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第七章节多媒体的技术基本.ppt

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第七章节多媒体的技术基本

第7章 多媒体技术基础;7.1 多媒体概述 ;7.1 多媒体概述; 多媒体技术是以数字技术为基础,将通信技术、广播技术和计算机技术融于一体,能够对文字、图形、图像、声音、视频等多媒体信息进行存储、传送和处理的综合性技术。在人类信息科学技术史上,它是继活字印刷术、无线电-电视机技术、计算机技术之后的又一次新的技术革命。;1. 媒体(Medium)(P197)两种含义;7.1.1 多媒体的基本概念;7.1.1 多媒体的基本概念; 多媒体计算机的层次结构 ; 7.1.2 多媒体系统的组成;多媒体计算机硬件结构连接示意图; 7.1.2 多媒体系统的组成;3. 多媒体计算机软件系统(P204); 7.1.3 多媒体技术的应用;7.2 多媒体数据压缩与编码 ; 7.2.1 数据压缩的必要性; 7.2.1 数据压缩的必要性; 7.2.2 数据压缩的可能性; 媒体技术发展中主要解决的问题就是大量减少数据量。通过数据压缩手段把信息数据量降下,以压缩形式存储和传输,既节约了存储空间,又提高了传输效率。 压缩处理一般是由两个过程组成:一是编码过程,即将原始数据经过编码进行压缩,以便存储与传输;二是解码过程,此过程对编码数据进行解码,还原为可以使用的数据。因此,数据压缩方法也称为编码方法。; 按照压缩方法是否产生失真分类, 数据压缩可分为两种类型:一种叫做无损压缩,另一种叫做有损压缩。 什么是无损压缩P210 什么是有损压缩P210;2)数字视频压缩标准 数字视频压缩标准(Motion Picture Experts Group,MPEG)是关于运动图像在不同速率的传输介质上传输的一系列压缩标准,以.MPG为文件名。 3)MPEG压缩原理 动态图像是由一系列静态图像构成的,每一幅静态图像称为一帧。所以对静态图像的压缩方法同样适用于动态图像。若使用JPEG的压缩算法来压缩每一幅静态图像.但动态视频图像的数据量相当巨大,JEPG能达到的压缩比仍不能满足需要,一个直观的想法是用JPEG的方式记录某一帧,如第1帧。在随后的帧中,仅仅记录该帧和前一帧不同的地方,相同的则不再记录。; 7.2.3 数据压缩与编码技术;7.3 多媒体信息的处理 ; 7.3.1 音频信息的处理 ;掌握;录音按钮 :当使用者准备就绪???单击“录音”按钮,然后开始说话、播放音乐或者向麦克风中输入其他声音,即开始录音。 播放按钮:打开声音文件后,单击此按钮,开始播放声音信息。 停止按钮:在录音或播放时需暂停,点击此按钮。若继续播放,则点击播放按钮,文件不会从头开始,而是从刚才暂停位置开始。 至尾按钮:单击时,“播放位置”滑标跳到文件的结束处。 至尾按钮:单击时,“播放位置”滑标回到文件的开始处。 每次当使用者打开录音机时,界面都处于录音状态,单击录音键即开始录音,当录音世界或编辑完成后,单击“文件”→”保存”,windows会弹出一个“另存为”对话框,使用者根据内容取名存储信息。 ; 7.3.2 图像信息的处理 ;掌握;晕映(Vignettss)效果是指图像具有柔软渐变的边缘效果。使用Photoshop制作晕映效果非常容易,用椭圆选取工具选择图像中的一个区域,利用边缘羽化和填充颜色,则可实现晕映效果如下图所示。;RGB颜色模型; 7.3.3 视频信息的处理 ; 7.3.3 视频信息的处理 ; 7.3.3 视频信息的处理 ; 7.3.3 视频信息的处理 ; 7.3.3 视频信息的处理 ; 7.3.3 视频信息的处理 ;二、判断题

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