图形用户界面GUI的的设计.ppt

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图形用户界面GUI的的设计

图形用户界面GUI设计;GUIDE– GUI Development Environment .fig 布局代码存储为图形文件 .m 调用函数存储为m文件 6.1.1 GUIDE的启动 6.1.2 布局区 6.1.3 控件栏 6.1.4 菜单和工具栏 [示例];6.2 常用的uicontrol ; 在同一GUI中各个控件的 Tag 属性互不相同。在布局区添加控件时,同类型控件的Tag属性默认为:控件名后跟顺序编号,因此不会出现雷同的情况。 图6-4设计的GUI中先后放置了2个Push Button,它们的Tag属性分别为:pushbutton1和pushbutton2。根据Push Button的不同功能,也可以给它们设置更有可读性的Tag属性,如2个Push Button分别作为不同绘图功能的切换按钮,可将它们的Tag属性分别设为:peaks_button和membrane_button。Tag属性不影响控件的外观显示。;② String——控件外观显示(字符串),在同一GUI 中各个控件的 String 属性可以相同,同类型控件的 String 属性默认为:控件名。根据Push Button 的功能可以给它们设置更有可读性的 String 属性,如:将图6-4的GUI中2个Push Button的 String 属性设置为Draw Peaks 和 Draw LOGO。 ③ Fontname——字体(字符串)。 ④ Fontsize——字号(double)。 ⑤ Callback——回调函数(字符串,一般为M文件名或MATLAB指令)是用户点击Push Button控件时所执行的操作,它决定了Push Button控件的功能。; 编写回调函数是设计GUI的工作量最大的一部分内容。在布局编辑器中选中一个Push Button控件后。用鼠标右击,即进入可编写回调函数的M文件 。 此M文件与GUI布局文件同名,文件中的整体框架已经存在,只是回调函数部分为空。Tag属性为peaks_button和membrane_button的控件的Callback函数分别为peaks_button_Callback和membrane_button_Callback。 演示;6.2.2 Static Text静态文本 用来显示固定不变的标题或用来显示运算结果,是仅有输出功能的控件。对用户来说不能用它向计算机输入数据,用户的鼠标点击也不会对它产生任何作用。 Static Text的属性设置很简单,主要有Tag、String、Fontsize等。 显示运算结果的方法:将运算结果转换成字符串,再用set指令将该字符串设置为Static Text的String属性值。 输出的数据存储在double型变量a中,将变量a的值显示在Static Text上(设该Static Text控件??Tag属性为text1): set ( handles. text1, ’String’ ,num2str(a) ) ;6.2.3 Edit Text 可编辑文本 既能用来显示输出,又能接受用户的键盘输入,是具有双重功能的控件。Edit Text的属性设置与Static Text类似,只是由于用户的键盘输入,不同的时刻读取 Edit Text 的String 属性值时会有不同的结果。 读取用户输入数据的常用指令为: ? t = str2double (get ( handles.edit1, ’String’ )) ) 函数get读取 Edit Text 控件(设其Tag属性为edit1)的String 属性值,读回的结果为字符串。再用 str2double 函数将其转换为double型数据,赋值给变量 t 。 ;6.2.4 Slider 滑动条 Slider 的外观为条形,两侧有箭头,中间有可用鼠标拖动的滑块,用户可以用鼠标点击箭头或随意拖动滑块来输入数据。 除了基本属性外,Slider 控件的与其输入数据功能相关的属性有以下几种: ①Max和Min——输入数据的上下限(double),即滑块处于滑动条两端时代表的值,默认值为0.0~1.0。 ②Value——当前值(double),与滑块的当前位置对应,是Slider最重要的属性。可以读取Value属性来获得用户的输入数据,也可以设置Value属性来更改滑块位置。默认的滑块位置为滑动条的正中,Value为(Max-Min)/2。;③ Sliderstep——步长(1×2 double array),2个元素分别为箭

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