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手机游戏市场认识及浅谈手机游戏.docx

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手机游戏市场认识及浅谈手机游戏

手机游戏市场认识及浅谈手机游戏 智能手机出现,手机游戏市场势如破竹。手机游戏的使用人群迅速超过了PC游戏。相比PC客户端,手机游戏没有固定地点的使用限制,游戏文件小方便下载,游戏内容简单上手快,游戏道具便宜,可以说这是一本万利的行业,因而出现了一大批手游软件,品质良莠不齐,缺乏规范。其次手机游戏吸引了一大群从不玩电脑游戏的中年人群,他们不会坐在电脑前专门找游戏来玩,但是会在无聊休闲的时候打开手机里的小游戏消磨时光,甚至有人玩微信游戏时,为了和熟人们争个高下花钱买道具,在大街上,常常看到四五十岁的叔叔阿姨拿着手机玩着开心消消乐、欢乐斗地主,对于年轻人来说手游更像是家常便饭。像手机游戏这样年龄多样化、适用人群多样化的娱乐产品,许多游戏商不需要在游戏中收费,仅仅依托广告赚取利益,就赚得盆满钵盈。当然,前提是一个下载量极大的热门游戏。 一个行业有利可图,这个行业立即就会成为人们研究的对象。手机游戏被众多资本方热捧,行业氛围一片大好势头,众多企业纷纷扎堆做起了手游。 据相关统计显示,国内上半年研发的手机游戏预计多达近5000款,进入测试的约有3000款,最终的存活率不足5%。一款手游产品研发出来,如果没有渠道推广出去,再好的产品,也是很难让用户发现的。但是高昂的推广费用让手游开发者与游戏厂商望而却步。 目前中国国内的手机游戏行业,最突出的就是腾讯出品的一系列手游小游戏。这些游戏必须使用微信或QQ账号登陆,腾讯拥有大量IP资源和推广优势,这些游戏理所当然的拥有远超同类的巨大下载量。游戏方式主要是传统的小游戏,如消消乐、赛车竞速、跑酷等等,但是依靠精美的画风画质对这些传统游戏进行包装就有了巨大的吸引力,人们本来就对这些游戏的游戏规则十分熟悉,再加上“经典的永远是最好的”,许多人迅速“沦陷”。游戏采用消耗体力的方式,一个体力一次游戏,没有体力还想继续玩的话就需要时间等待体力恢复或者购买体力。除此之外,为了在游戏中取得更好的成绩,可以购买游戏道具。类似的游戏方式下,腾讯推出了数款被精心包装过的传统游戏。腾讯手游迅速在中国手游市场形成统治地位,在APPLE STORE畅销榜前20名中,曾经一度出现十多款是腾讯手游,甚至前五名中有三家是腾讯手游的情况,让人们有种仿佛APPLE STORE也是腾讯家开的错觉。 按理来说,拥有如此多优势的腾讯手游,在手游市场的“霸主地位”应该会持续很久,但是如今,腾讯手游只有一款游戏勉强进入了前20名。腾讯手游垄断排行榜的情况不复存在了。 由于中国手游重度游戏越来越被重视,重度游戏就是指玩家认知程度高,付费能力强,用户群体固定忠实度高,游戏生命周期长的游戏。这些游戏如果制作精良甚至与客户端游戏有一拼。其次,类似腾讯手游的轻度手游泛滥,而腾讯出品的一系列手游,基本上都属于轻度游戏,就是花费流量时间金钱的都很少的小游戏,主要占用的是玩家的碎片时间,游戏以减压为目的。因而腾讯手游流失了大量的玩家。可见,要想真正在手游市场分一杯羹,最主要的就是提高游戏可玩性,留住玩家的心。而很明显,重度游戏就是一个大趋势。 在中国手游行业“强者愈强,弱者愈弱”,尽管腾讯游戏垄断地位不在,但是依靠客户基础、推广优势、品牌口碑,只要能够再次推出高质量的中重度手游,腾讯的手游地位依然是不容小觑的。 除了腾讯游戏,巨人网络、网易游戏、蜗牛移动、搜狐畅游等大的游戏厂商都是中国手游市场重要组成。正是它们在2015年强势推出了一系列重度手游,迅速抢占了休闲手游市场。可见腾讯手游的转型还需要加快速度,才能追赶上这些后来居上的巨头企业。 目前中国市场上的国产重度手游,可以分为以下几种:名著改编游戏、影视改编游戏、热门电脑游戏的手机版本、原创主题游戏等等。 名著改编游戏主要来自四大名著中的《三国演义》、《西游记》,其中以三国为题材的手游有好几十种,除此之外还有金庸武侠小说改编的游戏和网络著名仙侠小说改编的游戏。这些游戏都是以古代为背景讲述武侠争斗的题材,虽然有的是卡牌、塔防类,有的是RPG游戏,但是免不了众多雷同游戏的出现,大大降低了游戏的竞争力。对于名著的改编本来就是一个敏感的话题,三国作为游戏题材几乎要被用烂了,其中许多经典的人物、情节被歪曲改编。甚至有一款游戏把所有三国人物变成了女性,并且衣着暴露,以三国为噱头吸引玩家。这些名著改编的游戏首先需要创新,制作出能够与众不同的游戏方式或游戏主题,才是突破口,除此之外也需要开发商提高责任意识,不要以名著为噱头,故意歪曲、篡改名著。 影视改编游戏是重度手游中不可不谈的类型。最近火热的电视剧芈月传刚刚上映没多久,网络上就已经推出了同名手游。这只是一个最近的例子,前几天上映的比较火热的所有电影、电视剧、动漫基本都有同名手游出现,比如花千骨、寻龙诀、画江湖之不良人等等等等,数不胜数。这一现象的出现是必然的,毕竟

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