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Ph0t0sh0p漫画制作

Photoshop漫画制作 L1 线稿的处理 打开“原始草图.psd”用钢笔工具勾线 快捷键P,在钢笔状态下按alt或ctrl时,基本笔头变端点控制笔头,可以直接删除端点和曲线 Alt:在绘制路径时,可以直接使用他来改变路径端点为锐利拉杆控制,而不需要等整个路径绘制完再调整。 Ctrl:改变钢笔工具直接变选择工具修改曲线形状。 Shift:设计下一个节点位置为固定45度 Ctrl+alt+z可以多次还原。 Alt+ - 放大缩小 勾线前先把草稿层的透明度调到50-30 勾完路径后填充路径,按ctrl,点选路径层,填充黑色 完成后把草稿层删除,文件另存为 线稿整理 L2皮肤处理 打开“线稿整理.psd”文件 使用魔术棒工具,选取要填上皮肤的区域 魔术棒快捷键 W 在魔术棒状态下按shift增加选区,按alt减少选取 并且扩大1-2个象素。(如果不扩大象素,图片放大是会出现白边) 扩大选取:选择-修改-扩展 快捷键alt???S+M+E 新建一个图层,命名【皮肤】填充皮肤颜色 R:255 G:248 B:221 Alt+backspace 填充前景色 ctrl+ backspace填充背景色 ctrl+D取消选择 注意图层顺序,线稿层放在最上面 复制【皮肤】层,命名为【皮肤暗面01】,在此层下按住ctrl键载入选区,填充R:252G:208 B:168 的中间色 建立图层组,方便管理图层在 。【皮肤】层按下图层蒙板 把蒙板做个简单的比喻,就像是喷漆时,报纸所担当的角色,可以对图层上的图型做出遮蔽的效果。 进入蒙板后选取的颜色只剩下灰度模式。这是因为蒙板的透明就是从黑到白的灰度做判断,纯黑就是完全透明,纯白相反。所以处理上只需考虑画笔的轻重造成的透明效果就可以。 确定处于蒙板编辑状态,用路径概括出暗部范围,路径层载入选区,填入黑色(RGB为0),那么【皮肤暗面01】的颜色就会显示出来。如果边线觉得太硬可以用橡皮擦适当调压力和透明度修改。 做完一次中间色后,再复制图层【皮肤暗面01】,命名为【皮肤暗面02】,载入选区填色R:248 G:177 B:143,接着按照上面方法在【皮肤暗面01】上建立图层蒙板,做出暗部效果。 做好后可以把这几个图层合并。 L3 五官,头发 建立五官图层组,锁定透明度,保护线稿(在锁定透明度后不能在线稿层透明的部分进行操作) 建立【亮点】【眼白 嘴巴】两个图层,使用画笔画出瞳孔和高光 点选【线稿】层,用魔术棒选头发部分,扩大选区1-2象素alt+S+M+E,填充淡蓝色 运用钢笔和图层蒙板,像皮肤的画法一样进行制作。为了减弱锐利度,边线适当用画笔或橡皮擦柔化。做好之后合并图层。命名【头发】 对于头发的颜色,可以进行调整。复制【头发】命名【头发副本】调整头发亮度用曲线 ctrl+M, 细部层次用色阶ctrl+L,细微头发偏色用色彩平衡ctrl+B 6. 对【头发副本】进行图层蒙板,把想要的亮面用画笔画出来,再另外使用之前调亮的方法,反方向制造出比【头发】层还暗的【头发最暗面】,再对【头发】进行蒙板,修改层次。 L4其他衣服和饰物处理 衣服和其他饰物的处理可以参照皮肤的处理方法,运用钢笔和图层蒙板进行。 也可以选区该部分,利用画笔上色。画笔预设:其他动态-渐隐60-80 线稿填色,把【线稿】层解除透明度,图层转为选区,眼睛填成紫色。其他根据具体情况调整。最后效果看电脑稿 L5眼睛画法 3种 水晶效果 打开文件【眼睛常见画法.psd】,【基本色】层载入选区,填充蓝黑色 用椭圆形工具画出椭圆,新建图层【亮点】,填充白色。用柔化画笔把亮点下面柔化 用钢笔工具画出反光部分填充蓝绿色,两边用加深减淡工具调整。 合并【眼】【亮点】图层,命名【眼01】复制【眼01】为【眼02】 【眼01】调整颜色ctrl+U色彩平衡调整,建图层蒙板,擦出反光部分 图片另存为,水晶效果眼睛 柔和眼神 打开文件【眼睛常见画法.psd】,【基本色】层载入选区,填充深蓝色,锁定透明度 在【基本色】层上新建一个图层,按下ctrl+G编组两个图层,在新图层上使用暗颜色画出瞳孔四周暗面。(与图层编组其实就像把基本色层载入选区一样,它绘画就不会超出上层有图形的范围) 3. 新建【亮点】层,画出主光面和反光 4. 新建【滤镜】层用渐变工具画出两个鲜艳的蓝紫到蓝色渐变球体,放置在瞳孔反光处,图层混合模式改“强光”多余部分擦除。图片另存为,柔化效果眼睛 个性效果 打开文件【眼睛常见画法.psd】,【基本色】层载入选区,填充深蓝色,锁定透明度 在【基本色】层上新建一个图层,按下ctrl+G编组两个图层,在新图层上使用暗颜色画出瞳孔四周暗面。画出瞳孔,用涂抹工具画出瞳孔质感。 调整好后,将关于眼睛的图层合并,命名【眼

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