信息系统复习的题3.doc

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信息系统复习的题3

共 NUMPAGES 7页 第 PAGE 7页 判断题(本题满分10分,共含10道小题,每小题1分) 题号12345678910答案×××√××××√√1、信息系统分析是建立系统的物理模型,信息系统设计是建立系统的概念模型。 2、在企业进行信息系统规划时应针对全体员工进行访谈和调研。 3、原型法适用于需求确定、规模较小的系统。 4、程序代码可重用的组成元素可以是子过程、函数和类。 5、UML作为一种CASE工具,可以提高软件开发效率。 6、耦合度高的软件系统更易于修改和维护。 7、程序流程图和UML顺序图的作用和效果相同。 8、输入设计应满足最大量原则。 9、测试工作可以和分析设计编程等工作同步开展。 10、重构(Refactoring)是指在不改变程序代码功能的前提下,对程序结构所进行的改造。 二、单选题(本题满分20分,共含20项,每项1分) 题号12345678910答案CBCCACAACC题号11121314151617181920答案DCBDBDAABC1、CIO的中文含义是( )。 A.技术总监 B.信息自动化 C.信息主管 D.办公自动化 2、以下关于信息和数据的说法正确的是( B )。 A.数据具有主观性,信息存在客观性 B.信息是经过加工后的数据 C.数据具有相对性,信息具有绝对性 D.数据对所有接收者的决策或行为都具有现实或潜在的价值 3、系统规划阶段会提出系统的总体方案,并对方案进行可行性分析,具体包括(C )。 A.业务可行性、操作可行性、社会可行性 B.技术可行性、业务可行性、操作可行性 C.经济可行性、技术可行性、社会可行性 D.经济可行性、业务可行性、社会可行性 4、校园一卡通管理系统中,学生将现金和卡交给后勤服务人员,由后勤卡务人员负责为卡充值。那么“卡片充值”用例的参与者是( )。 A.学生 B.卡片 C.后勤卡务人员 D.读卡器 5、上例采用数据流图建模时,充值请求来源于外部实体,正确的外部实体应该是( )。 A.学生 B.卡片 C.后勤卡务人员 D.读卡器 6、假设为ATM开发系统,以下哪个不能作为有效用例( C)。 A.取钱 B.挂失银行卡 C.选择服务 D.存钱 7、在编写Windows窗口程序时,通常窗口启动就需要对界面进行初始化,如填充列表框的选择项、设置文本框缺省值等,将这些启动初始化操作封装成为一个模块,取名为“Form_Load”,该模块属于( A )。 A.时间内聚 B.功能内聚 C.逻辑内聚 D.偶然内聚 8、在UML提供的图中,描述软件逻辑结构的是( A )。 A.类图 B.顺序图 C.用例图 D.状态图 9、在顺序图中不会出现的元素是( C )。 A.消息 B.对象 C.关联 D.参与者 10、为了验证软件是否满足用户的需求需要进行软件测试,这种测试称为(C )。 A.单元测试 B.集成测试 C.确认测试 D.系统测试 11、学校不同时期购买了不同商家提供的软件系统,为了解决不同系统之间的互联互通,可以采用的技术是( )。 A.BPR B.ERP C.UML D.SOA 12、系统说明书(或软件需求规格说明书)是分析阶段的成果,( C)不是其应包含的内容。 A.数据描述  B.功能描述   C.系统结构描述  D.性能描述 13、系统分析阶段主要任务是明确系统需求,下列活动中,( B )不属于需求分析的范畴。 A.根据系统需求识别和确认系统功能 B.针对系统特点,考虑并确定数据库产品、开发平台和程序设计语言 C.将所收集的用户需求编写成文档和模型 D.了解实际用户任务和目标以及这些任务所支持的业务需求 14、以下关于耦合度的说法错误的是( D )。 A.控制耦合可以消除 B.数据耦合在一个软件系统中是无法避免的 C.分层架构可以降低耦合度 D.依赖关系比泛化关系所带来的耦合度高 15、以下关于内聚度的说法错误的是( B )。 A.单一职责的类具有高内聚性 B.类的构造方法(函数)都是功能内聚的 C.顺序内聚的内聚性高于步骤内聚 D.高内聚的子程序和函数比低内聚的更易于理解 16、自顶向下、逐层分解的思想在绘制哪个模型中没有体现(D )。 A.模块结构图 B.数据流图 C.顺序图 D.状态图 17、Java程序中的jar文件包可以出现在UML( A )中。 A.部署图和构件图 B.类图和部署

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