游戏企划原理习题1 (2].doc

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游戏企划原理习题1 (2]

《游戏企划原理》习题1 一、单项选择题 1. 1978年,APPLE电脑问世,斯考特·亚当斯在此基础上制作了历史上第一个PC电脑游戏——TRS-80上的游戏( )。 A.?传奇 B.?万王之王 C.?冒险岛 D.?乒乓 2. 玩家在游戏中额外运行的一种附加程序,可以改变游戏的实际效果甚至画面,更有甚者可以影响到游戏的平衡性,使玩家在游戏中丧失公平性,这类程序被称为( )。 A.?客户端 B.?外挂 C.?引擎 D.?界面 3. 使玩家知道并购买某款游戏,并为其进行售后服务的过程是( )。 A.?游戏运营过程 B.?市场调研过程 C.?游戏策划过程 D.?游戏开发过程 4. 编写游戏策划案中空间流程图,前期主要通过手工绘制,然后用电脑工具软件细化,游戏设计过程中最常用的电脑工具是( )。 A.?Visio B.?3Ds Max C.?Photoshop D.?PowerPoint 5. 那些将与游戏有关的各种文章发表在各类游戏专业媒体上的人被称为( )。 A.?游戏音乐家 B.?游戏撰稿人 C.?美术总监 D.?游戏测试 6. 人类认知、文化理念、表现载体、虚拟空间、交互界面是游戏的( )。 A.?内容体系 B.?行为规则 C.?游戏元素 D.?游戏进程 7.好莱坞对预告的定义是,一个压缩了故事主线的完整的( )。 A. 故事概念 B. 故事跳板 C. 故事背景 D. 故事感情色彩 8. 1978年,APPLE电脑问世,斯考特·亚当斯在此基础上制作了历史上第一个PC电脑游戏——TRS-80上的游戏( )。 A、传奇 B、万王之王 C、冒险岛 D、乒乓 9. 当决定开始设计和开发一款游戏时,会面临很多的问题。提出问题,并且得到准确答案或设法获得准确答案的过程,叫做( )。 A、游戏运营过程 B、市场调研过程 C、游戏策划过程 D、游戏开发过程 10. 使玩家知道并购买某款游戏,并为其进行售后服务的过程是( )。 A、游戏运营过程 B、市场调研过程 C、游戏策划过程 D、游戏开发过程 11.策略游戏的核心是( )。 A、资源管理,取得胜利 B、解开迷题 C、扮演故事中的角色 D、使用武器射击 12.概念是创意的核心,有可能仅仅是一个词或一幅画。概念是通向剧本的( ),也是推动剧本发展的设计纲领。 A、第一步 B、第二步 C、第三步 D、最后一步 二、多项选择题 1.传统的三段式故事结构包括( )。 A. 开始 B. 中间 C. 结局 D. 倒叙 E. 旁白 2. 游戏工作中市场运营主要包括哪些工作内容?( ) A.?市场宣传 B.?产品定价 C.?售后服务 D.?程序开发 3.以下属于游戏基本类型的有( )。 A. 动作游戏 B. 冒险游戏 C. 角色扮演游戏 D. 策略游戏 E. 解谜游戏 4. 下列内容属于NPC角色作用的是( )。 A.?提供线索 B.?情节交互 C.?烘托气氛

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