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如何设计一堂训练课教程
如何设计一堂训练课顾蓓;一、法国足球训练理念
(一)训练的最终目的是比赛
1、一切的训练内容都为比赛服务,所以训练时要设计比赛中的一种场景(或者多种场景),不断重复练习,让队员适应多种场景,找到解决办法;让队员更好的适应足球比赛的环境,是训练的最基础部分。
2、情景训练中是真实的场景练习而不是技术练习。技术练习单独分开进行。情景训练中要有对手出现,有场景出现。
(二)儿童(初学者)的足球训练从游戏开始并逐步提高球技
1、训练以趣味方式、游戏方式进行,让孩子们愉快地踢足球。
2、比赛没有竞争机制,不计结果,培养兴趣,让孩子们在快乐中得到进步。
(三)训练以积极、主动式教学方法为主
1、引导、启发式,指导前应先提问,尽量让队员自己想到解决问题的办法。
2、把话语权交给学生是一个很重要的事情。
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(一)训练的目的是为了比赛,比赛是检验训练是否成功的最好手段
(二)所有的运动都是以兴趣为前提的,少儿足球关键的不是教会孩子们技术,而是培养孩子们的兴趣。
(三)训练不仅仅是教会队员踢足球,而是教会队员们学会思考,学会自己去解决遇到的问题,而不是机械的重复练习动作。
知识不仅仅是一些固定知识的传递,更是让学生自己去构建知识。而知识的构建是一个很脆弱的过程,一旦某一部分倒塌,全部都有可能倒塌。
通过三个月的学习,对法国足球有了部分的理解,法国足球从启蒙教育一直到成人教育,都按照统一、固定的模式,按部就班的进行,无论谁来训练,可能训练方法有所不同,但训练的程序和科学的体系以及严谨的态度是永远不变的。;具体分为5个阶段:
1、游戏的热身(10分钟):热身要循序渐进,慢慢提高运动量和强度,热身根据具体年龄进行区分。
2、技术练习(15分钟):可以结合游戏,没有对抗性,主要是技术学习或者重复练习。
3、情境训练(15分钟):在练习过程中设置情境,但不一定是比赛,可以4对3、4对2等等,主要是熟悉自己的位置 ,感受比赛情景,这样的情境接近比赛状态,效果很好。情境训练和练习可以任意安排,没有固定的顺序要求。
4、比赛(15分钟):情境比赛中,根据队员的年龄来确定参与的人数,比如年龄小一点的,参与的人可以少一些,年龄大的可以多加一些人,目的是让年龄小一点的增加触球的机会。另:中途2次五分钟休息。
5、最后结束5分钟一个小结,提出一些建议,了解孩子的想法。一共70分钟课程。;法国的教学与训练的模式(一堂训练课) ;
二、情景:模拟比赛中的情景景(在整个训练中占15-20%) 根据比赛中出现的问题,并截取问题发生的区域,进行还原训练的形式比如:2对1,目的很明确(进攻方:进球;防守方:阻止球进球门)。训练时目的要明确,只需要有一个训练任务,不要又训练进攻,又训练防守,并且教练员的站位跟训练的主题和目标息息相关。;
三、比赛(对抗,在整个训练中占60-70%)
对抗性的训练,双方的训练的目标是一致的。
场景和比赛内容的区别?
场景有不同的目标;比赛有共同的目标。;结合法国训练理念设计一堂训练课;1、从比赛中发现问题
2、找出要改善的地方,如:要提高传球准确性、提高快速反击的效率等
3、根据队员能力来决定从那个阶段开始练习
4、拿出情境并开始制定练习
5、再根据这个练习慢慢简???
6、从繁复的练习回到最简单的技术练习
7、再回归比赛;制定训练计划需要考虑:
课的目的
上课区域
上课时间
上课人数
装备
队员水平
训练方法
训练助理
其他 ;建立实践技术练习1; 练习1 :技术、技能的重复练习;练习进阶2; 练习2:技能的重复练习;练习进阶3;练习3 :特定场景的对抗练习;最后阶段-游戏(比赛)4;练习4:比赛情景的实战练习;一堂训练课的结束部分;思考题;;;;;;作 业:;上课总核心(谨记);
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