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第四章面向对象程序设计类和对象1
第4章 面向对象程序设计--类和对象1 ; 类和对象的关系就是共性和个性的关系,由于许多对象常常具有一些共性,因此将这些共性抽象出来,就成为了类。通过创建类的一个实例来创建该类的一个对象,通过赋予各个对象不同的值来实现各对象不同的个性。;面向对象概念; 一、面向对象编程(OOP,Object Oriented Programing)的思想; man class中包含有:
属性:name //名字
sex //性别
age //年龄
address //住址
company //公司
方法:eatfood() //吃饭
sleep() //睡觉
study() //学习
work() //工作;类和对象的比较; 二、类
类描述了同一类对象都具有的数据和行为。Java语言中的类将这些数据和行为进行封装,形成了一种复合数据类型。创建一??新类,就是创建了一种新的数据类型。
在程序中,类只定义一次,而用new运算符可以实例化同一个类的一个或多个对象。
???? 类有两种基本成分,即数据和方法。
类的数据称为数据成员,可以是基本类型的变量或数组,也可以是类的实例;
方法用于处理该类的数据成员。方法与C/C++中的函数很相似,具有名称、参数、方法体、返回值等,它们区别在于方法是类的成员,只能在类内定义。;4.1 类声明和类体 ; class是关键字,用来定义类。“class 类名”是类的声明部分,类名必须是合法的Java标识符。两个大括号“{”、“}”以及之间的内容称作类体。
以下是两个类声明的例子。
class Dog
{ …
}
class 机动车
{…
}
; 类的名字不能是Java中的关键字,要符合标识符规定,即名字可以由字母、下划线、数字或美元符号组成,并且第一个字符不能是数字。但给类命名时,最好遵守下列习惯:
(1)如果类名使用拉丁字母,那么名字的首字母使用 大写字母,如Hello、Time、,People
等。
(2)类名最好容易识别、见名知意。当类名由几个“单词”复合而成时,每个单词的首写字母使用大写,如BeijingTime、AmericanGame、HelloChina等。 ;4.2 类体的构成 ; 下面是一个类名为“机动车”的类,类体内容的变量定义部分定义了2个float类型的变量:“weight”、“height”和一个int型变量“speed”;方法定义部分定义了3个方法:“changSpeed”、“getWeight”和“getHeight”。
成员变量的类型可以是Java中的任何一种数据类型,包括前面学习过的基本类型:整型、浮点型、字符型、数组以及后面要学习的对象及接口。
成员变量在整个类内都有效,与它在类体中书写的先后位置无关,例如,前述的机动车类也可以写成: ; 在定义类的成员变量时可以同时赋予初值,表明类所创建的对象的初始状态。需要注意的是,对成员变量的操作只能放在方法中,方法可以对成员变量进行操作形成算法,如: 但是不可以这样做:因为,a=12是赋值语句,不是数据的声明。类的成员类型中可以有数据和方法,即数据的定义和方法的定义,但没有语句,语句必须放在方法中。
;class Rectangle
{
//定义属性,表示矩形的长和宽
int length=1;
int width=1;
//定义方法,求矩形面积
public int area()
{
int temp=length*width;
return temp;
}
}
;例2:关于类定义的例子
定义一个汽车类(它的属性如颜色、车速等;操纵汽车的方法如起步、加速、减速、停车等)
class Car{
String color;//颜色
int speed; //车速
void start(int spd)
{spd=speed;}
void addspeed(int addval)
{speed+=addval
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