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第十六章Flash绘制图形和编辑对象
第16章 Flash绘制图形和编辑对象; 教学重点
Flash概述
Flash CS6的工作界面
绘制图形对象
填充图形对象
对象的基本操作;16.1 Flash概述;16.2 Flash CS6的工作界面;16.2.1 菜单栏
菜单栏是最常见的界面要素,它包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【文本】、【命令】、【控制】、【调试】、【窗口】和【帮助】等一系列的菜单,如图16.2所示。;16.2.2 工具箱
工具箱中包含一套完整的绘图工具,位于工作界面的左侧,如图16.3所示。如果想将工具箱变成浮动工具箱,可以拖动工具箱最上方的位置,这时屏幕上会出现一个工具箱的虚框,释放鼠标即可将工具箱变成浮动工具箱。;16.2.4 舞台
舞台是放置动画内容的区域,可以在整个场景中绘制或编辑图形,但是最终动画仅显示场景白色区域中的内容,而这个区域就是舞台。舞台之外的灰色称为工作区,在播放动画时不显示此区域,如图16.5所示。
;16.2.5 属性面板
【属性】面板的内容取决于当前选定的内容,可以显示当前文档、文本、元件、形状、位图、视频、帧或工具的信息和设置。如当选择工具箱中的【文本】工具时,在【属性】面板中将显示有关文本的一些属性设置,如图16.6所示。;16.2.6 面板组
Flash以面板的形式提供了大量的操作选项,通过一系列的面板可以编辑或修改动画对象。Flash CS6的面板分为许多种,最主要的面板有【库】面板和【颜色】面板等。;16.3 绘制图形对象
Flash CS6的绘图工具都集中在舞台左侧的工具箱中,可以通过在工具按钮上单击鼠标左键的方式选择相应的工具。;16.3.1 线条工具
【线条】工具是Flash CS6中最基本、最简单的工具。使用【线条】工具可以绘制不同的颜色、宽度和形状。;16.3.2 铅笔工具
使用【铅笔】工具可以绘制任意形状的线条,选择工具箱中的【铅笔】工具会出现【铅笔模式】附属工具选项,有3种模式可供选择,如图16.15所示。;16.3.3 钢笔工具
【钢笔】工具用于绘制路径,可以创建直线或曲线段,然后调整直线段的角度和长度以及曲线段的斜率。;16.3.4 椭圆工具
【椭圆】工具可用来绘制椭圆和正圆,不仅可以任意选择轮廓线的颜色、线宽和??型,还可以任意选择轮廓线的颜色和圆的填充色。;16.3.5 矩形工具
【矩形】工具用于创建各种比例的矩形,也可以绘制正方形,其操作步骤和【椭圆】工具相似。;16.3.6 多角星形工具
【多角星形】工具的用法与【矩形】工具基本一样,所不同的是在【属性】面板中多了一个【选项】按钮,如图16.26所示。
;16.4 填充图形对象
【填充】工具主要有【墨水瓶】工具、【颜料桶】工具、【滴管】工具、【刷子】工具和【渐变变形】工具5种,下面分别进行介绍。;16.4.1 墨水瓶工具
使用【墨水瓶】工具的具体操作步骤如下。;16.4.2 颜料桶工具
选择工具箱中的【颜料桶】工具后,在工具箱的下部会出现【空隙大小】附属工具选项,如图16.34所示。;16.4.3 滴管工具;
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