wii模拟器d0lphin设置.docVIP

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wii模拟器d0lphin设置

很多玩家说超级马里奥银河2运行不了,小编测试后发现确实是可以运行的,只是因为是WII模拟器,技术还不是很成熟,设置起来可能会因为每个人的机器不同而不同。 这里为大家带来一篇关于WII模拟器Dolphin教程使用方法。 ?此教程以Dolphin R 5576中文版为基础写的,同时参考了R 5846进行少量修订和截图更改,若有细小改动请对比相似位置处的选项来决定 首先是主界面(顺带我的rom) 上面一行有很多菜单,先简单讲讲。 文件没什么好说的了。 模拟里面主要讲录像。 方法:选择好游戏(只是点中)然后选择开始录像,选好保存位置后即可开始录制。 若要停止则点上面的“停止”按钮。 播放录像的话也是选中游戏之后点播放录像,然后选好录像之后就可以看了。 然后是跳帧。 当游戏速度很慢的时候可以通过调整跳帧来加快速度。不过这是有代价的,跳帧越大,游戏画面越不连贯。0=连贯;9的话基本上就是PPT了…… 选项一会儿再仔细说明。 工具里面么讲一下这几个。 1.记忆卡管理器(GC) 可以读取User/GC里面的raw文件来提取或增加gci存档文件。请注意窗口的标题。 2.导入Wii存档 可以将Wii主机上的存档导入模拟器。 3.金手指管理器 在游戏时打开,可以启用、禁用一些金手指。打完勾之后不要忘了右边的应用更改。 4.安装wii菜单 将wii菜单的wad文件选中即可,用处目前未知。 查看里面么,那个清除缓存会使已经出现图标的wii游戏的信息消失。所以一般不用。 现在右键一个游戏,会出现一个菜单。 Wii游戏:可以打开存档文件夹直接看到存档,并且可以转换成Wii主机的存档 一般:可以压缩rom或者设为默认rom 再点属性 一开始的游戏设置可以直接无视 路径选项里面是增加游戏中普遍需要的代码,一般不用 AR代码里面填写金手指 信息里面可以看到rom信息 文件系统里面可以从rom中提取文件 现在点击设置 出现此图 首先,如果有多核CPU则将最上面两个都勾上 开启作弊:如果不勾上那么金手指就无效了 帧限制:将最大帧数限制,要将右边勾上才有效 高级设置里面就按照图中设置即可 在CPU模拟引擎上面还有一个开启OpenCL的选项,如果显卡和CPU不支持的话会导致模拟器直接崩溃,所以遇到莫名其妙的问题的话注意看看这里,把OpenCL的勾去掉 然后点上面的显示 分辨率么就没什么好说的了 在全屏下启动渲染:说的什么啊,就是全屏运行的意思 渲染到主窗口:就是说将原本两个窗口合并成一个 在停止时确认:很有用,如果不当心按了“停止”会有提示 使用异常处理:一般不用,是对任何可能错误的语句报错,有些游戏中会因此疯狂跳提示框,所以还是去掉吧。不过这会造成在大问题发生时模拟器直接崩溃而没有提示,所以按照自己的喜好设置吧。 主题:你喜欢那个风格的就选哪个 游戏列表语言:只能用来调整欧版rom的语言 热键:自己点进去看吧,很好懂的 然后点GameCube 这个么基本上不用有什么改动,如果要多人的话要把端口2~4改成标准控制器。 改成GBA没用处,因为没法给GBA装载rom 接下来是Wii 传感器栏位置:没什么实际用处的东西,随便啦 开启屏幕保护、开启逐行扫描和使用EuRGB60模式这三个没什么好强调的,随便调。但是如果有Wii游戏出了问题的话可以调整这几个选项试试看会不会恢复。 系统语言:就是Wii的语言,选英语应该没问题的 插入SD卡:可以让Wii游戏检测到SD卡,并且会在模拟器根目录下面生成一个sd.raw的文件 连接USB键盘:不知道有什么用……(SSM:或许有些游戏需要) 然后是路径 在这里添加文件夹可以检测到这些文件夹里面的iso文件 下面几个一般空着不填的 然后是关键的插件 图形上面有四个:DirectX 3D9、OpenGL、DirectX 3D11和软件渲染器(后者不用的,且没有详细设置,而本人没有DX11所以无法解说) 声音插件有两个:HLE和LLE 注意:新版本没有GC插件的选项,默认为新插件 Wiimote插件有一个老的一个新的,但是新的没有完成,所以还是用老的吧。 先讲DX9 点设置,出现下图: 显卡呢没什么说的了 垂直同步就是限制帧率60FPS(有错么?SSM:只是用来防止屏幕破碎,推荐不要开启) 宽屏Hack是让游戏认为你的屏幕是16:9的,不勾选就是4:3的 宽高比是指游戏窗口显示的宽高比,自己随便设定 开启CPU→EFB访问:那些需要Wiimote指针定位的游戏(如马里奥银河)需要勾选 安全纹理缓存:勾选后不会在图像上面出现死机等问题,但是某些游戏会出现显示问题。只有当遇到不勾选不能玩了再来改变(如新超级那里奥兄弟Wii的World4某关) SSAA模式应该就是抗锯齿模式吧,数字越大抗锯

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