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2016年北京电影学院动画学院考研参考讲义
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2016年北京电影学院动画学院考研参考书讲义
以下资料由才思学员整理
故事的重新定义与表述
文本所呈现的故事是一套有限的、具备结构的语言符号,经特定方式由相关元素组合而成。故事是观众在认知结构中所意识到的,由各种元素组合的特定组合形式,也是受众所认知的人物与事件的演变过程,相互之间具有因果逻辑关系。兰达认为,故事由一个或多个元素依据人物、时间、空间、因果、秩序结构而成,所谓“元素”就是故事所叙述的“事件”,即故事中所发生的动作。故事元素也可以说是被观众、读者所接收与理解的行为或动作,是观众认知结构中所了解的故事基础。但是,这些故事元素都属于动作、行为形式连结的抽象认知概念,无法分辨动作细节、相关人物、联结逻辑,也难以指认时空或背景。在这个层次上,观众或读者还没有发展有关主角是谁的认知,也无从了解故事发生与经过的细节,必须与情节、人物甚至场景或其他论述手法结合后,才能完成整体的故事结构。具体的故事元素包括,时间与地点,人物(即故事的主要角色),主要人物的动机和其他具有关键性的次要角色,冲突,与冲突相关的行为事件,高潮,结局。这些都是重要的故事元素,是发展一个故事的必备要素。
根据目前的研究成果,可以得出“故事”的一般意义: eq \o\ac(○,1)故事与人类认知和行为相关,描述人类行为的目的、地点、情况与后果; eq \o\ac(○,2)故事通常是读者或观众认为有兴趣的事件与行为,对于读者与观众的认知和信仰来说,这些事件和行为往往“出乎意料之外”,与过去所知不同,或具有某些特殊之处,故事通常具有人情、趣味,并对读者或观众有吸引力; eq \o\ac(○,3)故事通常是为了娱乐读者或观众而创作的,影响着读者或观众的美感、伦理观或情绪反应,一些同少数民族有关的故事,含有传递特定社会、政治或文化价值的功能; eq \o\ac(○,4)故事由抽象结构组织而成,包括习俗惯例中的结构类别与层次,如开始、发展、结尾等形式。这些抽象结构层次在某些故事中并不完整,有些则与一般次序不同,某些部分或与故事本身没有联系,某些部分或段落会插入故事; eq \o\ac(○,5)故事可从不同角度讲述,讲述者有时是参与者,这种情况使得故事可能是真实的,也可能是虚构的。
故事是叙事中发生的不同事件,故事与文本是两回事,同一个故事中发生的事件可以用不同的文本进行表述,如可以是小说,也可以是影视作品。事件概念由人物和行为动作组成,并以时间、地点为其内在存在条件。凡是两个以上不同事件彼此存在着时序相关、逻辑相关条件时,就可以成为故事。故事多经过铺陈的方式,再现数个故事元素,或通过情节与阐述呈现一个故事文本,这里的情节是指处理故事被叙说、被描写或被饰演的方式,和故事元素出现的先后次序以及场景段落的长短有关。因此,情节可以说是在叙事文本中先后表述的人物或事情的秩序,可以利用穿插、倒叙等手法调动场景,也可以运用讲述、饰演、人称和强调来表现故事。一个故事可以有无数种建构情节的方式。如莎士比亚的《哈姆雷特》已经被许多位导演搬上了银幕,各自有不同的情节建构方式。
关于故事的内涵条件,伽特曼曾以“静态存在条件(状态)”和“动态发生与经过情节(过程)”分别作了说明:
特点 气氛 时 空
称谓 品质 背景 角色
面向 情节显著程度
存在条件
故事静态状态
故事动态过程
情节
方式 事件
偶发事件 行为动作 核心事件 卫星事件
伽特曼的故事结构要素 《新闻学研究》:蔡琰、臧国仁:《新闻叙事结构:再现故事的理论分析》。
在这一解释中,故事的静态部分由角色、时空背景、品质与称谓组成。动态发生过程则以情节为主,由核心情节和卫星情节组成,其呈现方式包括有目的的行为动作和无预谋的偶发事件,各要素的具体含义,见下图:
伽特曼的故事结构要素及定义 《新闻学研究》:蔡琰、臧国仁:《新闻叙事结构:再现故事的理论分析》。
状态
存在条件
面向称谓人称品质气氛唤起心境、语气直述、假设、祈使特点写作
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