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一、游戏运行的平台
游戏预定的支持类型。
苹果系列、安卓类智能手机系列。
游戏屏幕的尺寸。
自动适应尺寸。
游戏安装包的大小。
30MB左右。
预定开发周期。
策划大纲
游戏定位。10岁~35岁手机用户群。
游戏背景。
在未来的20XX年,Y帝国迅速扩张,侵略了许多X国周边地区。Z国决定停止无休止的战火,接受了来自X国的军事援助,派出机密坦克部队来进军X国,向Y国宣战。
游戏内容。
游戏一共会提供三个坦克来供玩家选择,游戏可以通过积攒金币来进行坦克升级和改造。坦克的升级不仅仅是战斗力的提升,还会改变坦克和子弹的外形和颜色。游戏一共分为PVP和PVE模式,PVE模式是有1~2个玩家通过配合协作或单独闯关模式,PVP对战最大可容4人。地图有沙漠、热带雨林、雪山等等。
游戏策划。
游戏界面。
主菜单:游戏开始,天天对战,游戏说明,游戏设置,敬请期待(留个坑),关于游戏。
游戏公司的Logo界面进入后,直接弹出主菜单。
游戏开始:选择关卡、选择难度、邀请好友。
天天对战:选择房间、自动匹配、邀请好友。
游戏说明:游戏玩法介绍。
游戏设置:音乐设置、音效设置。
敬请期待:
关于游戏:研发人员,游戏商店。
游戏背景介绍。
第一次进入游戏时,点开始游戏,会有一段简短的故事介绍和新手引导。
(3游戏难度:自选。
主游戏界面。
游戏参数设定。
游戏效果草图。
游戏风格,属性和视觉的感受。
游戏风格 横版 卡通 俯视视角。
游戏特色的解说(商业卖点)
本游戏的操作手感流畅,游戏每次闯关成功后都会获得一定的金币奖励,相对于画面和品质,游戏的对战更是乐趣所在,能吸引用户。坦克有一定的成长体系,玩家可以在游戏开始之前选择好友和自己一起作战。在关卡全通之后,还会有无尽模式,通过分数的获得来满足玩家的心理需求。
预计开发进度。
开发需求设定。
美工需求
美工的风格需要带有强烈的卡通色彩(参照全民飞机大战)
场景:
物品:
动画:
界面:
按钮:
音效需求
背景音乐:
碰撞音乐:
提示音乐:
过关音乐:
开发团队所负责的人员
项目负责人员:
策划人员:
美工人员:
程序人员:
测试人员:
项目的基本开发进度。
游戏性能测试。
图像率新速度
文件安装完大小
文件未安装大小
游戏所占有内存
游戏所带文件清单
游戏名称:全民坦克大战。
游戏类型:射击类。
运行环境:安卓手机和苹果手机。
用户分析:
我们的游戏对应的年龄层是10岁~35岁。16岁以上的用户基本有消费能力和消费水平。
23岁~35岁有经济收入的群体,在游戏上的消费水平也是很客观的。
游戏概述:
游戏背景:在未来的20XX年,Y帝国迅速扩张,侵略了许多X国周边地区。Z国决定停止无休止的战火,接受了来自X国的军事援助,派出机密坦克部队来进军X国,向Y国宣战。
游戏视角:俯视视角
世界观:国家对抗
题材:战争类
情节:Z国帮X国收复失地,进攻Y国。经过艰苦的战斗,Z国胜利了,发现X国对Z 国 虎视眈眈。。
人物介绍:Z-1坦克:单炮 移动速度慢 子弹发射速度中等 威力大 射程远。
Z-2坦克:双炮 移动速度中等 子弹发射速度快 威力中等 射程中距。
Z-3装甲车:机枪 移动速度快 子弹发射速度极快 威力小 射程中距。
游戏特征:PVP与PVE相存,坦克改造升级后有明显的威力效果,画面美观,BOSS设定好。操作感流畅,向FC坦克大战经典学习。
市场前景:目前手机游戏市场上的坦克类题材游戏不多,以微信为媒介和推广的坦克类游戏,前景不可估量。
游戏升级体系:Z-1坦克:主炮升级-威力加强-射速加快-威力加强-速度加快-威力加强-变成双炮-射速加快-威力加强-速度加快-威力加强-威力加强。
Z-2坦克:双炮升级-威力加强-威力加强-移速加快-威力加强-射速加快-变成
三炮-射速加快-威力加强-速度加快-威力加强-威力加强。
Z-3坦克:机枪加强-威力加强-威力加强-威力加强-火焰喷射-速度加快-威力加强-速度加快-威力加强-射速加快-威力加强-威力将强。
流程图另附。
改造体系(需付费体验):坦克可改造的地方为4种,装甲(防御力),炮管(攻击距离与攻击速度),履带(移动速度和抗地形能力),弹药(攻击模式与攻击力)
流程图另附。
游戏玩法详解:游戏内暂时有6个触屏摁键,分上、下、左、右、攻击(可设置为自动)、(待定)。
游戏地图初步设定为10X10的方格内,可根据实际情况进行变更。
每一关基本上10~15辆坦克,BOSS房间坦克数量不等。
每一大关内有3~4小关,每一大关内有BOSS,小BOSS可能会出现在普通关卡内。
第一
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