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UDP协议实现慢启动和拥塞控制的双机双向通信 网络编程.doc
15 (必做题)用C语言编写一对在互联网中发送和接收数据帧的应用,采用Socket的UDP协议端口,并用自己的代码实现TCP协议的慢启动、拥塞避免,并实时显示平均发送窗口的大小。必须提供软件设计方案和流程图,软件代码的每一行都必须加注中文注释说明设计意图,不得抄袭。
解答:本次程序设计依然使用服务器/客户机模式,发送方占据主动,所以先分析发送方的程序设计,首先主程序使用的是socket的UDP接口协议,其实我觉得对于使用者来说用何种协议接口都无所谓,只不过我是接触这中间具体细节编程,才计较一下。
之前写过UDP的简单的双机通信,但是那个程序只能实现单向的发送和接受,本题中发送方不但要发送,还要接受反馈信息,而接收方不但要接收数据,还要发送回馈信息确认一下,所以是双向的收发,我在之前的程序基础上首先将之改成为可以双向收发,这费了我不少事,不过这下子对sendto和recvfrom熟悉多了,这个做好后在来实现慢启动和拥塞控制就容易多了
其实模拟堵塞是很困难的,因为本机与自己通信速率是很快的,既然老师说模拟一下这中间的过程,那我就尽量简化了一下,本程序假设的条件如下
窗口从1开始,以以2为底数的指数上涨
假设当窗口达到16的时候,过了计时时间没收到回复,因此必须进行拥塞控制
实行快速恢复的方法,窗口为指数上涨最后一个的一半,本程序里面也就是8
第一次拥塞控制后窗口线性增长,本程序简化为逐次加1
假设窗口为10找到均衡窗口大小,一直维持此窗口(实际情况肯定要比这个复杂,这里要都考虑到这程序会很复杂的)
这里再假设窗口大小是双方约定好了的,就是说不用接收方通知下次接受的窗口大小,滑动窗口啥的去死吧,返回确认的信息唯一的作用就是告知发送方数据报已经正确接受,可以发送下一个
以上为假设的简化条件,(由于是面向非连接的UDP协议,所以发送端上来就会发送数据,不会管你收不收的,因此得先运行接收端的程序,但是发送端是主动方,所以先写它)下面是发送端的程序设计流程
首先窗口大小为1,向对方发送一个数据报
收到回复,窗口指数增加,继续发送
假设条件是窗口为16时候出现报文丢失,因此窗口减半,此部分报文重发
进入拥塞控制后,新的窗口为8,然后窗口线性加1,假设增大到10结束
写的比较简单了,通信的细节之前报告里都做过了,所以这次也就不纠结这些了,下面是完整程序和注释
发送端程序 t.c
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includeerrno.h
#includestring.h
#includesys/types.h
#includenetinet/in.h
#includenetdb.h
#includesys/socket.h
#includesys/wait.h
#define MYPORT 4950 头文件
int main(int argc,char *argv[]) 主函数
{
char fei[100]; 定义它是为了存放要发送的数据
int i=0;
for(i=0;i=100;i++)
{fei[i]=argv[2][i];} 其实用argv[2]也行,看着不舒服,就都复制到我自己这个数组里了,不然后面看着更乱
一些声明和定义,这是之前的内容了
int sockfd;
struct hostent *he;
struct sockaddr_in their_addr;
int numbytes;
if(argc != 3) 函数参数检验
{fprintf(stderr,usage:client hostname message\n);
exit(1);
}
if((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL) ip地址合理性检验
{herror(gethostbyname);
exit(1);
}
获得socket接口
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))==-1)
{perror(socket);
exit(1);
}
初始化此接口
their_addr.sin_family=AF_INET;
their_addr.sin_port=htons(MYPORT);
their_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)he-h_addr);
bzero((their_addr.sin_zero), 8);
int j;
char send[100]={\0}; fei[]数组存放的是所有的数据,而定义这个send[]是装每一次发送的数据,我得把它都给赋初值,不然后面调试的时候老是胡乱出一些数据,这样子当我给send重新赋值的时候最
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