第四章基本绘图和编辑[二.pptVIP

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第四章基本绘图和编辑[二

第四章 基本绘图与编辑(二);一、 画矩形;二、命令选项: 1、指定第一个角点:在此提示下,用户指定矩形的一个角点。 2、指定另一个角点:在此提示下,用户指定矩形的另一角点。 3、倒角(C):指定矩形各顶点倒斜角的大小。 4、圆角(F):指定矩形各顶点倒圆角半径。 ; (5)标高(E):确定矩形所在的平面高度,缺省情况下,矩形在XY平面内(Z坐标值为0)。 (6)厚度(T):设置矩形的厚度,在三维绘图时常使用该选项。 (7)宽度(W):该选项使用户可以设置矩形边的宽度。 (8)尺寸(D):输入矩形的长宽尺寸创建矩形。;矩形实例;矩形实例;矩形标高实例;矩形D选项;二、 画正边形;二、命令选项 1、指定多边形的中心点,用户输入边数后,再拾取多边形中心点。 2、内接于圆(I):根据外接圆生成正多边形。 3、外切于圆(C):根据内切圆生成正多边。 4、边(E):输入多边形边数后,再指定某条边的两个端点即可绘制出多边形。 ;三、 画椭圆;四、 绘制均布及对称几何特征;4.2.1 绘制均布及对称几何特征;;矩形阵列;具有倾斜角度矩形阵列;4.2.2 环形阵列 环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度分布,决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目。此外,也可通过输入阵列总数及第个对象间的夹角生成环形阵列。 一、命令启动方法: 1、下拉菜单法:[修改]/[阵列] 2、工具栏:[修改]工具栏上的阵列按钮。 3、命令:ARRAY或简写AR。;C与I画多边形的不同;五、镜像对象;提示:当对文字及属性进行镜像操作时会使文字倒置,要避免这一点,需将MIRRTEXT系统变量设置为“0”。;练习阵列及镜像命令;4.3 旋转及对齐图形;六、 旋转实体;二、命令选项 1、指定旋转角度:指定旋转基点并输入绝对旋转角度来旋转实体。如果输入的角度为负值,则选定的对象顺时针旋转,反之被选择的对象将逆时针旋转。  ;实例;旋转实例;七、对齐实体;使用ALIGN命令时,可指定按照1个端点、2个端点或3个端点来对齐实体。在二维平面绘图时,一般需要将源对象与目标对象按一个或两个端点进行对???。操作完成后源对象与目标对象的第一点将重合在一起,如果要使它们的第二个端点也重合,就需利用[基于对齐点缩放对象]选项缩放源对象。此时,第一目标点是缩放的基本点,第一与第二源点间的距离是第一个参考长度,第一和第二目标点间的距离是新的参考长度,新的参考长度与第一个参考长度的比值就是缩放比例因子。;对齐实例;ALIGN实例;4.3.3 用旋转及对齐命令绘图;拉伸图形对象;;;八、 按比例缩放对象;;;;4.6关键点编辑方式;4.6.1 利用关键点拉伸;注意:打开正交状态就可利用关键点拉伸方式很方便地改变水平或竖直线段的长度;4.6.2利用关键点移动及复制对象;利用关键点旋转、缩放、镜像对象;;绘制断裂线;;;4.8 填充剖面图案;4.8.1填充封闭区域;边界图案填充对话框;填充不封闭的区域;填充来填封闭的区域;使用渐变色填充图形;[渐变色]选项卡;剖面线的比例;编辑图案填充;4.9用PROPERTIES命令改变对象属性;4.9.1用PROPERTIES命令改变对象属性;4.9.2 对 象特性匹配;综合练习;综合练习二 创建矩形阵列及环形阵列;综合练习三 画由多边形、椭圆等对象组成的图形;剖面线角度

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