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第一讲Photoshop基础知识、选区的使用.ppt

第一讲Photoshop基础知识、选区的使用.ppt

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第一讲Photoshop基础知识、选区的使用

第1讲 Photoshop基础知识、选区的使用;图像处理的相关概念;矢量图形和位图图像的区别 ;显示一幅图像所需的CPU计算量要远小于显示一幅图形的CPU计算量。 矢量图形在进行缩放、旋转、扭曲等操作后不会产生失真,而位图图像则会出现失真现象,特别是放大若干倍后可能会出现严重颗粒状,缩小后会吃掉部分像素的内容。 ;分辨率 ;像素分辨率 像素分辨率是指一个像素的宽和长之比,在像素分辨率不同的机器间传输图像时会产生图像变形。 打印机分辨率 打印机分辨率又称为输出分辨率,通常以dpi(点/英寸)来表示,是指打印输出的分辨率极限,而打印机分辨率也决定了输出质量。 扫描仪分辨率 扫描仪分辨率是指扫描仪在每英寸长度上可以扫描的像素数量,单位同样用dpi表示。 ;通道;图层;色彩的基本概念 ;饱和度(Saturation) 饱和度也可称为彩度,是指颜色的强度或纯度。调整饱和度也就是调整图像彩度。将一个彩色图像的饱和度降低到最低的0%时,就会变成一个灰色的图像;增加饱和度就会增加其彩度,最大值为100%,意味着该色彩不搀杂任何白光。 ;亮度(Brightness) 亮度就是各种图像色彩模式型图形原色的明暗度。亮度的调整也就是明暗度的调整,范围是0%~100%。 ;对比度(Contrast) 对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反差就越大;相反,对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。 ;色阶(Levels) 色阶是指各种图像色彩模式下图像原色(如RGB模式下的原色为R、G、B和RGB等4种)的明暗度,色阶的调整也就是明暗度的调整。色阶的范围为0~255,即总共包含256种色阶。 ;图像的颜色模式 ;RGB模式 RGB模式由红(red)、绿(green)、蓝(blue)三种原色组合而成,然后由这三种原色混合产生出成千上万种颜色。在该模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24个二进制位的数据表示,其中RGB三种原色各使用了8位,每一种原色都可以表现出28=256种不同的色阶,所以三种原色混合起来就可以生成1670万种颜色。在该模式下,我们还能够使用Photoshop中所有的命令和滤镜。 ;CMYK模式 CMYK模式是一种印刷的模式,它由分色印刷的四种颜色组成(青色cyan、洋红色magenta、黄色yellow、黑色black) ,在本质上与RGB模式没什么区别。但它们产生色彩的方式不同,RGB模式产生色彩的方式称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方式称为减色法。 ;Lab模式 Lab模式由三个通道组成,其中亮度分量L的取值范围为0~100,a分量代表了由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,因此,这种颜色混合后将产生明亮的颜色,且a和b分量的取值范围均为-120~120。 Lab模式是Photoshop内部的颜色模式,是目前所有模式中包含色彩范围最广泛的模式,它能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。;颜色深度 ;(1)4位:这是VGA支持的颜色深度,共16种颜色。Windows 3.x中的画笔就只支持16种颜色。 (2)8位:这是多媒体应用中的最低颜色深度,共256种颜色。目前网络上传输的gif格式图像文件仍是256色。 (3)16位:在16位中,用其中的15位表示RGB的三种颜色,每种颜色5位,用剩余的1位表示图像的其他属性,如透明度。所以16位的颜色实际可以表示25×25×25共32768种颜色。 (4)24位:用3个8位分别表示RGB,约16M种颜色,已经超出了人眼所能识别的颜色范围,常将它称为真彩色。 (5)32位:同24位颜色深度一样,也是用3个8位分别表示RGB的三种颜色,剩下的8位用来表示图像的其他属性,如透明度。;常见的图像文件格式 ;TIFF格式(*.TIF) TIF(Tag Image File Format)格式由Adlus和Microsoft合作开发,最初用于扫描仪和桌面出版业,是工业标准格式,支持所有的图形类型,同时被许多图形应用软件(如CorelDraw、Photoshop等)所支持。TIF格式文件分为压缩和非压缩两类。 ;BMP格式(*.BMP) BMP是标准的Windows和OS/2的图像格式的基本位图格式,与设备无关。该文件格式比较简单,并且为了图像处理的方便,用BMP文件格式存储的图像数据都不能压缩,因此图像文件较大。 ;GIF格式(*.GIF) GIF(Graphics Interchange Format)格式,译为图形交换格

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