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浅谈怎样打造“双主共学”信息的技术课堂.doc

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浅谈怎样打造“双主共学”信息的技术课堂

北碚区双主共学卓越课堂征文大赛 浅谈如何打造“双主共学”信息技术课堂 重庆市江北中学校 李学梅 中学 信息技术 摘要:课堂教学是实施素质教育和课程改革的主阵地,在课堂中要强调教师与学生地位并重,充分发挥教师的“导”和学生的“学”,打造“双主共学”课堂,让学生在课堂中有事可做,有导有引,教师与学生能良好互动,完成教学任务,达到教学目标,从而完成对学生“创新精神”和“实践能力”的培养。达到《国家教育改革与发展中长期规划纲要》所提出的“保证学生生动活泼学习、健康快乐成长”的要求。 关键词:双主、共学、信息技术、课堂 信息技术是一门不参加中、高考科目的学科,学生无升学压力,学校领导不重视,导致游戏课堂横行霸道。如何转变如今游戏、上网、玩耍的信息技术课堂真正成为学生学习知识的课堂,就必须发挥课堂的魅力,吸引学生的注意力,让学生主动参与到课堂讨论、学习中来,让他们在课堂中体验到学习的乐趣,这是摆在每一位信息技术课程教师面前的考题。 “双主共学”课堂是强调教师与学生的地位并重,既发挥教师的“引导”作用,又重视学生的“自主学习”,它能较好地抓住学生的注意力,让学生从被动学习变为主动学习,能较好地改变如今信息技术课堂现状,笔者对如何打造“双主共学”课堂进行了一系列相应的研究,现与大家共同探讨。 一、“双主共学”课堂的理解 “双主共学”课堂是指在课堂中教师的主导地位和学生的主体地位并重,教师既教得快乐,学生也学得快乐,在课堂中达到双赢的局面。教学活动是师生之间、学生之间交往互动与共同发展的过程,这说明在强调自主学习的今天,教师的主导地位仍然重要,不仅是学生学习过程中的组织者、引导者、合作者,而且是传道者、授业者、解惑者。教师为主导,意在确认学生的主体地位的同时,规定教师在教学过程中的作用和活动方式主要是“导”,即引导、指导、辅导,老师根据学生的认知规律、思维流程,正确引导学生由未知达到已知的彼岸(循循善诱、引人入胜)。学生为主体,即确认学生在教学过程中是学习、认识、发展的主体,教学中把学习的主动权交给学生,让学生在教师的指导下自求领会、理解,从而根本改变原来那种单纯由教师灌输知识、越俎代庖的做法,学生在课堂上真正感受学习带来的快乐。 二、创设情境,导入新课,为“双主共学”课堂打下良好基础。 “导入”是课堂教学的首要环节,主要目的是集中学生注意力,激发学生学习兴趣和求知欲,产生学习动机,从而为整堂课的成功奠定良好的基础。俗话说:“良好的开端是成功的一半”,通过创设情境,导入新课不仅能激发学生浓厚的学习兴趣,更能启发学生的思维,促使学生明确教学目的和要求,全身心地投入到整堂课的教学过程中去。 如我在讲《photoshop图形图像的加工处理》这一课时,为了吸引学生注意力,我采用了”变魔术”的方式进行课堂导入。首先,我让同学们猜猜2013年春节联欢晚会上出现了的一个能将扑克牌变成钢琴键,能将钢琴大师李云迪变不见的神秘人是谁?很明显,同学们都会得出答案:“刘谦”,然后,教师接着问同学们,想不想看老师也像刘谦一样给他们表演一个魔术呢?答案是肯定的,于是,老师向同学们表演了“小女孩进玻璃球”的魔术,魔术结束后,看到同学们惊讶的表情和阵阵热烈的掌声,我知道这个魔术完全调动了他们的学习热情,此时,问同学们想不想一起来变魔术呢?进而引出本堂课所要学习的内容——photoshop图形图像的加工处理,从而抓住了他们探究photoshop软件的欲望,为本堂课接下来的教学环节奠定了坚实的基础。 通过创设情境,导入新课,能让课堂焕发生机,拨动学生心弦,激发学生的求知兴趣,为“双主共学”课堂营造平等、和谐、互动、活跃、美好的学习气氛,为教学过程埋伏笔、作铺垫,使课堂教学更具艺术性,从而提高课堂实效。 三、任务驱动,引导新知,为“双主共学”课堂添活力 在双主共学的信息技术课堂中,主要采用任务驱动法来组织教学,为了让学生“跳一跳,摘到桃”,在任务设计环节应做到由易到难,由浅入深,层层递进。 如我在讲《photoshop图形图像的加工处理》这一课时,为了让学生学会两张或两张以上图像的合成;学会图像与文字的合成这两个操作,我设计了以下三个教学任务: 1、小试牛刀:制作“玻璃球女孩”,将经过处理过的素材玻璃球与小女孩提供给学生,让学生在photoshop软件中完成玻璃球与小女孩的合成任务,让学生掌握图片与图片的合成。 2、任务探究:在“玻璃球女孩”合成图片上添加文字,任务相对简单,可以通过学生自主探究完成,通过这一任务让学生掌握图片与文字的合成。 3、大显身手:“五.一节”贺卡制作,由于通过前两个任务的完成,学生已经学会了图片与图片的合成;图片与文字的合成;为了让学生将所学知识综合应用,制作出更漂亮的作品,因此设置制作“五.一节”贺卡的任务让学生对教

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