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安卓移动app和机顶盒开发区别

首先声明,下述观点都限制为一般情况,之所以是一般情况是因为 HYPERLINK /base/15 \o Android知识库 \t _blank Android系统的是源代码开发的,开发商可以自行修改硬件,SDK配置。一般来说机顶盒盒是没有内置camera的,但是开发商是可以自行添加的,一般来说机顶盒是没有通信模块的,但是理论上在机顶盒上添加上去是可以的,一般来说手机都有重力感应的,但是开发商为了省钱没有内置重力感应器也是有的,等等奇葩硬件跟软件配置。所以,下面的观点都限制于一般情况。 ? ? ? ? 现在来说说有哪些区别: ? ? ? ? 1.分辨率? ?机顶盒跟手机的分辨率有着很大的区别。机顶盒一般是720P , 1080P , 2K ,4K ?DPI 都= 160 ? ? ? ? ?手机的分辨率就多了去了,举个例子可能同学聚会上30个Android 手机可能存在30种分辨率, 手机的分配率匹配就难做一点 ? ? ???2.操作方式??机顶盒主要是使用红外遥控器要控制的(支持外接USB鼠标) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?手机主要是通过手机触摸来控制的,我认为这个也是应用开发中2者最大的区别。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?导致的结果是 ? 控制上一个主要重写dispatchKeyEvent(KeyEvent event) ? ?onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 手机是dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) ? ?onTouchEvent(MotionEvent event) ? ,手机上可以做手势等判断,多个手指 等多种操作方式,但是出各种各样的效果,这不是机顶盒可以比拟的。操作方便,也导致手机上跟机顶盒上的应用的风格明显不一样。 ? ? ? ?? 机顶盒上下左右时要控制焦点的移动,还要选中的控件加上一个背景/光标/颜色变化/大少变化 等来告诉用户当前被选中的控件。而手机呢,大多数情况是不需要关心焦点在什么地方的,直接点击就是了。 3.焦点的移动其实在第2点中已提到了,机顶盒要时刻注意焦点的位置 4.输入方式由于机顶盒是用遥控器的,打字是非常不方便的,导致很多软件在机顶盒上使用不方便,比如浏览器等 5. 网络访问方式 : 都支持WIFI连接,此外机顶盒是可以有以太网连接的,而手机有2G 3G 4G连接的 6. SD卡 : 机顶盒不支持外接的SDK卡,但是可以外接USB设备 7. 可移动性 :这个没有什么好说的, 8.有无ActionBar 机顶盒的软件大部分都是全屏的,没有ActionBar ,更加没有导航栏了(手机底部的虚拟按键那一排),有一些没有状态栏的。 而手机的ActionBar样式就多了去了 9.菜单键响应 机顶盒由于大部分是全屏的,导致响应Menu键时,可以才有弹出dialog ,popWindow来显示 10.图像输出方式 手机上都是由显示屏来显示 ,而机顶盒的显示大小跟电视机的有关系。机顶盒可以有AV输出跟HDMI(高清)输出。我们调试要还要找一台电视机 11.方向性 手机又横屏 跟竖屏显示,机顶盒只有横屏,这一点机顶盒开发方面简单一下 12.推荐的东西 手机一般可以弹出游戏,应用的广告, 而机顶盒推荐的购物 ,视频 多一点 13. 用途 机顶盒主要是用来看电视的, 下载一个购物平台,直接网购的感觉比较爽 手机主要用来打电话,娱乐等 这导致 机顶盒 跟手机的APK的类型有明显的区别 14. 物理器键 机顶盒上面的物理器件很少,除了Android系统必要的物理器件(CPU,内存,无线模块,内置SD卡,PMU)之外,还有一个红外接收器,AV接口,HDMI接口,网线接口,USB接口,电源开关,蓝牙。 而手机上的器件就多了去了如:触摸屏(影响操作方法,虚拟按键),显示屏(影响显示,严重影响耗电),一些物理按键(POWER,V+ ,V-),通信模块(通信,访问网络),MIC(录音),重力感应器(影响横竖屏,重力的判断),陀螺仪(角速度),感光器(感应外界光线来适应手机屏幕的连读),camera(机顶盒可外接USB的camera可以拍照,MM自拍),电池(有些应用可以根据当前电量来闭关一些功能或者硬件设备),蓝牙(短距离传输文件跟通讯, 但是现实WIIF基本可以实现了) 15.按键 机顶盒的按键都是在遥控器上,比手机多数字按键跟一些特殊按键(每个按键对应一个功能,一般都是出厂时跟遥控器配对的,应用开发不用关心),手机必备的虚拟按键 HOME ,BACK , MENU键 有些有鸡肋的有哪些信誉好的足球投注网站键,物理按键 power , V+ V- 。根据

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