C课件第七章泛型1.docVIP

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C课件第七章泛型1

第七章 泛型1----基本概念 这一章的内容包括: 泛型的概念 模版函数 模版类 C++ STL简介 一、泛型的概念 本小节涉及的概念对很多编程语言是通用的,讲述概念使用的是伪代码。 泛型,英文名字是generic programming,或许译成“通用编程”更合适。也有人叫它参数化的类、模版类、类的类,元类(metaclass)。像类一样,泛型也是一种抽象数据类型,但是泛型不属于面向对象,它是面向对象的补充和发展。 自面向对象出现以来,就有人发现,当算法与数据类型有关时,面向对象在对算法的抽象描述方面存在缺陷。 比如对堆栈的描述: class stack { push(参数类型) //入栈算法,内部过程略 pop(参数类型) //出栈算法,内部过程略 } 如果把上面的伪代码看作是纸上的算法描述,没问题,因为“参数类型”与算法无关。但是如果把它当成可编译的源代码,就不同了,“参数类型”是什么类型?整型、浮点、字符、数组、结构体……?必需明确指定“参数类型”究竟是哪一种。 使用面向对象的技术,可以用重载来解决这个问题,即对N种不同的“参数类型”写N个push和pop算法,这实在是太麻烦,不能叫“通用编程”。 这是面向对象的局限:当算法与数据类型有关时(这在编程中常遇到),面向对象不能做恰当的处理。 上面的stack类,“参数类型”影响了类的通用性,对该类做通用化的改造: //定义类模板,参数为T,T是数据类型,但不具体指定是哪一种 class stack 参数模版 T { push(T) //入栈算法,内部过程略 pop(T) //出栈算法,内部过程略 } 我们说这个类具有了通用性,因为它有了参数模版 T,T是个占位符,当我们“实例化”这个类时,指定T的类型(比如T为int),然后int替换掉T。 这时候类S就成为: class S { push(int) //入栈算法,内部过程略 pop(int) //出栈算法,内部过程略 } 我们说class stack参数模版 T是“类的类”,或“元类metaclass”,它可以“实例化”出类S参数模版 int。 泛型可以在几乎无损于效率的情况下支持代码的高度可复用性,并且具有数学的抽象美(比重载好多了)。于是,泛型就成了现代编程语言中重要的特性之一。   泛型编程带来的是前所未有的弹性以及不会损失效率的抽象性,是用泛型可以撰写通用的可重复使用的算法,其效率与针对特定数据结构而设计的算法旗鼓相当,而描述更加简洁。   如果说面向对象的继承实现了子类型的多态的话,那么泛型则是实现了类的参数的多态,两者都是抽象机制的重要组成部分,具有互补性:继承往往代表了不同的算法,但泛型往往代表了相同的算法不同的类型。泛型在表示与数据类型有关的算法时,比面向对象的函数重载或继承更好。 现在的很多编程语言和开发环境都支持泛型。比如: C++的STL(Standard Template Library,标准模板库) VC++的ATL(动态模板库),专用于COM组件的编写。 JAVA和.NET的新版本也支持泛型。 但它们对泛型的具体实现思路、语法等方面都有所不同。 泛型的思想在C++中实现为模版函数和模版类,先看C++模版函数。 二、C++模版函数 使用普通的函数实现一个与数据类型有关的算法,是非常繁锁的。比如实现两个数的加法函数,要考虑很多数据类型: short?sum(short?a,short?b)?{return?a+b;} int?sum(int?a,int?b){return?a+b;} float?sum(float?a,float?b){?return?a+b;} …… 在C语言里处理同名不同参数的函数不太方便(C标准库里,常用的数学运算一般只考虑double和int型)。C++虽可用函数重载解决此问题,但反复写相同算法的函数对程序员太辛苦,更重要的是函数重载是静态编译的,运行时占用过多内存。 可以用c++的模板函数来表达“通用型的函数”,设计以下模板函数: template typename?T //函数模版声明 T?sum(T?a,T?b) //注意形参和返回类型 {??? ?return?a+b; } c++编译器可以根据调用sum函数的参数类型“现场”生成一个适当的函数,然后调用它。例如: #include?iostream using?namespace?std; ?int?main(void) { ???????float?fa=1, fb=3, fs; ???????fs=sum(fa,fb); //现场用float匹配模版参数T ?????} c++编译器生成一个“float版本”的sum函数并调用它。

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