- 1、本文档共63页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
装配设计
;模型装配;组件模式下加入元件的方式;组件特征; 零件设计完后可以通过零件之间一定的配合
关系,按产品的要求将他们组合装配起来,形成
一个合格完整的产品 。
装配文件名的扩展名为:.asm;装配模块简介 ; 在组件模块工作环境中,单击按钮 或单击菜单【插入】→【元件】→【装配】命令,在弹出的〖打开〗对话框中选择要装配的零件后,单击【打开】按钮,系统显示元件放置操控板。;? 移动:使用〖移动〗面板可移动正在装配的元件,使元件的取放更加方便。当〖移动〗面板处于活动状态时,将暂停所有其他元件的放置操作。要移动参与组装的元件,必须封装或用预定义约束集配置该元件。在〖移动〗面板中,可使用下列选项:
? 运动类型:选择运动类型。默认值是“平移”。
? 定向模式:重定向视图。
? 平移:在平面范围内移动元件。
? 旋转:旋转元件。
? 调整:调整元件的位置。;? 在视图平面中相对:相对于视图平面移动元件,这是系统默认的移动方式。
? 运动参照:选择移动元件的移动参照。
? 平移/旋转/调整参照:选择相应的运动类型出现对应的选项。
? 相对:显示元件相对于移动操作前位置的当前位置。
? 挠性:此面板仅对于具有预定义挠性的元件是可用的。
? 属性:显示元件名称和元件信息。
;1.“元件操作”→主要是对装配件进行复制/
成组/合并/删除等等操作。
2.“编辑位置”、“分解视图”→ 主要是创建
并修改装配件的爆炸图。
3.“装配”、“创建”→ 主要是调入零件开始
创建装配件、在装配件的基础上再新建
新的三维特征,如倒圆角等等。;元件操作
命令的调用; 零件装配的约束;装配约束类型;
1.匹配
所谓“匹配”就是指两零件指定的平面或基准面重合或平行(当偏移值不为零时两面平行,当偏移值为零时两面重合)且两平面的法线方向相反。
使用“匹配”约束方式且偏移值为0的两面配合情况(选择圆台的上端面和直角模型底座的上表面,如图中箭头所示)。;为使用“匹配”约束方式且偏移值不为0时的两面配合情况。 ;2.对齐
使两零件指定的平面、基准面、基准轴、点或边重合或共线。为“对齐”方式且偏移值为0时两面配合情况。;;3.插入
“插入”约束使两零件指定的旋转面共旋转中心线,具有旋转面的模型有圆柱、圆台、球等。 “插入”约束方式的一个例子,在选定“插入”约束后,分别选择直角模型中孔特征的内表面和圆柱模型侧表面即可完成“插入”约束组装。;使零件装配的坐标系与其装配零件的坐标系对齐,从而完成装配零件的放置;5.相切
在两个进行装配的零件中,各自指定一个曲面或一个为平面,另一个为曲面,使其相切。选中图中箭头指示的两个面完成相切方式的约束。;6.线上点
在一个零件上指定一点,然后在另一零件上指定一条边线,使该点在这条边线上。为两次使用“线上点”约束方式的一个例子。具体操作:选择左边模型的一个角点,然后选择右边模型箭头指示的边线;选择左边模型的另一个角点,然后选择右边模型箭头指示的边线,结果两点在箭头指示的边线上。 ;7.曲面上的点
在一个零件上指定一点,然后在另一个零件上指定一个面,则指定的面和点相接触。选择直角模型上的基准点“APNTO”,然后选择圆柱模型中箭头指示的面,结果如右图所示。该选项常配合“对齐”、“匹配”等选项一起使用。 ;8.曲面上的边
在一个零件上指定一条边,然后在另一个零件上指定一个面,则指定的边位于指定的面上。该选项常配合“对齐”、“匹配”等选项一起使用。选择直角模型中箭头指示的一条边,然后选择圆柱模型下端面,结果如右图所示。;正确安装模型树显示的图示;删除父级元件;3种选项:;隐藏与隐含的区别:;
;复制;重复;PROE装配中替换组件元件
的六种方法;命令位置:装配菜单,编辑-----替换
如果是先选择零件后执行该命令,则选择项目处会出现零件的名称;第一种方法:替换为不相关的元件;第二种方法:替换为通过复制;第三种方法:替换为参考模型;第四种方法:替换为互换;元件归组;元件合并;合并元件的限制条件:;元件切除;元件封装;装配高级操作;插入装配特征;定义新零件;创建方法;组件分解图; 装配件的分解;建立组件分解图;? 选取的元件:首先选择一运动参照,然后单击该栏中的选取对象按钮 ,然后在组件模型中选择要在参照方向上移动的零件。
? 运动类型:该栏下面列出零件或组件的各种移动方式。
? 平移:定义平移方向后,拖动鼠标直接移动零件或组件。
? 复制位置:复制选择零件的分解位置。
? 缺省分解:在系统默认的分解位置放置选择的零件或组件。
? 重置
文档评论(0)