3维建模(ProE)曲面操作综合上机操作.docVIP

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3维建模(ProE)曲面操作综合上机操作

《三维建模(Pro/E)上机》报告(八) 课 程: Pro/E软件应用上机 上机内容: 曲面操作综合上机操作 学 期: 2010~2011学年第一学期 指导教师: 时 间: 2010年 12月 5日 地 点: 七下阶 报告人: 年级、专业: \ 一、使用的工具:Pro/Engineer Wildfire(简称Pro/E)。 二、Pro/E特点:基于特征建模、参数化建模和单一数据库(也就是“全相关特性”)。 三、上机要求:1、遵守上机纪律,爱护机房设备; 2、完成每次上机的练习,然后统一上交,并保证掌握相关知识; 3、注意经常对自己的操作进行存档;遇到问题必须弄清楚,不懂应该举手示意。 四、上机目的:1、熟悉Pro/E变截面扫描的基本操作; 2、掌握边界混合的基本操作; 3、能结合实际的产品,利用边界混合的功能,通过产品的轮廓得到最后的产品外形面,能熟练而独立地完成上机报告中的各项内容。 五、本次上机内容: 1、变截面扫描和曲面的基础知识 (1)和其他带有“扫描”字样的特征操作类似,可变截面扫描操作也有很强的“扫描”特性——都是先确定 扫描轨迹 再确定 扫描界面 。 (2)现在要选择图b的圆弧(红色线条部分)作为变截面扫描的轨迹,最后得到图c,方式一:先选择弧1,然后按住shift键再选择弧2;方式二:先选择弧1,然后按住Ctrl键再选择弧2,经过试验,这两种方式正确的是: 方式一 及它们产生的结果分别是 方式一的结果是进行可变截面扫描时可以生成特征,方式二生成特征失败 。 弧2 弧1 图a 图b 图c 图1 圆弧的变截面扫描 图1 圆弧的变截面扫描 (3)图2中,利用边界混合工具实现图a到图b转化的过程是: 选区项目,按住ctr键,选中边1、边4,、边6;选区项目,按住ctr键,选中边3、边2、边5。 边1 边2 边3 边4 边5 边6 图a 图b 图2 相交及封闭曲线的边界混合 2、Pro/E操作内容 (1)存在着图3中的实体,现在想将它的封闭表面绘制出来。已知:通过测量设备采集轮廓线数据(轮廓线取点方法是:端点→线上一点→另一端点),由图可以知道,只需要采集b1、b2、b3和b4边的数据,b1边的数据:{(-15,5,0);(-5,12,0);(9,8,0)}、b2:{(-15,3,-5);(0,6,-5);(9,3,-5)}、b3:{(-14,0,-3);(0,0,-5);(9,0,-5)}和b4:{(-14,0,5);(-5,0,7);(9,0,3)},请根据这些数据,绘制该封闭表面并举手示意(不需要说明绘制过程)。 图a 图b 图c 图d 图3 测量法绘制封闭曲面 (2)图4是一个截面不等的花瓶模型,模型的轮廓主要靠左右边界轮廓,熟悉该花瓶的建构过程并模仿着绘制一个,然后向指导老师示意(注意:不需要说明绘制过程)。 图4 花瓶示意图 (3)根据灯罩示意图5绘制该灯罩曲面,并加厚为2mm(其他参数自行定义),方程曲线为(采用圆柱坐标系): r = 200 theta = t * 360 z = 40* sin (t*360*10) 注意:不需要说明绘制过程。 图5 灯罩示意图 (4)根据饭匙示意图6绘制该饭匙曲面,并加厚为0.5mm(其他参数自行定义),并说明绘制过程。 图6 饭匙 以TOP面为基准,画出饭匙在TOP面上的投影如下: 2)以FRONT??为基准面画出饭匙在面FRONT上的投影: 3)用将TOP面和FRONT面上的投影线用相交命令相交起来: 4)以TOP面为对称中心,使相交线以TOP面做镜像,得到图形如下: 5)用光滑曲线将饭匙的上端,和饭匙柄和勺的过度区域连接起来,使之过度光滑,如下: 6)以上图所画曲线为参照用曲面混合,将3条线连接起来,加厚后成为饭匙: 六、本次上机自我评价:

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