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第四章VisualBasic程序设计语言基础
Visual Basic 编码规则 ;编码规则;
(7)注释行以Rem 或撇号“‘”开头,但是只有用撇号引导的注释可以
出现在语句之后。可以使用“编辑”工具栏中的“设置注释块”命
令将选定的若干行语句或文字设置为注释项,也可以使用“解除
注释块”命令将选定的若干行解除注释。
(8)对象名命名约定:每个对象名由三个小写字母组成前缀和表
示该对象作用的缩写字母组成,前缀表明对象的类型,如
cmdExit为一个退出按钮,cmdEnter为一个确认命令按钮。
;4.1 数据类型;货币型;1.数值型数据(Numeric);2)长整数(Long)
整数的最大值为32767,大于此数,程序运行时就会因为溢出产生中断。此时可使用长整数。
长整数用4字节(四个八位)二进制数存储,可以表示更大的整数,其取值范围为-2147483648~2147483647。VB中用±n来表示长整数,其中为长整数的类型符。如-1234、987654都表示长整数。
3)浮点数
浮点数也称为实型数或实数,由符号、指数和尾数组成,分单精度浮点数(Single)和双精度浮点数(Double),其指数部分分别用“E”(或“e”)和“D”(或“d”)表示。;4)货币型(Currency)
货币型属于定点实数或整数,用8个字节(八个八位)存储小数点前有15位,小数点后有4位,其余的数字被舍去,其表示形式为在数字后加上“@”。
5)字节型(Byte)
字节型数据用1个字节的无符号二进制数存储,取值范围为0~255。
;2.日期型数据(Date);3.逻辑型数据(Boolean);4.字符型数据(string); ;4.1.1 用户自定义数据类型;例题:定义一个有关职工信息的自定义类型: ;(2) “记录类型” 中的元素如果有字符串,可以是定长字符串也可以是变长字符串,但在随机文件中使用时,则必须是定长字符串,即应该使用形式为: strName As String*常数
其中: “常数”指明定长字符串的长度
(3) 在记录类型中,不能使用动态数组
(4) 在随机文件操作中记录类型数据有着重要的作用;4.1.2枚举类型;4.2 变量与常量;2.符号常量;注意(1)可以在变量名后面加上类型说明符。
例:Const one=1
(2)在程序中引用符号常量时,通常省略类型说明符。
例:Const one=1(常量的类型取决于Const语句中表达式的类型)
(3)类型说明符不是符号常量的一部分。
例:声明了Const one=1 ,则one!,one, one%, one#, one@不
能再用作变量名或常量名了。;4.2.2 变量
变量:程序运行过程中其值可以改变的量称为变量 。
在Visual Basic中,一个有名称的内存位置称为变量。每个对象都有一个名字和相应的数据类型,通过名字来引用一个变量,而数据类型则决定了该变量的存贮类型。
变量的形式分为:属性变量和内存变量。
1.变量的命名规则
(1)VB变量名只能用字母、数字和下划线组成,变量名中不能
包含小数点。
(2)VB变量名的第一个字符必须是字母或汉字,最后一个字符
可以是类型说明符,且组成变量名的字符数不得超过255
个字符。
;(3)不得使用VB的保留名或保留名后加上类型说明符来作为变量
名。
(4)变量名在同一个范围内必须是唯一的。且不区分大小写。
(5)为了增加程序的可读性,一般在变量名前加上一个表示该变
量数据类型的前缀。
例:Dim ab as Integer;例如:
strName$ dblNum% curWage@
(2)用声明语句定义变量的类型
用声明语句定义变量类型的语法为:
[Dim|Private|Static|Public|Redim]变量名1[As类型][ ,变量名 [As类型2]]…
其中: Dim 用来在标准模块、窗体模块或过程中定义变量或数组。
Private主要用来定义模块级变量。
Static 用来在过程中定义静态变量和数组变量。
Public 用来在标准模块中定义全局变量或数组。
Redim 主要用来重新定义数组。;(3)用DefType语句定义
用DefType语句可以在标准模块、窗体模块的声明部分定义变量。
格式:DefType 字母范围
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