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1.先点击桌面上的图标;2.在空白处点击鼠标右键,打开各项快捷工具栏。;3.点击图标;3.楦头档已打开。可以点图标;展平楦头,在工具栏→展平→鞋面区面→预设值 ;5.工具栏中的展平→选择,弹出对话框,选择Flatten thickness 0.00 vd top Name,
确定即可。 ;;画线:
1、建立新线条:首先要展平楦头,再点击工具栏中的线条→新建立→;线条画好后再点击鼠标右键,接受该线条。;2、修改线条:首先选中要修改的线条,
点击工具栏中的线条→修改→节点→移动节点
(删除、增加、插入节点)。把线条修改成想要的形状。;;已修改好的线条,分主副线.;3、在2D界面内看画好的线条:点击;分版
根据鞋子部件的需要,把线条分成不同的区域。工具栏中分版→新建立→;弹出分版对话框,,名称可以默认也可以自已定义名称。;再次弹出对话框,采用线外切割,连续性选转角, ;按顺时针方向选取线条。;点击右键接受该分版。;版分好后,就要进行各分版的效果制作(如更改材质颜色等)。点击快捷工具栏图标;版分好后,就要进行各分版的效果制作(如更改材质颜色等)。点击快捷工具栏图标;在外部、内部、边界中,有浏览…可以输入已经存储的材质。;移位线条,分版时取针车线(根据间距不同选针车线A、B、C),
连续性选无。或者线条更改为针车线,分版时取原线条,连续性选无。;冲孔
1、做冲孔图:右击工具栏空白处,在弹出的对话框中点击Punchshape,
同时会弹出Punchshape的工具条。;在Punchshape工具条中,点击;输入名称后,界面转化为如下图所示,可在圆内绘出所要图形的形状。;点击Punchshape中的;点击Punchline中的;以调入的冲孔图,点击;2、工具栏的冲孔→punchshape select→choose defanlt list…→打开冲孔档案。;右击properties,打开属性对话框,在对话框的属性一栏中选冲孔,
再在Punch N…中选所需用的冲孔图形。;选中分版片,点击工具栏的分版→新建立→建立分版,在弹出的分版对话框中,
要采用原线条,连续性选无,把冲孔线条加入到该分版中。;冲孔线已加入分版中。;右击工具栏的空白处,点击Punchline,打开一工具条。;在Punchline工具条中,点击;选中名称后,如图所示,在屏幕上??会有单个的图案显示, ;点击;现在在分版的效果图中,冲孔图案还不可见,
要点击工具栏的分版→画出→切割圆洞;点击;组件
做组件,要先展平楦头,在楦头上画出所需要的形状。;分版,调整分版属性,达到自己想要的效果。;点击;转入组件:工具栏的档案→汇入→组件→VRML Model…,
在打开的对话框中选取组件的名称,点击确定,汇入组件。;组件汇入后,会出现组件的工具条,可以调整组件的位置;扣环
做扣环,首先要画两个同心封闭线条。打开工具栏的线条→新建立→样式。;打开冲孔样式工具栏,直接点击图标;画好同心圆,分版,先分外圆再分内圆,
外圆按线外切割,内圆则选线内切割。;调整分版属性。选中show padding,同时设置Padding厚度,可以使外面凸起。
再选中minor padding,可以使内外同时凸起。就形成了所要的扣环了。;调整分版属性。选中show padding,同时设置Padding厚度,
可以使外面凸起。再选中minor padding,可以使内外同时凸起。
就形成了所要的扣环了。;大底
要建立大底前,首先要设置跟高,
工具栏的楦头→设定→跟高/角度→跟高→调整跟高。;再调出大底工具条,建立中底,后再建立大底。右击工具栏的空白处,
出现的工具条点击大底,可弹出大底工具条。;在弹出的大底工具条中,点击;在弹出的建立内腰对话中,输入厚度,斜度,
并点选复制外形,点击确定即可建立中底。;点击大底工具条中的;建立大底:选取厚度、全部;输入新区块名称;
在加到区块对话框现有区块,
选取加到中底上,即insole;内凹深度及延条宽可以不输入;
斜度(底的倾斜度);厚度(输入正值),复制外形(顺着楦底的外形)
可不点选。点击确认,可以形成成型大底。;设置好的数据如图所示。;做好大底后,在大底的基础上做跟。跟的作法:同样点击;已成形的大底跟天皮。;修改跟的形状:点击;修改线条后,再点击右键接受该线条。;加入一条幅度线:先点击;点击;设定曲面颜色:工具栏的大底→设定→区面颜色…;区面颜色对话框中,点击选择区面,用鼠标点击要更改颜色的区面,
在颜色处选取所要的颜色,如没有需用的颜色,
可以用新建立建立颜色;如需要材质,可以点材质,把材质覆盖上去。
最后点套用,就可以把颜色及材质加到区面上。;改好颜色的大底跟及天皮颜色。;第一次存储,要按顺序分别点击以下图标:点击;第一次存储时,要输入鞋子造型的名称。;存成图片
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