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wii模拟器d0lphin设置
很多玩家说超级马里奥银河2运行不了,小编测试后发现确实是可以运行的,只是因为是WII模拟器,技术还不是很成熟,设置起来可能会因为每个人的机器不同而不同。
这里为大家带来一篇关于WII模拟器Dolphin教程使用方法。
?此教程以Dolphin R 5576中文版为基础写的,同时参考了R 5846进行少量修订和截图更改,若有细小改动请对比相似位置处的选项来决定首先是主界面(顺带我的rom)上面一行有很多菜单,先简单讲讲。文件没什么好说的了。模拟里面主要讲录像。方法:选择好游戏(只是点中)然后选择开始录像,选好保存位置后即可开始录制。若要停止则点上面的“停止”按钮。播放录像的话也是选中游戏之后点播放录像,然后选好录像之后就可以看了。然后是跳帧。当游戏速度很慢的时候可以通过调整跳帧来加快速度。不过这是有代价的,跳帧越大,游戏画面越不连贯。0=连贯;9的话基本上就是PPT了……选项一会儿再仔细说明。工具里面么讲一下这几个。1.记忆卡管理器(GC)可以读取User/GC里面的raw文件来提取或增加gci存档文件。请注意窗口的标题。2.导入Wii存档可以将Wii主机上的存档导入模拟器。3.金手指管理器在游戏时打开,可以启用、禁用一些金手指。打完勾之后不要忘了右边的应用更改。4.安装wii菜单将wii菜单的wad文件选中即可,用处目前未知。查看里面么,那个清除缓存会使已经出现图标的wii游戏的信息消失。所以一般不用。现在右键一个游戏,会出现一个菜单。Wii游戏:可以打开存档文件夹直接看到存档,并且可以转换成Wii主机的存档一般:可以压缩rom或者设为默认rom再点属性一开始的游戏设置可以直接无视路径选项里面是增加游戏中普遍需要的代码,一般不用AR代码里面填写金手指信息里面可以看到rom信息文件系统里面可以从rom中提取文件
现在点击设置出现此图首先,如果有多核CPU则将最上面两个都勾上开启作弊:如果不勾上那么金手指就无效了帧限制:将最大帧数限制,要将右边勾上才有效高级设置里面就按照图中设置即可在CPU模拟引擎上面还有一个开启OpenCL的选项,如果显卡和CPU不支持的话会导致模拟器直接崩溃,所以遇到莫名其妙的问题的话注意看看这里,把OpenCL的勾去掉然后点上面的显示分辨率么就没什么好说的了在全屏下启动渲染:说的什么啊,就是全屏运行的意思渲染到主窗口:就是说将原本两个窗口合并成一个在停止时确认:很有用,如果不当心按了“停止”会有提示使用异常处理:一般不用,是对任何可能错误的语句报错,有些游戏中会因此疯狂跳提示框,所以还是去掉吧。不过这会造成在大问题发生时模拟器直接崩溃而没有提示,所以按照自己的喜好设置吧。主题:你喜欢那个风格的就选哪个游戏列表语言:只能用来调整欧版rom的语言热键:自己点进去看吧,很好懂的然后点GameCube这个么基本上不用有什么改动,如果要多人的话要把端口2~4改成标准控制器。改成GBA没用处,因为没法给GBA装载rom接下来是Wii传感器栏位置:没什么实际用处的东西,随便啦开启屏幕保护、开启逐行扫描和使用EuRGB60模式这三个没什么好强调的,随便调。但是如果有Wii游戏出了问题的话可以调整这几个选项试试看会不会恢复。系统语言:就是Wii的语言,选英语应该没问题的插入SD卡:可以让Wii游戏检测到SD卡,并且会在模拟器根目录下面生成一个sd.raw的文件连接USB键盘:不知道有什么用……(SSM:或许有些游戏需要)然后是路径在这里添加文件夹可以检测到这些文件夹里面的iso文件下面几个一般空着不填的然后是关键的插件图形上面有四个:DirectX 3D9、OpenGL、DirectX 3D11和软件渲染器(后者不用的,且没有详细设置,而本人没有DX11所以无法解说)声音插件有两个:HLE和LLE注意:新版本没有GC插件的选项,默认为新插件Wiimote插件有一个老的一个新的,但是新的没有完成,所以还是用老的吧。先讲DX9点设置,出现下图:显卡呢没什么说的了垂直同步就是限制帧率60FPS(有错么?SSM:只是用来防止屏幕破碎,推荐不要开启)宽屏Hack是让游戏认为你的屏幕是16:9的,不勾选就是4:3的宽高比是指游戏窗口显示的宽高比,自己随便设定开启CPU→EFB访问:那些需要Wiimote指针定位的游戏(如马里奥银河)需要勾选安全纹理缓存:勾选后不会在图像上面出现死机等问题,但是某些游戏会出现显示问题。只有当遇到不勾选不能玩了再来改变(如新超级那里奥兄弟Wii的World4某关)SSAA模式应该就是抗锯齿模式吧,数字越大抗锯
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