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Alarm响闹完整教程.docx

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Alarm响闹完整教程

目录  TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc458801514 1序言  PAGEREF _Toc458801514 \h 2  HYPERLINK \l _Toc458801515 2模块结构  PAGEREF _Toc458801515 \h 2  HYPERLINK \l _Toc458801516 2.1 UI显示  PAGEREF _Toc458801516 \h 2  HYPERLINK \l _Toc458801517 2.2添加删除Alarm  PAGEREF _Toc458801517 \h 3  HYPERLINK \l _Toc458801518 2.3主要的类  PAGEREF _Toc458801518 \h 4  HYPERLINK \l _Toc458801519 2.4闹钟响闹  PAGEREF _Toc458801519 \h 4  HYPERLINK \l _Toc458801520 2.5闹钟状态图  PAGEREF _Toc458801520 \h 8  1序言 该文档为时钟模块下的Alarm模块学习总结 主要目的是整理自己该模块的学习内容 将会改进文中的任何错误和不足 2模块结构 目前将alarm模块分为三个部分,分别是UI显示、创建删除、数据库操作。接下来的部分将会逐个模块地进行详解。 2.1 UI显示 主界面分为四个部分ListView、EmptyView、UndoFrame和FootFrame。EmptyView只有当AlarmAdapter为空时才会出现,显示无闹钟。UndoFrame是当用户删除Alarm时才会显示的,有撤销删除的功能。FootFrame是用来加载menuButton。Listview是Alarm中比较重要的部分,AlarmItme是由一个LinearLayout和一个FrameLayout组成。LinearLayout和FrameLayout形成上下两个部分,上部为一个自定义的视图TextTime(显示闹钟执行时间)和Switch(是否执行此闹钟)组成,下部分又可以分为两个部分,一个是Expand一个是CollapseExpand,Expand部分由两个CheckBox(是否重复、是否振动)、View(重复的时间)、TextView(闹铃铃声)、组成,CollapseExpan由EditText(可编辑标签)、View(一条横线)、自定义视图EllipsizeLayout(显示重复时间)和两个ImageButton(delete,收起/扩展)组成。 2.2添加删除Alarm 点击Fab按钮就可以创建Alarm,但是这个过程中还包括了很多步骤,这里利用流程图显示出来方便理解。删除Alarm时会进行和创建相对应的操作。 当Alarm创建好了之后可以在ListView中对指定Alarm各参数进行设置,这时会改变数据、UI和状态等,也是有对应的流程,这里就不一一贴出流程图了。 2.3主要的类 ①Alarm 代表一条Alarm数据,Alarm类作为基础的数据结构,主要是封装了一些数据库操作,完成增删改查。另外还有一个方法createInstanceAfter,根据自身来创建一个AlarmInstance实例。 ②AlarmInstance 代表一个alarm实例,一个AlarmInstance对应到一个Alarm,相比Alarm多存储了一些状态信息。AlarmInstance与Alarm很相似,像Alarm中的增删改查操作在AlarmInstance中都有相似的方法。那有什么不同呢,就是上面说的AlarmInstance的时间是可以根据当前状态改变的,也就多了时间的set和get方法。不仅如此,AlarmInstance还提供了各种方法,用来获取定时调用所需要的时间,例如getLowNotification等。 ③AlarmStateManager 状态管理器,对Alarm进行调度,添加、删除、更改状态,是一个BroadcastReciever,定时到点后发广播到这里进行下一步处理。这一块包含了alarm的核心逻辑,会独立出来讲解。 ④AlarmService 响应结果,也就是定时到达后要做的事,响铃,停止响铃。 ⑤AlarmActivity 在锁屏状态下闹铃触发,将响闹界面启动于锁屏之上。 2.4闹钟响闹 闹钟一共有九个状态,这里我们先来大致了解一下: ①SILENT_STATE,alarm被激活,但是不需要显示任何东西,下一个状态是LOW_NOTIFICATION_STATE; ②LOW_NOTIFIC

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