第四章多媒体技术应用.pptVIP

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第四章多媒体技术应用

第4章 多媒体技术应用;4.1.1 多媒体技术的含义和特点 ;多媒体技术的特点 ;4.1.2 多媒体系统 ;1.多媒体操作系统 多媒体操作系统是具有处理声音、图形和影视功能的计算机操作系统。 常用的多媒体操作系统有: Windows 2000 Windows XP Windows Vista;支持多媒体功能的系统功能 具有管理大容量存储器的功能 虚拟内存技术 多任务 “即插即用”功能 多媒体功能的应用程序 媒体播放器 CD播放器 录音机 音量控制;2. 多媒体信息处理工具;4.多媒体应用软件;一、 网络中的多媒体技术 P.197 多媒体网页 数据流传输技术 声音、影像或动画等媒体信息,由媒体服务器向用户计算机的连续、实时传送,发送过程一开始,传输内容可立即开始播放。 流 流媒体 流媒体技术 ;3. 网上实时播放和视频点播 ;二、多媒体关键技术 ;4.2音频信号的处理;4.2.1 音频的数字化与MIDI合成音乐 ;储存容量计算公式 存储量=(采样频率*量化位数*声道数)*时间/8 (字节) 例题 激光唱盘的标准采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,立体声双声道,一分钟的音乐需要多少存储量? (44.1*16*2*60)/8=10584(KB) 习题:P.264 14 ;Wave音频文件 标准数字音频是Wave波形文件,扩展名是.WAV 多数声卡以16位、44.1kHz采样率录制和播放 主要缺点是产生的文件太大,不适合长时间记录 压缩方法: PCM(均匀量化)、ADPCM(自适应差分量化) 制作工具 录音机 GoldWave;2. MIDI合成音乐 ;4.2.2 声频文件的管理 ;声音的处理包括录音、剪辑、和效果设置 GoldWav是一个集音频录制、播放、编辑和格式转换多功能于一体的数字音乐编辑器处理的基本工具 播放音频文件时显示正在播放的声音波形 从“编辑”菜单可进行声音文件的剪辑操作 从“效果”菜单可进行加快、放慢声音速度,加入回声等特殊效果,反向播放,将声音重新组合等 处理 “文件| 属性”命令打开“声音属性”对话框可以了解Wave文件数字声音指标 ;4.2.4 语音合成与识别技术 ;4.3 图像信息的 处理技术;4.3.1 图像的数字化;2、图形与图像 图形 由图元组成的矢量图 由一组指令来描述,不会应放大缩小而失真 用绘图工具绘制 图像 由像素组成的位图 应放大缩小而失真 由摄像机或扫描仪获取 3、图像尺寸 ;4. 色彩空间模型 RGB模型 CMYK模型 LAB模型 HSB模型 5. 分辨率 屏幕分辨率 图像分辨率 像素分辨率 扫描分辨率 打印分辨率;4.3.2 数字图像数据压缩 ;2、JPEG有损压缩 工作机理: 根据重要等级分离图像中的信息 把图像划分成若干像素块 “离散余弦变换”(DCT)的公式处理像素 丢弃图像中高频成份,保留了低频成份 分别压缩红、绿、蓝三种颜色成份 允许用户指定质量因子 高质量因子保留细节,压缩率较低 低质量因子压缩率较高,图像较模糊 ;1、BMP格式 标准的位图文件格式,与硬件设备无关的图像文件格式 2、WMF格式 矢量图形格式 3、TIF格式 与应用程序、图像本身无关的图像文件格式,是出版系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式,支持多种编码 4、GIF格式 基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式,压缩率在50%,最大的特点是制作动画,只能包含256种颜色 5、 JPEG格式 一种有损压缩格式,支持24位真彩色 6、PSD格式 Photoshop图像处理软件的专用文件格式,非压缩文件 7、PNG格式 比GIF小30%的无损压缩图像文件格式,支持24位和48位真彩色;图象处理技术;4.4 动画处理技术;4.4.1 动??的产生 P.234 ;4.4.2计算机动画类型;4.4.3动画制作;动画制作;补间动画 操作要点 制作动画的对象只能一个 必须是元件 除库中的元件外,其他对象必须转换为元件 曲线运动补间(引导层)动画 操作要点 制作完补间动画后 使用“箭头”工具调整动画对象的运动路径 运动路径在动画播放时不显示,需插入图层另行绘制 遮罩动画 操作要点 遮罩层在上,被遮罩层在下 用于遮罩的是矢量图形应创建形状补间动画;用于遮罩的是文本对象、图形元件或影片剪辑元件应创建补间动画;4.5 视频信息的 处理技术;4.5.1 视频信息的获取及处理 ;4.5.2 视频信息压缩基本原理 ; 数字视频文件的格式一般取决于视频的压缩标准 AVI格式 兼容性好、调用方便、图像质量好 文件容量大,随视频信息窗口的增大而增大 MOV格式 能

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