小学信息技术6年级上册教学参考.docVIP

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小学信息技术6年级上册教学参考

小学信息技术六年级上册教学参考 六年级上册教学建议 ??? 一、动画制作工具Flash ??? Macromedia Flash MX 是制作令人过目不忘的 Web 内容的动画制作工具。无论是创建动画徽标、Web 站点导航控件、长篇动画、完整的 Flash Web 站点,还是 Web 应用程序,您都将发现 Flash 的强大功能和灵活性是实现您的创造力的最佳选择。 ??? 在小学信息技术课中开设Flash课,主要以动画制作为主,是让学生理解动画制作的基本方法,初步运用Flash提供的平台制作简单的动画。 ??? 【本模块教学总目标】 ??? 1.初步认识Flash动画,知道Flash动画的应用领域。 ??? 2.理解Flash中帧、关键帧、空白关键帧的意义和作用,能正确插入和清除、移动关键帧,拷贝帧。 ??? 3.熟练运用Flash中工具使用。建立和撤销群组,分离组件,建立元件的操作。 ??? 4.掌握移动和形状两种补间动画方式,掌握旋转动画的制作技巧,掌握有引导图层动画的制作。 ??? 5.理解Flash中元件和库的作用,掌握有元件的动画制作技巧,会通过Alpha值调节元件的透明度。 ??? 6.能调用Flash公用库中的按钮元件,设置按钮动作来控制动画的播放和停止。掌握两个常用动作命令:PLAY和STOP ??? 7.培养学生学习Flash动画制作的兴趣,激发他们的创造欲望,培养学生的创新精神和实践能力 ??? 第1课? 动画技术的发展 ??? 【教学目标】 ??? 1.让学生了解动画技术的发展变化,了解动画片是如何制作的,理解动画技术的原理。 ??? 2.让学生通过书上的小实验,体验动画的原理。 ??? 3.让学生了解我国动漫事业的发展水平,培养学生用计算机制作动漫的兴趣。 ??? 【重难点分析】 ??? 本课的重点是了解动画技术的发展变化过程。教学难点是理解动画技术的原理。 ??? 【教学建议】 ??? 1.本课是为六年级学生学习Flash动画制作奠基的一课,本课教学,关键是要让学生理解动画技术的原理:当我们把一些动作相关的画面连续、快速播放时,就会产生动画感觉。 ??? 2.我们生活中经常看到的电影,每秒钟就要播放25幅画面,在播放画面的时候,再同步播放声音,我们就可以欣赏到精彩的影片了。教学中,教师要组织好学生做快速翻教科书的实验,实际体验动画原理。 ??? 3.教师还应该收集一些动画片的资料,向学生介绍动画片拍摄和制作的过程,特别应向学生展示一些国产动画片,告诉学生我国的动漫产业起步不久,特别需要大量动漫人才,鼓励学生认真学习动画技术。 [NextPage] ??? 第2课? 精彩的Flash动画 ??? 【教学目标】 ??? 1.感受精彩的Flash动画,激发学生的求知欲,使学生对Flash动画制作产生浓厚的学习兴趣。 ??? 2.知道Flash动画的主要应用领域。 ??? 3.联系画图、PhotoShop两图形软件窗口,掌握Flash窗口特点。 并能导入序列组成图片完成传统动画的制作。 ??? 4.理解“帧”在Flash中的意义。 ??? 【重难点分析】 ??? 导入序列组成图片制作传统动画,理解“帧”的意义。 ??? 【教学建议】 ??? 1.本课是学生感受并尝试制作Flash动画的第一课,教师要充分准备Flash制作的动画让学生欣赏。建议教学“看一看”时,学生边欣赏,老师边对Flash动画的特点和应用领域作一定的介绍,并告诉学生一些关于Flash动画制作的网站,如“闪客帝国”等,有上网条件的学校,建议现场让学生登录一些用Flash制作的儿童网站,如“中国少年雏鹰网”等,让学生感受Flash在网络中的广泛应用。光盘中准备了一些Flash动画,可让学生欣赏。在认识Flash窗口时,联系画图、PhotoShop两图形软件窗口,掌握Flash窗口特点,强调时间轴窗口是Flash特有的窗口,是动画创作的主要地方。 ??? 2.学生尝试制作Flash动画小猴做操,可让学生自己看书完成。老师在讲解时,可结合《动画技术的发展》中翻书实验讲解“知识窗”的内容,让学生理解“帧”的意义和在Flash中帧的表现方式和标识方法。为了让学生对制作Flash动画产生浓厚的兴趣,我们在资源库中提供了几个序列动画图形,让学生能过多次练习,强化对Flash动画制作的理解。“探一探”主要是让学生去发现和探索Flash中一些实用的功能和操作方法,建议教学中,学生探一探后,让他们归纳总结。 ??? 3.教师也可以自己加一些“探一探”的知识,丰富课堂内容。 ??? 【相关概念】 ??? 帧:就是动画播放的基本单位,每一个动画都是由多个帧组成的,每个帧代表一幅图画。动画帧数由帧频决定,Flash的默认帧频是每秒12帧。 ??? 帧频:是动

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