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第四章编辑平面图
第4章 编辑平面图;4.1删除和恢复;4.1.2 恢复删除;4.1.3 手柄的删除和恢复实例;4.2 复制和镜像 ;;4.2.2 镜像;4.2.3 绘制定模座板实例;4. 将“辅助”层置为当前层,绘制如图4-5所示的两条水平和垂直中心线。
命令: _line 指定第一点:
//单击【绘图】工具栏 ,利用【对象捕捉】和【对象追踪】指定水平中心线的第一点
指定下一点或 [放弃(U)]: //利用【对象捕捉】和【对象追踪】指定第2点
指定下一点或 [放弃(U)]: //回车,结束命令
命令: LINE 指定第一点:
//回车,激活命令,利用【对象捕捉】和【对象追踪】指定垂直中心线的第一点
指定下一点或 [放弃(U)]: //利用【对象捕捉】和【对象追踪】指定第2点
指定下一点或 [放弃(U)]: //回车,结束命令
5. 复制生成如图4-6所示的1个圆。
命令: _copy //单击【修改】工具栏 按钮
选择对象: 找到 1 个 //点选圆为复制对象
选择对象: //回车,结束选择
指定基点或位移: 指定位移的第二点或 用第一点作位移: @220,0
//捕捉圆的“圆心”为复制基点,以相对坐标方式输入另一圆的圆心,回车,结束命令
6. 镜像生成如图4-7所示的2个圆。
命令: _mirror //单击【修改】工具栏 按钮
选择对象: 找到 1 个 //点选1个圆
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 //点选另1个圆,回车,结束对象选择
选择对象: 指定镜像线的第一点: 指定镜像线的第二点: //分别捕捉水平中心线的两个端点
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)] N: //回车,默认不删除源对象
7. 保存文件。;4.3 偏移和阵列;4.3.2 阵列; 按图4-10所示设置参数,将一个半径为10的圆作4行4列的矩形阵列,行间距为30,列间距为40,阵列角度为30°,结果如图4-11所示。按图4-10所示设置参数,将一个半径为10的圆作4行4列的矩形阵列,行间距为30,列间距为40,阵列角度为30°,结果如图4-11所示。
(2)环形阵列
如图4-12所示为环形阵列选项,各项参数的含义如下:
中心点:指定环形阵列的中心点。
方法:指定项目总数、填充角度和项目间的角度中任意两项即可确定阵列操作,因此这3项两两组合可形成3种阵列方法,用户可根据实际情况任选一种。
项目总数:指定阵列操作后源对象及其副本对象的总数。
填充角度:指定分布了全部项目的圆弧的夹角,该夹角是以阵列中心点与源对象基点之间的连线所成的角度。
项目间的角度:指定两个相邻项目之间的夹角,即阵列中心点与任意两个相邻项目基点的连线所成的角度。
复制时旋转项目:如果选择该项,则阵列操作对所生成的副本进行旋转时,图形上的任一点均同时进行旋转。如果不选择该项,则阵列操作所生成的副本,只改变相对位置,而保持与源对象相同的方向不变。;
按图4-13所示设置参数,将一个20×40的矩形作360°的环形阵列,项目总数为6,复制时旋转项目,结果如图4-14所示。;4.3.3 绘制过滤板实例;4. 将“实体”层设为当前层。
5. 绘制矩形。
命令: _rectang //单击??绘图】工具栏
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 5,-20 //输入第一角点坐标
指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: @160,160
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