ch01面向对象概述.pptx

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ch01面向对象概述

程序设计初步 ——C++程序设计;本课程的学习内容、目标和方法;计算机与程序设计;目录;计算机系统概述;1. 计算机系统概述;主板 CPU 内存 硬盘 显示器 键盘 …;计算机硬件;计算机软件;程序设计基本概念;什么是程序设计?;问题求解过程;算法的例子;算法;算法;流程图举例1;流程图举例2;流程图举例3;程序;程序设计语言;21;示例:已知 a=2,b=6,c=3,求 y=a+b-c的值。;23;程序设计方法;结构化程序设计方法;结构化程序设计方法;结构化程序设计方法;自顶向下,逐步求精;自顶向下,逐步求精;;;;结构化程序设计方法;34;结构化程序设计方法;36;37;面向对象程序设计方法;面向对象程序设计方法;40;41;42;;;45;46;47;48;49;面向对象的基本概念 ——封装;51;52; C++采用继承机制支持重用,不仅可重用具有特定功能的类,而且继承可以由已有的类并创造新的类。 新类共享已有类的属性,自己还具有额外添加的属性,新类是从已有类派生的,称为派生类或子类,已有类称为父类或基类。 在客观世界中,存在着整体和部分的关系、一般和特殊的关系,继承将后者模型化。 汽车类, 各类汽车 昆虫类, 各类昆虫;54;; 函数重载表现了最简单的多态性。 函数重载: Void f(int,int,char); Void f(char,float); Void f(int,int); Void f(int,float); ;封装性、继承性、多态性是构成面向对象程序设计的三大特征。 封装性是基础 继承性是关键 多态性是补充;面向对象程序设计方法;面向对象程序设计方法;面向对象程序设计方法小结:;第四节面向对象的软件开发;62;63;64;65;66;67;68;69;70;71;72;73;74;75;76;77;78;79;80;81;第六节 程序的开发过程;83;84;85;86;87

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