点 (2)一般打相机都是在顶视图 如何简单的打灯光 1 建立面板 灯光→泛灯光→Omni 注意 : 在房间的对角线处打灯光 自制灯时候 Diffuse 调成Colour (100) 如何调整修改纹理(导入纹理赋予模型)的大小 1选中点M ( Diffuse边的M) 2 U 复2个或多个 注意: 关联复制Instance 普通复制 Copy 当一个物体参数发生改变所有都复制这就是关联复制 如何修改视窗背景色 在自定义(Customize user Interface)→color→Vrewport Bavkground →在修改颜色 有一种界面是Customize→Loadcostom→出现一个对话框找到ame-dark.ui (Defaull.ui)是(默认的意思) 如何 保存已经做好的作业归档不会丢失 点击 (File)文件 下→Archive(归档) 关闭物体坐标器快捷键 X 光标可放大缩小坐标器 + — 如何选择物体 (1) 根据颜色来选 如果选择更多的只要选择其中的一个然后点击 Namcmcolor (2) 根据名字选择物体 点击 快捷键 H 如何制作反射材质效果 选中物体 在键盘上点击M 进入材质编辑器的材质球打开maps →倒数第三(Reflection)→None→Raytrace (光影追踪)OK 返回找到 把None 向上托 就变成默认的了 右键有显示与隐藏命令 Hide selection 隐藏选择物体 Hide UNselection 隐藏没有选择物体 Unhide ALL 显示全部 U

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