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软件工程_4_软件设计2009.ppt

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软件工程_4_软件设计2009

软件工程;场景互动;一、软件设计概述;;;从技术角度来看的设计过程中包含的内容;从工程管理的角度来看的设计过程 最初只是描绘出软件的总的框架(概要设计),然后进一步细化,在此框架中填入细节,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示(详细设计)。 概要设计 将软件需求转化为数据结构和软件的体系结构。 详细设计 确定软件各个组成部分内的算法以及各部分的内部数据组织 选定某种过程的表达形式来描述各种算法。;;2. 软件设计的目的;3. 软件设计的目标;抽象 逐步求精 模块化 信息隐藏 控制层次 ;;;;最小成本区;;;;;二、独立性原则 ;1.内聚;;;;例子2 一个执行所有输入输出的对象 ;;;;;;;内容耦合 一个模块访问另一个模块边界中的数据或控制,这种耦合是内容耦合也是最强的耦合。 如果发生下列情形,两个模块之间就发生了内容耦合 (1) 一??模块直接访问另一个模块的内部数据; (2) 一个模块不通过正常入口转到另一模块内部; (3) 两个模块有一部分程序代码重迭(只可能出现在汇编语言中);;公共耦合 多个模块都访问一块全局数据区中的数据项(一个磁盘文件、一个全局可访问的内存区),这种耦合程度就是公共耦合。 公共耦合的复杂程度随耦合模块的个数增加而显著增加。若只是两模块间有公共数据环境,则公共耦合有两种情况。松散公共耦合和紧密公共耦合。;;控制耦合 模块与模块之间传递的参数是控制决策作用的。 中级别的耦合度。 ;;;;;如何降低模块间耦合度? 如模块必须存在耦合,选择适当的耦合类型 原则: 尽量使用数据耦合 少用控制耦合 限制公共耦合的范围 坚决避免使用内容耦合 降低模块间接口的复杂性;3.内聚与耦合的关系;;;;

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