网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

7章点的合成运动教程.ppt

  1. 1、本文档共57页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
7章点的合成运动教程

§7–1 点的合成运动的概念 §7–2 点的速度合成定理 §7–3 牵连运动为平动时点的加速度合成定理 §7–4 牵连运动为转动时点的加速度合成定理 习题课;;三.三种运动及三种速度与三种加速度。  1.绝对运动:动点对静系的运动。  2.相对运动:动点对动系的运动。     例如:人在行驶的汽车里走动。  3.牵连运动:动系相对于静系的运动      例如:行驶的汽车相对于地面的运动。 ;下面举例说明以上各概念:;运动学;运动学;绝对加速度: 相对加速度: 牵连加速度:; 动点:A(在圆盘上) 动系:OA摆杆 静系:机架 绝对运动:曲线(圆周) 相对运动:直线 牵连运动:定轴转动; ;;;说明:?va—动点的绝对速度;    ?vr—动点的相对速度;    ?ve—动点的牵连速度,是动系上一点(牵连点)的速度 I) 动系作平动时,动系上各点速度都相等。 II) 动系作转动时,ve必须是该瞬时动系上与     动点相重合点的速度。 ;?点的速度合成定理是瞬时矢量式,共包括大小?方向 六个元素,已知任意四个元素,就能求出其他两个。;运动学;解:取OA杆上A点为动点,摆杆O1B为动系, 基座为静系。 绝对速度va = r ? 方向? OA 相对速度vr = ? 方向//O1B 牵连速度ve = ? 方向?O1B;由速度合成定理 va= vr+ ve , 作出速度平行四边形 如图示。;;;;;§7-3 牵连运动为平动时点的加速度合成定理;;;绝对速度va = ? , 方向??AB ;绝对加速度aa=?, 方向??AB,待求。 相对速度vr = ? , 方向?CA; 相对加速度art =? 方向?CA , 方向沿CA指向C 牵连速度ve=v0 , 方向 → ; 牵连加速度 ae=a0 , 方向→;;§7-4 牵连运动为转动时点的加速度合成定理;相对运动为匀速圆周运动,;运动学;运动学;;运动学;运动学;运动学;;;;D;;运动学;运动学;运动学;运动学;  四.注意问题   1. 牵连速度及加速度是牵连点的速度及加速度。   2. 牵连转动时作加速度分析不要丢掉  ,正确分析和计算 。    3. 加速度矢量方程的投影是等式两端的投影,与静平衡方程 的投影式不同。   4. 圆周运动时,    非圆周运动时,         ( 为曲率半径);已知: OA=l , = 45o 时,w, e ; 求:小车的速度与加速度.;;[例2] 摇杆滑道机构;投至? 轴:;[例3] 曲柄滑块机构; 根据 做出速度平行四边形;解: 取凸轮上C点为动点, 动系固结于OA杆上, 静系固结于地面上.   绝对运动: 直线运动,   相对运动: 直线运动,   牵连运动: 定轴转动,;;;;;根据;[例6] 套筒滑道机构 图示瞬时   ,h已知, 求:套筒O的? , ? 。;对比两种方法

文档评论(0)

dajuhyy + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档