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G00gleChr0me源码剖析

【一】 Chrome的多线程模型 0. Chrome的并发模型 如果你仔细看了前面的图,对 HYPERLINK /tag/chrome \o Chrome Chrome的线程和进程框架应该有了个基本的了解。Chrome有一个主进程,称为 HYPERLINK /category/browser \o Browser Browser进程,它是老大,管理 Chrome大部分的日常事务;其次,会有很多Renderer进程,它们圈地而治,各管理一组站点的显示和通信(Chrome在宣传中一直宣称一个 tab对应一个进程,其实是很不确切的…),它们彼此互不搭理,只和老大说话,由老大负责权衡各方利益。它们和老大说话的渠道,称做 IPC(Inter-Process Communication),这是 HYPERLINK /category/google \o Google Google搭的一套进程间通信的机制,基本的实现后面自会分解。。。 Chrome的进程模型  HYPERLINK /tag/google \o Google \t _blank Google在宣传的时候一直都说,Chrome是one tab one process的模式,其实,这只是为了宣传起来方便如是说而已,基本等同广告,实际疗效,还要从代码中来看。实际上,Chrome支持的进程模型远比宣传丰富,你可以参考一下 HYPERLINK /a//dev/developers/design-documents/process-models \o 这里 这里 ,简单的说,Chrome支持以下几种进程模型: Process-per-site-instance:就是你打开一个网站,然后从这个网站链开的一系列网站都属于一个进程。这是Chrome的默认模式。 Process-per-site: 同域名范畴的网站放在一个进程,比如www.google HYPERLINK /tag/com \o .com .com和/bookmarks就属于一个域名内(google有 自己的判定机制),不论有没有互相打开的关系,都算作是一个进程中。用命令行–process-per-site开启。 Process-per-tab:这个简单,一个tab一个process,不论各个tab的站点有无联系,就和宣传的那样。用–process-per-tab开启。 Single Process:这个很熟悉了吧,传统浏览器的模式,没有多进程只有多线程,用–single-process开启。 关于各种模式的优缺点,官方有官方的说法,大家自己也会有自己的评述。不论如何,至少可以说明,Google不是由于白痴而采取多进程的策略,而是实验出来的效果。。。 大家可以用Shift+Esc观察各模式下进程状况,至少我是观察失败了(每种都和默认的一样…),原因待跟踪。。。不论是Browser进程还是Renderer 进程,都不只是光杆司令,它们都有一系列的线程为自己打理各种业务。对于Renderer进程,它们通常有两个线程,一个是Main thread,它负责与老大进行联系,有一些幕后黑手的意思;另一个是Render thread,它们负责页面的渲染和交互,一看就知道是这个帮派的门脸级人物。相比之下,Browser进程既然是老大,小弟自然要多一些,除了大脑般的 Main thread,和负责与各Renderer帮派通信的IO thread,其实还包括负责管文件的file thread,负责管数据库的db thread等等(一个更详细的列表,参见 HYPERLINK /a//dev/developers/design-documents/threading \o 这里 \t _blank 这里),它们各尽其责,齐心协力为老大打拼。它们和各Renderer进程的之间的关系不一样,同一个进程内的线程,往往需要很多的协同工作,这一坨线程间的并发管理,是Chrome最出彩的地方之一了。。。 闲话并发 单进程单线程的编程是最惬意的事情,所看即所得,一维的思考即可。但程序员的世界总是没有那么美好,在很多的场合,我们都需要有多线程、多进程、多机器携起手来一齐上阵共同完成某项任务,统称:并发(非官方版定义…)。在我看来,需要并发的场合主要是要两类: 为了更好的用户体验。 有的事情处理起来太慢,比如数据库读写、远程通信、复杂计算等等,如果在一个线程一个进程里面来做,往往会影响用户感受,因此需要另开一个线程或进程转到 后台进行处理。它之所以能够生效,仰仗的是单CPU的分时机制,或者是多CPU协同工作。在单CPU的条件下,两个任务分成两拨完成的总时间,是大于两个 任务轮流完成的,但是由于彼此交错,更人的感觉更

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