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5章节 抽象类、接口与内部类

第5章 抽象类、接口与内部类;5.1 抽象类 5.2接口 5.3内部类 5.4 包 ;5.1 抽象类(1);5.1 抽象类(2);两个类Circle和Rectangle;假设有若干个Circle,以及若干个Rectangle,希望计算它们的总面积,直截了当的做法是将它们分别放到两个数组中,用两个循环,加上一个加法,这种做法是不漂亮的。 如果还有其它形状:Triangle等,上述方法显得“累赘”。我们希望有一种统一的表示,例如用一个数组shape[],接受所有的形状,然后用: for (i=0; ishape.length; i++){ area_total += shape[i].area(); };abstract class Shape{ abstract double area(); };5.1 抽象类(6);5.2接口; 接口(interface)就是方法定义和常量值的集合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有方法的实现。 通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要考虑这些类之间的层次关系。 通过接口可以指明多个类需要实现的方法。 通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。; 用implements子句来表示一个类使用某个接口。 在类体中可以使用接口中定义的常量,而且必须实现接口中定义的所有方法。 利用接口可实现多重 继承,即一个类可以实现多个接口,在implements子句中用逗号分隔。 接口的作用和抽象类相似,只定义原型,不直接定义方法的内容。 接口中的方法和变量必须是public的。;5.2.1接口的定义与实现;5.2.1接口的定义与实现;5.2.2 用接口实现Java中的多重继承;5.2.3 接口的扩展;5.2.3 接口的扩展(例);5.2.4 接口的嵌套;5.2.4 接口的嵌套(类嵌套接口);5.2.4 接口的嵌套(接口嵌套接口);5.3内部类;5.3内部类;5.3.1内部类的基本语法;5.3.2局部内部类;5.3.2局部内部类(2);5.3.2局部内部类(3);5.3.3静态内部类;5.3.3静态内部类(2);5.3.4匿名内部类;5.3.4匿名内部类(1);5.3.4匿名内部类(2);5.3.4匿名内部类(3);5.3.4匿名内部类(4);5.3.5内部类的继承;5.3.5内部类的继承;5.4 包;5.4 包;5.4.1 创建并命名自己的包;5.4.1 创建并命名自己的包;5.4.2 包的引用

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