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lolS4赛季猴子打野装备和天赋符文选择

LOL大神集中营 lol S4赛季猴子打野装备及天赋符文选择 自己也用猴子打了很多盘,个人理解猴子是一个可以打成carry位的打野,不同于传统打野的3/3/12这种经典的打野数据。而且排位偶尔已经能看到ban猴子了。 毕竟是LOL中最具有中国风的英雄。雪藏了太久的6300的英雄,S4终于扬眉吐气了。 猴子为什么能打野 装备改动:打野装备的改动,百分比伤害的回复血蓝,使得高伤害英雄也能步入野区,往往线上gank完半血,只剩下一个E的蓝,吃2个红野区走一圈又2/3血,1/3蓝了 猴子W技能可以用来抗野怪的攻击,E进去开W可以抗野怪两轮的攻击(很久之前的野区更新,防止拉野,野怪默认攻击最近的人,猴子的E怪开W,本体后退,野怪会默认打分身)。通过精魄的帮助3级以后基本可以低消耗清野。 E技能1级AOE伤害攻速加成 猴子优势所在: 在解决的打野消耗的问题,简单说下猴子打野的优势, 团控RAOE持续伤害 短CD的E突进 Q破甲 以及W的showtime 核心技巧: 其实是几乎所有英雄的一个基本技巧,很多人都知道不过还是说一下:技能重置普通攻击。平A之后用技能不占用攻击间隔。所以能在很短时间打出AQAEA/AEAQA的连招。 意义在于前期清野和对拼。后面详述。 符文、天赋、技能加点: 符文:鉴于大多数人都只用2套符文,标准AD即可。大精华和红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗。 进阶符文:蓝色略做改动,6个减CD 0.83%,配合天赋出门10%减CD。此外大精华可以带一个2%吸血 天赋: 技能: 装备路线: 升级出到这一件永远第一个出,逆风憋都要憋出来。打野的经济来源,以及前期爆发伤害的保证。 第二件装备推荐,然后看场上形式:均势逆风需要坦就先优势就先再腰带。 这时候鞋子也该出来了推荐还是二选一。针对对面中期强势的AP或者AD位Carry。 中后期猴子还是需要冲进去的,针对对面AP伤害多就先,AD伤害多就先。 S4排位能打出这5件装备比赛基本就快分胜负,或者一波团战定输赢了。有钱嗑大红药大蓝药性价比比较高,让然6格神也可以。 S4猴子打野思路: 大家都知道打野是一个一言难尽的位置,蓝紫出生,场上的情况,队友对线技术配合gank的意识等需要随机应变,所以在这里简单说一下打野的思路。 Gank思路:猴子2级有不俗的爆发伤害,野区只要不是在打BUFF的时候遭遇对方打野,AQAEA的一套可以打出客观的伤害。 3~6需要红BUFF支持gank;平稳过渡到7:10之后第二波buff 6级后E突进加入战场(技巧:利用W的隐身时间可以更加靠近目标),Q百分比破甲,R击飞以及持续AOE伤害 1~3级:获取双BUFF,需要分析下蓝紫方: 首先,不过无论蓝紫依然下路起手gank上路,简单说下原因: S4上单基本都是肉坦上单,团战搅屎棍以及AOE伤害。前期一旦一方上单配合打野击杀,进而压刀,压经验,那么会导致另一方上单发育不良,团战起不到坦克的作用,所以双BUFF还是优先赶快上路,在上单还不是特别肉的时候gank击杀,至少打残对面压制少量补刀和经验,提前迫使对面上单在金钱不够的时候回家一次。 蓝方起手: 红BUFF,我把蓝方出生定义为猴子打野的优势出生方。 原因:红BUFF后2级就有gank中路的能力。 这时候激进打法就是不要清小怪,直接中路gank,然后反对面红。 中路:此时双方近战兵刚好补死,远程兵有一定距离,需要补刀中路会靠近中路的中线位置。EAQAA,红BUFF,以及破甲的效果会让每一个中单欲哭无泪,如果是满血至少打掉一半,甚至双方中单刚好在对线的正常消耗,我方中单补个点燃和技能就有机会带走。 反紫色方红:一套完整的EAQA之后不论是否击杀,中路已经和打野无关。走河道进紫色方隔墙给红BUFF视野。此时酌情反野,对方打野应该刚请完三狼还在赶来的路上,等对方打野把技能交给红BUFF后到惩戒前这段时间是最虚弱的,而你这时候惩戒也早已CD了,反野技巧就靠自己了。对面打野不走的基本死,走的也要留下个闪现。 紫色方起手:蓝buff起手就乖乖清野吧。对面打野强势在红BUFF草丛补好眼再打,不强势就只接收了,留眼帮上路做视野。上路gank反gank压制酌情。 建议:3级之前不要收F4,耗蓝费时,3级有W的AOE和当伤害之后打F4,效率很高。所以正常1~3级的收野路线,强烈推荐第一个BUFF——三狼——第二个BUFF。 4~6级 双BUFF期间主要帮助线上积累优势,这个分析起来更麻烦了,主要就是我方推线没做视野在靠近队友的草丛反蹲,我方被压线,草丛试探是否有眼并帮助gank,即便有眼,对面也不会压的太狠,会顾忌打野的加入。路过野区不要浪费惩戒的CD在第二波BUFF刷新的时候最好5级左右,这样在第二波BUFF之后到

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